Adicionando damage para tiros
[Projeto-PCG.git] / intervalos.h
blob0ebaea6ad1dfa18a84e32d284e49eb4c9734279f
1 #define SEGUNDA 1
2 #define SEGUNDA_MAIOR 2
3 #define TERCEIRA_MENOR 3
4 #define TERCEIRA_MAIOR 4
5 #define QUARTA 5
6 #define QUARTA_AUMENTADA 6
7 #define QUINTA_DIMINUTA 6
8 #define QUINTA 7
9 #define QUINTA_AUMENTADA 8
10 #define SEXTA 8
11 #define SEXTA_MAIOR 9
12 #define SETIMA_DIMINUTA 9
13 #define SETIMA 10
14 #define SETIMA_MAIOR 11