Adicionado uma bola onde o mouse esta, futura mira
[Projeto-PCG.git] / game.h
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1 #ifndef GAME_H
2 #define GAME_H
4 #include "player.h"
5 #include "gravity.h"
6 #include "mapa.h"
8 class Player;
10 class Mapa;
12 class Game {
13 private:
14 void show();
15 void geraMapa();
16 public:
17 Ponto camera;
18 Game();
19 void mainLoop();
20 void desenhaMira(Ponto aim);
21 Player *player;
22 Mapa *mapa;
23 GravityManager *gravityManager;
26 #endif