Do not AppCache responses with SSL cert errors.
[chromium-blink-merge.git] / testing / iossim / iossim.mm
blob93081e759c8dad98c179e0e0cb1718d0c9349990
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
5 #import <Foundation/Foundation.h>
6 #include <asl.h>
7 #include <libgen.h>
8 #include <stdarg.h>
9 #include <stdio.h>
11 // An executable (iossim) that runs an app in the iOS Simulator.
12 // Run 'iossim -h' for usage information.
14 // For best results, the iOS Simulator application should not be running when
15 // iossim is invoked.
17 // Headers for iPhoneSimulatorRemoteClient and other frameworks used in this
18 // tool are generated by class-dump, via GYP.
19 // (class-dump is available at http://www.codethecode.com/projects/class-dump/)
21 // However, there are some forward declarations required to get things to
22 // compile.
24 // TODO(lliabraa): Once all builders are on Xcode 6 this ifdef can be removed
25 // (crbug.com/385030).
26 #if defined(IOSSIM_USE_XCODE_6)
27 @class DVTStackBacktrace;
28 #import "DVTFoundation.h"
29 #endif  // IOSSIM_USE_XCODE_6
31 @protocol OS_dispatch_queue
32 @end
33 @protocol OS_dispatch_source
34 @end
35 // TODO(lliabraa): Once all builders are on Xcode 6 this ifdef can be removed
36 // (crbug.com/385030).
37 #if defined(IOSSIM_USE_XCODE_6)
38 @protocol OS_xpc_object
39 @end
40 @protocol SimBridge;
41 @class SimDeviceSet;
42 @class SimDeviceType;
43 @class SimRuntime;
44 @class SimServiceConnectionManager;
45 #import "CoreSimulator.h"
46 #endif  // IOSSIM_USE_XCODE_6
48 @interface DVTPlatform : NSObject
49 + (BOOL)loadAllPlatformsReturningError:(id*)arg1;
50 @end
51 @class DTiPhoneSimulatorApplicationSpecifier;
52 @class DTiPhoneSimulatorSession;
53 @class DTiPhoneSimulatorSessionConfig;
54 @class DTiPhoneSimulatorSystemRoot;
55 @class DVTConfinementServiceConnection;
56 @class DVTDispatchLock;
57 @class DVTiPhoneSimulatorMessenger;
58 @class DVTNotificationToken;
59 @class DVTTask;
60 // The DTiPhoneSimulatorSessionDelegate protocol is referenced
61 // by the iPhoneSimulatorRemoteClient framework, but not defined in the object
62 // file, so it must be defined here before importing the generated
63 // iPhoneSimulatorRemoteClient.h file.
64 @protocol DTiPhoneSimulatorSessionDelegate
65 - (void)session:(DTiPhoneSimulatorSession*)session
66     didEndWithError:(NSError*)error;
67 - (void)session:(DTiPhoneSimulatorSession*)session
68        didStart:(BOOL)started
69       withError:(NSError*)error;
70 @end
71 #import "DVTiPhoneSimulatorRemoteClient.h"
73 // An undocumented system log key included in messages from launchd. The value
74 // is the PID of the process the message is about (as opposed to launchd's PID).
75 #define ASL_KEY_REF_PID "RefPID"
77 namespace {
79 // Name of environment variables that control the user's home directory in the
80 // simulator.
81 const char* const kUserHomeEnvVariable = "CFFIXED_USER_HOME";
82 const char* const kHomeEnvVariable = "HOME";
84 // Device family codes for iPhone and iPad.
85 const int kIPhoneFamily = 1;
86 const int kIPadFamily = 2;
88 // Max number of seconds to wait for the simulator session to start.
89 // This timeout must allow time to start up iOS Simulator, install the app
90 // and perform any other black magic that is encoded in the
91 // iPhoneSimulatorRemoteClient framework to kick things off. Normal start up
92 // time is only a couple seconds but machine load, disk caches, etc., can all
93 // affect startup time in the wild so the timeout needs to be fairly generous.
94 // If this timeout occurs iossim will likely exit with non-zero status; the
95 // exception being if the app is invoked and completes execution before the
96 // session is started (this case is handled in session:didStart:withError).
