Base layout for attribute parsing.
[SquirrelJME.git] / developer-guide.mkd
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1 # Developer Guide
3 This is a guide for developers to follow for various parts of the repository.
4 This is mostly intended for maintainers of _SquirrelJME_.
6  * See the [Building](building.mkd).
7  * Also see [Contributing](contributing.mkd).
9 ## Accepting Changes
11 ***TO BE WRITTEN***
13 ### Loading Contributions
15 ***TO BE WRITTEN***
17 #### Via Fossil Bundles
19 ***TO BE WRITTEN***
21 #### Via Git Bundles
23 ***TO BE WRITTEN***
25  * `git am < my-branch.bun`
27 ### Merging Branches
29 To merge a branch locally, do the following:
31  * Update to the branch that will get submissions merged into:
32    * `fossil update trunk`
33  * Merge the other branch into your current `trunk`:
34    * `fossil merge other-branch`
35  * Commit the changes:
36    * `fossil commit`
37    * Be sure to have a meaningful commit message, if the code is from a
38      merge request on a remote repository, have the following in the commit
39      message:
40      * GitHub: `(GitHub Closes #1234)`
41      * GitLab: `(GitLab Closes !1234)`
42  * Synchronize the repositories:
43    * `fossil sync -u`
45 ## Releasing
47 When a release is to be made, it is performed in another branch and becomes
48 separate from `trunk`. This means that `trunk` is always in a state of
49 perpetual development. Within these branches, there are bug fixes and
50 releases. When a commit is ready for a release then it should just be tagged
51 and built accordingly. It is best to avoid having releases and such in the
52 `trunk` branch because it will complicate bug fixes and other things. So
53 when a release is to be made:
55  * Update the changelog with the planned release date if it is known at the
56    time, otherwise it is not known.
57  * Fork the branch and make a new branch from `trunk` for the release to
58    be done, an example would be `release-0.2.x`.
59  * In the new `release-0.2.x` branch, update the version numbers in the
60    appropriate places so things are updated.
61  * Tag the commit as `0.2.0` or an increasing release version
62    (example: `0.2.1`) for each increasing release.
63  * Do all the common release stuff.
64  * While in `trunk`, do the following:
65    * The development version can be bumped in which case
66      the version will be incremented by two and will be odd (3, 5, 7, etc.).
67    * Add the next version to the changelog, so that it may be updated when
68      there is a new major change.
70 ### RetroArch
72 For RetroArch, the SquirrelJME recipes should be updated to reflect the
73 release tag.
75  * <https://github.com/libretro/libretro-super>
77 ### Bug-fix and Otherwise Releases
79 If a bug-fix or otherwise has to be done on a release version, since the
80 release is in its own branch, the work can be done in that branch. Any fixes
81 should have already been made in `trunk` if applicable, then it can be
82 cherry picked into the release branch. Then once the fixes have been made and
83 a new version is released the release version should be incremented (that is
84 `0.2.0` to `0.2.1` to `0.2.2`). Then any of the release related stuff should
85 be done.
87 ### Common Release Stuff
89 ***THIS IS OUT OF DATE AND WILL BE CHANGED TO BE DONE PURELY BY CI/CD,***
90 ***SO THAT IT IS AUTOMATICALLY DONE AND CHECKED WITHOUT ISSUE.***
92 When a release is done, all of the binaries and according information must be
93 updated. It is assumed that `SQUIRRELJME` is an environment variable to the
94 root of the SquirrelJME source tree. Checkout the tag or commit which the
95 release is to be done on. Then run the following command:
97  * `$SQUIRRELJME/utils-dev/uploadrelease.sh $__release_version__`
99 This will perform an auto-build of everything and then store the release in
100 the `$__release_version__` directory, these binaries are important. Once the
101 binaries and sources are built, they should be uploaded to the following
102 locations:
104  * Fossil (<https://multiphasicapps.net/>)
105    * The `uploadrelease.sh` script takes care of putting the files in the
106      repository.
107    * You will need to edit the download page to add the new version, this
108      will be done with `fossil unversion edit download.mkd`.
109    * Synchronize the repository with the unversioned space.
110  * GitHub
111    * Go to releases.
112    * Draft a new release.
113    * Choose the release tag you just made. Note that there might be a delay
114      before GitHub is updated, so be patient or force it to update manually.
115    * Title the release.
116  * SourceForge
117    * Create a new directory for the release number.
118    * Upload all of the files into that directory.
119    * Appropriately set the operating systems for the binaries.
121 ## Importing SquirrelJME Into Another Project
123 Any one of SquirrelJME's modules can be used as a dependency for a project.
124 Note that the versions that are used depend on if a release is being used or
125 not, which is in the format of `M.m.r` for releases and `M.m.r-SNAPSHOT` for
126 development versions. Note that even minor versions are releases (ex: `0.4.0`),
127 and odd minor versions are development versions (ex: `0.3.0-SNAPSHOT`).
129 ### Snapshot Repository
131 ```xml
132 <!-- Maven -->
133 <project>
134     <repositories>
135         <repository>
136             <id>oss.sonatype.org-snapshot</id>
137             <url>https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots</url>
138             <releases>
139                 <enabled>false</enabled>
140             </releases>
141             <snapshots>
142                 <enabled>true</enabled>
143             </snapshots>
144         </repository>
145     </repositories>
146 </project>
149 ```groovy
150 // Gradle
151 repositories {
152     maven {
153         url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots"
154     }
158 # Debugging
160 SquirrelJME's VMs may be debugged by having it connect to a debugger or
161 waiting for a debug connection. Debugging happens purely over TCP/IP. It
162 is not possible to use existing debuggers to debug SquirrelJME virtual machines
163 there are debug interfaces available through standardized JDWP. Note that
164 it is _not_ recommended for the debugger port to be open to the internet as
165 it will allow the remote debugger to have access to all the virtual machine
166 internals.
