Offload int[] to byte[].
[SquirrelJME.git] / assets / developer-notes / stephanie-gawroriski / 2016 / 02 / 15.mkd
blobac68873cfa5d9e4e2f326a571bb092ab91fbe931
1 # 2016/02/15
3 ***DISCLAIMER***: _These notes are from the defunct k8 project which_
4 _precedes SquirrelJME. The notes for SquirrelJME start on 2016/02/26!_
5 _The k8 project was effectively a Java SE 8 operating system and as such_
6 _all of the notes are in the context of that scope. That project is no_
7 _longer my goal as SquirrelJME is the spiritual successor to it._
9 ## 11:55
11 Actually what I can do with NARF is actually have it so that SquirrnixME is
12 written in **PURE** Java which is then compiled to native code. Well actually
13 JavaME code should be able to be ran on a standard VM provided it gets some
14 missing methods. However a full SE environment in the end would be far more
15 useful.
17 ## 12:01
19 Ok, so what is the best way to parse a field value?
21 ## 12:31
23 I wonder if I should also generate documentation along with the packages when
24 they are compiled also. This would cut the speed though, however I would have
25 documentation to look at and explore. The current thing which I do though is
26 just go through the source code to look up what a method does.
28 ## 18:20
30 `Objects` looks very interesting, I can check for null equality and with
31 values too, so that saves some typing.
33 ## 21:52
35 There is this challenge on reddit to make a procedurally generated side
36 scrolling game, I believe it would be an interesting diversion. I believe I
37 will go in the fashion of CastleVania but call it SquirrelVania. Could be on
38 the level of difficult. I believe for a monster I will have one called a VAT
39 which is a rat which flaps green dollar wings and drops money bags as another
40 attack. Would be funny. I would suppose that the graphical style should match
41 the NES due to simplicity and I am bad at graphics. I have about a month to
42 complete it. For even more simplicity I should probably match Castlevania 1
43 style as it is a rather nice classic. Since I only have Swing available this
44 shall be for Swing with aspect corrected graphics and such.