97 const NSTimeInterval kDefaultSessionStartTimeoutSeconds = 30;
99 // While the simulated app is running, its stdout is redirected to a file which
100 // is polled by iossim and written to iossim's stdout using the following
101 // polling interval.
102 const NSTimeInterval kOutputPollIntervalSeconds = 0.1;
104 NSString* const kDVTFoundationRelativePath =
105     @"../SharedFrameworks/DVTFoundation.framework";
106 NSString* const kDevToolsFoundationRelativePath =
107     @"../OtherFrameworks/DevToolsFoundation.framework";
108 NSString* const kSimulatorRelativePath =
109     @"Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications/"
110     @"iPhone Simulator.app";
112 // Simulator Error String Key. This can be found by looking in the Simulator's
113 // Localizable.strings files.
114 NSString* const kSimulatorAppQuitErrorKey = @"The simulated application quit.";
116 const char* gToolName = "iossim";
118 // Exit status codes.
119 const int kExitSuccess = EXIT_SUCCESS;
120 const int kExitFailure = EXIT_FAILURE;
121 const int kExitInvalidArguments = 2;
122 const int kExitInitializationFailure = 3;
123 const int kExitAppFailedToStart = 4;
124 const int kExitAppCrashed = 5;
125 const int kExitUnsupportedXcodeVersion = 6;
127 void LogError(NSString* format, ...) {
128   va_list list;
129   va_start(list, format);
131   NSString* message =
132       [[[NSString alloc] initWithFormat:format arguments:list] autorelease];
134   fprintf(stderr, "%s: ERROR: %s\n", gToolName, [message UTF8String]);
135   fflush(stderr);
137   va_end(list);
140 void LogWarning(NSString* format, ...) {
141   va_list list;
142   va_start(list, format);
144   NSString* message =
145       [[[NSString alloc] initWithFormat:format arguments:list] autorelease];
147   fprintf(stderr, "%s: WARNING: %s\n", gToolName, [message UTF8String]);
148   fflush(stderr);
150   va_end(list);
153 // Helper to find a class by name and die if it isn't found.
154 Class FindClassByName(NSString* nameOfClass) {
155   Class theClass = NSClassFromString(nameOfClass);
156   if (!theClass) {
157     LogError(@"Failed to find class %@ at runtime.", nameOfClass);
158     exit(kExitInitializationFailure);
159   }
160   return theClass;
163 // Returns the a NSString containing the stdout from running an NSTask that
164 // launches |toolPath| with th given command line |args|.
165 NSString* GetOutputFromTask(NSString* toolPath, NSArray* args) {
166   NSTask* task = [[[NSTask alloc] init] autorelease];
167   [task setLaunchPath:toolPath];
168   [task setArguments:args];
169   NSPipe* outputPipe = [NSPipe pipe];
170   [task setStandardOutput:outputPipe];
171   NSFileHandle* outputFile = [outputPipe fileHandleForReading];
173   [task launch];
174   NSData* outputData = [outputFile readDataToEndOfFile];
175   [task waitUntilExit];
176   if ([task isRunning]) {
177     LogError(@"Task '%@ %@' is still running.",
178         toolPath,
179         [args componentsJoinedByString:@" "]);
180     return nil;
181   } else if ([task terminationStatus]) {
182     LogError(@"Task '%@ %@' exited with return code %d.",
183         toolPath,
184         [args componentsJoinedByString:@" "],
185         [task terminationStatus]);
186     return nil;
187   }
188   return [[[NSString alloc] initWithData:outputData
189                                 encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease];
192 // Finds the Xcode version via xcodebuild -version. Output from xcodebuild is
193 // expected to look like:
194 //   Xcode <version>
195 //   Build version 5B130a
196 // where <version> is the string returned by this function (e.g. 6.0).
197 NSString* FindXcodeVersion() {
198   NSString* output = GetOutputFromTask(@"/usr/bin/xcodebuild",
199                                        @[ @"-version" ]);
200   // Scan past the "Xcode ", then scan the rest of the line into |version|.
201   NSScanner* scanner = [NSScanner scannerWithString:output];
202   BOOL valid = [scanner scanString:@"Xcode " intoString:NULL];
203   NSString* version;
204   valid =
205       [scanner scanUpToCharactersFromSet:[NSCharacterSet newlineCharacterSet]
206                               intoString:&version];
207   if (!valid) {
208     LogError(@"Unable to find Xcode version. 'xcodebuild -version' "
209              @"returned \n%@", output);
210     return nil;
211   }
212   return version;
215 // Returns true if iossim is running with Xcode 6 or later installed on the
216 // host.