168 Arguments to the virtual machines for _SpringCoat_, _SummerCoat_, etc.:
170  * Connect to remote debugger
171    * `-Dsquirreljme.jdwp=localhost:5005`
172  * Listen for a remote connection
173    * `-Dsquirreljme.jdwp=:5005`
175 Instructions for specific debuggers:
177  * [jdb](
178    https://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/tools/solaris/jdb.html)
179    * Connect:
180      * `jdb -connect com.sun.jdi.SocketAttach:hostname=localhost,port=5005`
181    * Listen:
182      * `jdb -connect com.sun.jdi.SocketListen:port=5005`
183  * [IntelliJ](
184    https://www.jetbrains.com/help/idea/attaching-to-local-process.html)
185  * [Eclipse](
186    https://www.eclipse.org/community/eclipse_newsletter/2017/june/article1.php)
188 # IntelliJ
190 SquirrelJME uses IntelliJ IDEA Ultimate which is highly recommended for
191 development.
193 ## Recommended Plugins
195 The following plugins are recommended:
197  * _EmbeddedProjectJdk_ -- Allows for custom defined JDKs, which SquirrelJME
198    is its own JDK.
199    * <https://plugins.jetbrains.com/plugin/10480-embeddedprojectjdk>
201 ## Custom File Type for Jasmin
203 IntelliJ supports custom file type definitions, the following is for
204 Jasmin so that it has much better syntax highlighting.
206 Use the following setting:
208  * Name: `.j`
209  * Description: `Jasmin Instructions`
210  * Line comment: `;`
211  * Line comment only at line start: `Checked`
212  * Hex Prefix: `0x`
213  * Support String Escapes: `Checked`
215 Then associated with:
217  * `*.j`
219 ### Keywords
221 The following goes into the keyword fields.
223 #### 1
225 ```text
226 abstract
227 final
228 native
229 private
230 protected
231 public
232 static
233 synchronized
234 transient
235 volatile
238 #### 2
240 ```text
241 default
242 boolean
243 byte
244 short
245 char
247 long
248 float
249 double
252 #### 3
254 ```text
255 .catch
256 .class
257 .end
258 .end field
259 .end method
260 .field
261 .implements
262 .interface
263 .limit
264 .limit locals 
265 .limit stack
266 .line
267 .method
268 .source
269 .super
270 .throws
271 .var
274 #### 4
276 ```text
277 aaload
278 aastore
279 aconst_null
280 aload
281 aload_0
282 aload_1
283 aload_2
284 aload_3
285 anewarray
286 areturn
287 arraylength
288 astore
289 astore_0
290 astore_1
291 astore_2
292 astore_3
293 athrow
294 baload
295 bastore
296 bipush
297 breakpoint
298 caload
299 castore
300 checkcast
304 dadd
305 daload
306 dastore
307 dcmpg
308 dcmpl
309 dconst_0
310 dconst_1
311 ddiv
312 dload
313 dload_0
314 dload_1
315 dload_2
316 dload_3
317 dmul
318 dneg
319 drem
320 dreturn
321 dstore
322 dstore_0
323 dstore_1
324 dstore_2
325 dstore_3
326 dsub
328 dup2
329 dup2_x1
330 dup2_x2
331 dup_x1
332 dup_x2
336 fadd
337 faload
338 fastore
339 fcmpg
340 fcmpl
341 fconst_0
342 fconst_1
343 fconst_2
344 fdiv
345 fload
346 fload_0
347 fload_1
348 fload_2
349 fload_3
350 fmul
351 fneg
352 frem
353 freturn
354 fstore
355 fstore_0
356 fstore_1
357 fstore_2
358 fstore_3
359 fsub
360 getfield
361 getstatic
362 goto
363 goto_w
367 iadd
368 iaload
369 iand
370 iastore
371 iconst_0
372 iconst_1
373 iconst_2
374 iconst_3
375 iconst_4
376 iconst_5
377 iconst_m1
378 idiv
379 if_acmpeq
380 if_acmpne
381 if_icmpeq
382 if_icmpge
383 if_icmpgt
384 if_icmple
385 if_icmplt
386 if_icmpne
387 ifeq
388 ifge
389 ifgt
390 ifle
391 iflt
392 ifne
393 ifnonnull
394 ifnull
395 iinc
396 iload
397 iload_0
398 iload_1
399 iload_2
400 iload_3
401 imul
402 ineg
403 instanceof
404 int2byte
405 int2char
406 int2short
407 invokenonvirtual
408 invokestatic
409 invokevirtual
411 irem
412 ireturn
413 ishl
414 ishr
415 istore
416 istore_0
417 istore_1
418 istore_2
419 istore_3
420 isub
421 iushr
422 ixor
424 jsr_w
428 ladd
429 laload
430 land
431 lastore
432 lcmp
433 lconst_0
434 lconst_1
436 ldc_w
437 ldiv
438 lload
439 lload_0
440 lload_1
441 lload_2
442 lload_3
443 lmul
444 lneg
445 lookupswitch
447 lrem
448 lreturn
449 lshl
450 lshr
451 lstore
452 lstore_0
453 lstore_1
454 lstore_2
455 lstore_3
456 lsub
457 lushr
458 lxor
459 monitorenter
460 monitorexit
461 multianewarray
463 newarray
466 pop2
467 putfield
468 putstatic
470 return
471 saload
472 sastore
473 sipush
474 swap
475 tableswitch