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[ShipHydroSIG.git] / src / vofDynamicMesh / lnInclude / floatingBodyFvMesh.H
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1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
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8 License
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22     along with OpenFOAM; if not, write to the Free Software Foundation,
23     Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
25 Class
26     floatingBodyFvMesh
28 Description
29     Multi-body motion with GGI interfaces.
31 Author
32     Hrvoje Jasak, Wikki Ltd.  All rights reserved.
34 SourceFiles
35     floatingBodyFvMesh.C
37 \*---------------------------------------------------------------------------*/
39 #ifndef floatingBodyFvMesh_H
40 #define floatingBodyFvMesh_H
42 #include "topoChangerFvMesh.H"
43 #include "floatingBodies.H"
45 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
47 namespace Foam
50 class motionSolver;
52 /*---------------------------------------------------------------------------*\
53                         Class floatingBodyFvMesh Declaration
54 \*---------------------------------------------------------------------------*/
56 class floatingBodyFvMesh
58     public topoChangerFvMesh
60     // Private data
62         //- Motion dictionary
63         dictionary dict_;
65         //- List of bodies
66         floatingBodies bodies_;
68         //- Number of steps between mesh motion updates
69         label nSteps_;
71         //- Mesh motion solver
72         autoPtr<motionSolver> motionPtr_;
75     // Private Member Functions
77         //- Disallow default bitwise copy construct
78         floatingBodyFvMesh(const floatingBodyFvMesh&);
80         //- Disallow default bitwise assignment
81         void operator=(const floatingBodyFvMesh&);
84 public:
86     //- Runtime type information
87     TypeName("floatingBodyFvMesh");
90     // Constructors
92         //- Construct from IOobject
93         explicit floatingBodyFvMesh(const IOobject& io);
96     // Destructor
98         ~floatingBodyFvMesh();
101     // Member Functions
103         //- Update the mesh for both mesh motion and topology change
104         virtual bool update();
108 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
110 } // End namespace Foam
112 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
114 #endif
116 // ************************************************************************* //