217 BOOL IsRunningWithXcode6OrLater() {
218   static NSString* xcodeVersion = FindXcodeVersion();
219   if (!xcodeVersion) {
220     return false;
221   }
222   NSArray* components = [xcodeVersion componentsSeparatedByString:@"."];
223   if ([components count] < 1) {
224     return false;
225   }
226   NSInteger majorVersion = [[components objectAtIndex:0] integerValue];
227   return majorVersion >= 6;
230 // Prints supported devices and SDKs.
231 void PrintSupportedDevices() {
232   if (IsRunningWithXcode6OrLater()) {
233 #if defined(IOSSIM_USE_XCODE_6)
234     printf("Supported device/SDK combinations:\n");
235     Class simDeviceSetClass = FindClassByName(@"SimDeviceSet");
236     id deviceSet =
237         [simDeviceSetClass setForSetPath:[simDeviceSetClass defaultSetPath]];
238     for (id simDevice in [deviceSet availableDevices]) {
239       NSString* deviceInfo =
240           [NSString stringWithFormat:@"  -d '%@' -s '%@'\n",
241               [simDevice name], [[simDevice runtime] versionString]];
242       printf("%s", [deviceInfo UTF8String]);
243     }
244 #endif  // IOSSIM_USE_XCODE_6
245   } else {
246     printf("Supported SDK versions:\n");
247     Class rootClass = FindClassByName(@"DTiPhoneSimulatorSystemRoot");
248     for (id root in [rootClass knownRoots]) {
249       printf("  '%s'\n", [[root sdkVersion] UTF8String]);
250     }
251     // This is the list of devices supported on Xcode 5.1.x.
252     printf("Supported devices:\n");
253     printf("  'iPhone'\n");
254     printf("  'iPhone Retina (3.5-inch)'\n");
255     printf("  'iPhone Retina (4-inch)'\n");
256     printf("  'iPhone Retina (4-inch 64-bit)'\n");
257     printf("  'iPad'\n");
258     printf("  'iPad Retina'\n");
259     printf("  'iPad Retina (64-bit)'\n");
260   }
262 }  // namespace
264 // A delegate that is called when the simulated app is started or ended in the
265 // simulator.
266 @interface SimulatorDelegate : NSObject <DTiPhoneSimulatorSessionDelegate> {
267  @private
268   NSString* stdioPath_;
269   NSString* developerDir_;
270   NSString* simulatorHome_;
271   NSThread* outputThread_;
272   NSBundle* simulatorBundle_;
273   BOOL appRunning_;
275 @end
277 // An implementation that copies the simulated app's stdio to stdout of this
278 // executable. While it would be nice to get stdout and stderr independently
279 // from iOS Simulator, issues like I/O buffering and interleaved output
280 // between iOS Simulator and the app would cause iossim to display things out
281 // of order here. Printing all output to a single file keeps the order correct.
282 // Instances of this classe should be initialized with the location of the
283 // simulated app's output file. When the simulated app starts, a thread is
284 // started which handles copying data from the simulated app's output file to
285 // the stdout of this executable.
286 @implementation SimulatorDelegate
288 // Specifies the file locations of the simulated app's stdout and stderr.
289 - (SimulatorDelegate*)initWithStdioPath:(NSString*)stdioPath
290                            developerDir:(NSString*)developerDir
291                           simulatorHome:(NSString*)simulatorHome {
292   self = [super init];
293   if (self) {
294     stdioPath_ = [stdioPath copy];
295     developerDir_ = [developerDir copy];
296     simulatorHome_ = [simulatorHome copy];
297   }
299   return self;
302 - (void)dealloc {
303   [stdioPath_ release];
304   [developerDir_ release];
305   [simulatorBundle_ release];
306   [super dealloc];
309 // Reads data from the simulated app's output and writes it to stdout. This
310 // method blocks, so it should be called in a separate thread. The iOS
311 // Simulator takes a file path for the simulated app's stdout and stderr, but
312 // this path isn't always available (e.g. when the stdout is Xcode's build
313 // window). As a workaround, iossim creates a temp file to hold output, which
314 // this method reads and copies to stdout.
