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[chromium-blink-merge.git] / gpu / GLES2 / extensions / CHROMIUM / CHROMIUM_flipy.txt
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1 Name
3     CHROMIUM_flipy
5 Name Strings
7     GL_CHROMIUM_flipy
9 Version
11     Last Modifed Date: April 9, 2012
13 Dependencies
15     OpenGL ES 2.0 is required.
17 Overview
19     This extension adds the ability to vertically flip texture image data when
20     calling TexImage2D and TexSubImage2D.
22 Issues
25 New Tokens
27     Accepted by the <param> parameter of PixelStorei:
29         UNPACK_FLIP_Y_CHROMIUM              0x9240
31 Additions to the OpenGL ES 2.0 Specification
33     Modifications to Table 3.1 (PixelStore Parameters)
35         Add the following entry:
37         Parameter Name                   Type      Initial Value  Valid Range
38         ==============                   ====      =============  ===========
39         UNPACK_FLIP_Y_CHROMIUM           boolean   FALSE          {TRUE, FALSE}
41     Modifications to 3.6.2 Transfer of Pixel Rectangles, in the Unpacking
42     section:
44     Change
45         "If p indicates the location in memory of the first element of the first
46         row, then the first element of the Nth row is indicated by
47                             p + Nk (3.9)"
48     to
49         "If p indicates the location in memory of the first element of the first
50         row, then the first element of the Nth row is indicated by
51                             p + Nk (3.9)
52         if UNPACK_FLIP_Y is FALSE. Otherwise, the first element of the Nth row
53         is indicated by
54                             p - Nk (3.10)
56     After the sentence
58         "If the number of bits per element is not 1, 2, 4, or 8 times the number
59         of bits in a GL ubyte, then k = nl for all values of a."
61     insert:
63         "If UNPACK_FLIP_Y_CHROMIUM is FALSE then p is equal to pixels. Otherwise
64         p is pixels + (height - 1)k."
66 Interactions with GL_EXT_unpack_subimage
68     Do not add the sentence "If UNPACK_FLIP_Y_CHROMIUM is FALSE ..." described
69     in this extension. Instead do the following after applying
70     GL_EXT_unpack_subimage:
72     Change
74          "There is a mechanism for selecting a sub-rectangle of groups
75           from a larger containing rectangle. This mechanism relies on
76           three integer parameters: UNPACK_ROW_LENGTH, UNPACK_SKIP_ROWS,
77           and UNPACK_SKIP_PIXELS. Before obtaining the first group from
78           memory, the pointer supplied to TexImage2D is effectively
79           advanced by (UNPACK_SKIP_PIXELS)n + (UNPACK_SKIP_ROWS)k
80           elements. Then <width> groups are obtained from contiguous
81           elements in memory (without advancing the pointer), after
82           which the pointer is advanced by k elements. <height> sets of
83           <width> groups of values are obtained this way. See figure
84           3.6."
86     to
88          "There is a mechanism for selecting a sub-rectangle of groups
89           from a larger containing rectangle. This mechanism relies on
90           three integer parameters: UNPACK_ROW_LENGTH, UNPACK_SKIP_ROWS,
91           and UNPACK_SKIP_PIXELS. IF UNPACK_FLIP_Y_CHROMIUM is FALSE then
92           p, the location of the first element of the first
93           group, is pixels + (UNPACK_SKIP_PIXELS)n + (UNPACK_SKIP_ROWS)k.
94           When UNPACK_FLIP_Y_CHROMIUM is TRUE then p is pixels +
95           (UNPACK_SKIP_PIXELS)n + (UNPACK_SKIP_ROWS + height - 1)k. After
96           p is determined <width> groups are obtained from contiguous
97           elements in memory (without advancing the pointer), after which
98           the pointer is advanced by +/-k elements depending on the value
99           of UNPACK_CHROMIUM_FLIP_Y. <height> sets of <width> groups of
100           values are obtained this way. See figure 3.6."
102 New Procedures and Functions
104     None.
106 Errors
108     None.
110 New State
112     None.
114 Revision History
116     7/22/2011    Documented the extension
117     4/09/2012    Added more documentation and described interactions with
118                  GL_EXT_unpack_subimage