experiments with fresnel and shadergraph
[WindSway-HDRP.git] / Assets / ShaderGraph_ExampleLibrary-master / ShaderGraph_ExampleLibrary_Project / ProjectSettings / GraphicsSettings.asset
blobad6492387c6a3ef717440bc0eeb257b5cafe2761
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!30 &1
4 GraphicsSettings:
5   m_ObjectHideFlags: 0
6   serializedVersion: 12
7   m_Deferred:
8     m_Mode: 1
9     m_Shader: {fileID: 69, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
10   m_DeferredReflections:
11     m_Mode: 1
12     m_Shader: {fileID: 74, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
13   m_ScreenSpaceShadows:
14     m_Mode: 1
15     m_Shader: {fileID: 64, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
16   m_LegacyDeferred:
17     m_Mode: 1
18     m_Shader: {fileID: 63, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
19   m_DepthNormals:
20     m_Mode: 1
21     m_Shader: {fileID: 62, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
22   m_MotionVectors:
23     m_Mode: 1
24     m_Shader: {fileID: 75, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
25   m_LightHalo:
26     m_Mode: 1
27     m_Shader: {fileID: 105, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
28   m_LensFlare:
29     m_Mode: 1
30     m_Shader: {fileID: 102, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
31   m_AlwaysIncludedShaders:
32   - {fileID: 7, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
33   - {fileID: 15104, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
34   - {fileID: 15105, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
35   - {fileID: 15106, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
36   - {fileID: 10753, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
37   - {fileID: 10770, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
38   - {fileID: 17000, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
39   - {fileID: 16000, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
40   m_PreloadedShaders: []
41   m_SpritesDefaultMaterial: {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000,
42     type: 0}
43   m_CustomRenderPipeline: {fileID: 11400000, guid: eeec1178b848a214682982e6879aef96,
44     type: 2}
45   m_TransparencySortMode: 0
46   m_TransparencySortAxis: {x: 0, y: 0, z: 1}
47   m_DefaultRenderingPath: 1
48   m_DefaultMobileRenderingPath: 1
49   m_TierSettings: []
50   m_LightmapStripping: 1
51   m_FogStripping: 1
52   m_InstancingStripping: 1
53   m_LightmapKeepPlain: 1
54   m_LightmapKeepDirCombined: 1
55   m_LightmapKeepDynamicPlain: 0
56   m_LightmapKeepDynamicDirCombined: 0
57   m_LightmapKeepShadowMask: 1
58   m_LightmapKeepSubtractive: 1
59   m_FogKeepLinear: 0
60   m_FogKeepExp: 0
61   m_FogKeepExp2: 0
62   m_AlbedoSwatchInfos: []
63   m_LightsUseLinearIntensity: 1
64   m_LightsUseColorTemperature: 0