Arma na mao do player, com cotovelo!!! :D
[Projeto-PCG.git] / mapa.h
blob827bd386641fa1e721038a352f95727baae80e34
1 #ifndef MAPA_H
2 #define MAPA_H
4 #include <list>
6 #include "player.h"
7 #include "geometry.h"
8 #include "plataform.h"
10 class Player;
12 class Mapa {
13 private:
14 Ponto tamanho;
15 Player *jogador;
16 GravityManager *gravidade;
17 std::list<Plataform*> linhas;
18 public:
19 Mapa(double xmax, double ymax, Player *p, GravityManager *g);
20 void novaPlataforma(double xmin, double ymin, double xmax, double ymax);
21 void desenha();
22 double xmax();
23 double ymax();
26 #endif