Fixed isolates for content_gl_tests and Chrome in component builds.
[chromium-blink-merge.git] / sdch / README.chromium
blob93ae6a04b1a1ab8f507d2a5026b99a2829525762
1 The linux directory contains a config.h generated from a run of configure on
2 Ubuntu 10.04.1 LTS x86_64, with VCDIFF_USE_BLOCK_COMPARE_WORDS manually
3 changed to match the $host_cpu test in configure.
5 The mac directory contains a config.h generated from a run of configure on a
6 Mac, with VCDIFF_USE_BLOCK_COMPARE_WORDS manually changed to match the
7 $host_cpu test in configure.
9 The ios directory contains a config.h generated from a run of configure
10 --host=arm-apple-darwin10 on a Mac with the following environment variables:
11   CC=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 -x c -arch armv6
12   CFLAGS=-mno-thumb -miphoneos-version-min=4.2
13   CPPFLAGS=-isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk
14   CXX=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 -x c++ -arch armv6
15   CXXFLAGS=-mno-thumb -miphoneos-version-min=4.2
17 The win directory contains a config.h that forwards to one provided with
18 open-vcdiff. We have this to avoid putting open-vcdiff's minimal stdint.h hack
19 into our include path.