Added ability to order the execution of dictionary adapter behaviors.
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1 using System;
2 using System.Drawing;
3 using System.Collections;
4 using System.ComponentModel;
5 using System.Windows.Forms;
6 using System.Data;
7 using Castle.MVC.Test.Presentation;
9 namespace Castle.MVC.Test.Win
11 /// <summary>
12 /// Description résumée de Form1.
13 /// </summary>
14 public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
16 /// <summary>
17 /// Variable nécessaire au concepteur.
18 /// </summary>
19 private System.ComponentModel.Container components = null;
20 // private HomeController _homeController = null;
22 // /// <summary>
23 // /// Strong-typed controller property
24 // /// that returns the controller so we get nice IntelliSense
25 // /// and less casting errors.
26 // /// </summary>
27 // public HomeController HomeController
28 // {
29 // set
30 // {
31 // _homeController = value;
32 // }
33 // }
35 public Form1()
38 // Requis pour la prise en charge du Concepteur Windows Forms
40 InitializeComponent();
42 Console.Write("eee");
44 // TODO : ajoutez le code du constructeur après l'appel à InitializeComponent
48 /// <summary>
49 /// Nettoyage des ressources utilisées.
50 /// </summary>
51 protected override void Dispose( bool disposing )
53 if( disposing )
55 if (components != null)
57 components.Dispose();
60 base.Dispose( disposing );
63 #region Code généré par le Concepteur Windows Form
64 /// <summary>
65 /// Méthode requise pour la prise en charge du concepteur - ne modifiez pas
66 /// le contenu de cette méthode avec l'éditeur de code.
67 /// </summary>
68 private void InitializeComponent()
70 this.components = new System.ComponentModel.Container();
71 this.Size = new System.Drawing.Size(300,300);
72 this.Text = "Form1";
74 #endregion
76 /// <summary>
77 /// Point d'entrée principal de l'application.
78 /// </summary>
79 [STAThread]
80 static void Main()
82 Application.Run(new Form1());