4 int GET_TERRAIN ( float *adx
,
12 int *ipath
, int * ipathlen
) ;
14 /* int nint(const double x); */
15 double aint(const double x
);
16 double anint(const double x
);
17 float tsGetValue(const double aix
, const double aiy
);
18 float tsGetValueInt(const int aix
, const int aiy
);
19 float tsGetValueInterp(const double ix
, const double iy
);
20 float tsGetValueLatLon(const double lat
, const double lon
);
21 int tsCloseTileSet(void);
22 int tsInitTileSet(const char *fn
);
23 int tsPrintTileSetInto(void);
24 int tsLatLonToGridpoint(const double lat
,