Initial commit of NavalHydro package from Wikki to the ShipHydroSIG
[ShipHydroSIG.git] / run / navalFoam / overturningTestTopo / 0 / uniform / barge
blobb92e4783faa84f57dd4997695554928524803c1d
1 /*--------------------------------*- C++ -*----------------------------------*\
2 | =========                 |                                                 |
3 | \\      /  F ield         | OpenFOAM: The Open Source CFD Toolbox           |
4 |  \\    /   O peration     | Version:  1.3                                   |
5 |   \\  /    A nd           | Web:      http://www.openfoam.org               |
6 |    \\/     M anipulation  |                                                 |
7 \*---------------------------------------------------------------------------*/
9 FoamFile
11     version         2.0;
12     format          ascii;
14     root            "";
15     case            "";
16     instance        "";
17     local           "";
19     class           dictionary;
20     object          barge;
23 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
25 mass                m              [1 0 0 0 0 0 0]      0.22;
26 momentOfInertia     J              [1 2 0 0 0 0 0]      (1 1 1e-2);
28 equilibriumPosition x              [0 1 0 0 0 0 0]      (0 0 0);
29 linearSpring        k              [1 0 -2 0 0 0 0]     (0 0 0);
30 linearDamping       d              [1 0 -1 0 0 0 0]     (0 0 0);
32 // Xabs = Xeq + Xrel
33 Xrel                Xrel           [0 1 0 0 0 0 0]      (0 0 0);
34 U                   U              [0 1 -1 0 0 0 0]     (0.3 0 0);
35 Uold                Uold           [0 1 -1 0 0 0 0]     (0.3 0 0);
37 rotationVector                     (0 0 1);
38 rotationAngle       rotationAngle  [0 0 0 0 0 0 0]      0;
39 // omega               rotUrel        [0 0 -1 0 0 0 0]     (0 0 0);
40 omega               rotUrel        [0 0 -1 0 0 0 0]     (0 0 -3);
42 force               f              [1 1 -2 0 0 0 0]     (0 0 0);
43 moment              m              [1 2 -2 0 0 0 0]     (0 0 0);
45 forceRelative       fRel           [1 1 -2 0 0 0 0]     (0 0 0);
46 momentRelative      mRel           [1 2 -2 0 0 0 0]     (0 0 0);
48 // ************************************************************************* //