Sistema de tiro agora atira, bastante trabalho para fazer ainda.
[Projeto-PCG.git] / weaponmanager.lua
blob214c29a6fa91f451863ca11e7458c3e9764460d0
1 function Weapon(t)
2 local w = regweapon(t.righthand[1],t.righthand[2],
3 t.lefthand[1],t.lefthand[2],
4 t.name,t.firerate,
5 t.tip[1],t.tip[2])
6 for i = 1, #t.sprite do
7 regspriteline(w,t.sprite[i][1],t.sprite[i][2],t.sprite[i][3],t.sprite[i][4])
8 end
9 return t
10 end
12 function Line(t)
13 return t
14 end