315 - (void)tailOutputForSession:(DTiPhoneSimulatorSession*)session {
316   NSAutoreleasePool* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
318   NSFileHandle* simio = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:stdioPath_];
319   if (IsRunningWithXcode6OrLater()) {
320 #if defined(IOSSIM_USE_XCODE_6)
321     // With iOS 8 simulators on Xcode 6, the app output is relative to the
322     // simulator's data directory.
323     if ([session.sessionConfig.simulatedSystemRoot.sdkVersion isEqual:@"8.0"]) {
324       NSString* dataPath = session.sessionConfig.device.dataPath;
325       NSString* appOutput =
326           [dataPath stringByAppendingPathComponent:stdioPath_];
327       simio = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:appOutput];
328     }
329 #endif  // IOSSIM_USE_XCODE_6
330   }
331   NSFileHandle* standardOutput = [NSFileHandle fileHandleWithStandardOutput];
332   // Copy data to stdout/stderr while the app is running.
333   while (appRunning_) {
334     NSAutoreleasePool* innerPool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
335     [standardOutput writeData:[simio readDataToEndOfFile]];
336     [NSThread sleepForTimeInterval:kOutputPollIntervalSeconds];
337     [innerPool drain];
338   }
340   // Once the app is no longer running, copy any data that was written during
341   // the last sleep cycle.
342   [standardOutput writeData:[simio readDataToEndOfFile]];
344   [pool drain];
347 // Fetches a localized error string from the Simulator.
348 - (NSString *)localizedSimulatorErrorString:(NSString*)stringKey {
349   // Lazy load of the simulator bundle.
350   if (simulatorBundle_ == nil) {
351     NSString* simulatorPath = [developerDir_
352         stringByAppendingPathComponent:kSimulatorRelativePath];
353     simulatorBundle_ = [NSBundle bundleWithPath:simulatorPath];
354   }
355   NSString *localizedStr =
356       [simulatorBundle_ localizedStringForKey:stringKey
357                                         value:nil
358                                         table:nil];
359   if ([localizedStr length])
360     return localizedStr;
361   // Failed to get a value, follow Cocoa conventions and use the key as the
362   // string.
363   return stringKey;
366 - (void)session:(DTiPhoneSimulatorSession*)session
367        didStart:(BOOL)started
368       withError:(NSError*)error {
369   if (!started) {
370     // If the test executes very quickly (<30ms), the SimulatorDelegate may not
371     // get the initial session:started:withError: message indicating successful
372     // startup of the simulated app. Instead the delegate will get a
373     // session:started:withError: message after the timeout has elapsed. To
374     // account for this case, check if the simulated app's stdio file was
375     // ever created and if it exists dump it to stdout and return success.
376     NSFileManager* fileManager = [NSFileManager defaultManager];
377     if ([fileManager fileExistsAtPath:stdioPath_]) {
378       appRunning_ = NO;
379       [self tailOutputForSession:session];
380       // Note that exiting in this state leaves a process running
381       // (e.g. /.../iPhoneSimulator4.3.sdk/usr/libexec/installd -t 30) that will
382       // prevent future simulator sessions from being started for 30 seconds
383       // unless the iOS Simulator application is killed altogether.
384       [self session:session didEndWithError:nil];
386       // session:didEndWithError should not return (because it exits) so
387       // the execution path should never get here.
388       exit(kExitFailure);
389     }
391     LogError(@"Simulator failed to start: \"%@\" (%@:%ld)",
392              [error localizedDescription],
393              [error domain], static_cast<long int>([error code]));
394     PrintSupportedDevices();
395     exit(kExitAppFailedToStart);
396   }
398   // Start a thread to write contents of outputPath to stdout.
399   appRunning_ = YES;
400   outputThread_ =
401       [[NSThread alloc] initWithTarget:self
402                               selector:@selector(tailOutputForSession:)
403                                 object:session];
404   [outputThread_ start];
407 - (void)session:(DTiPhoneSimulatorSession*)session
408     didEndWithError:(NSError*)error {
409   appRunning_ = NO;
410   // Wait for the output thread to finish copying data to stdout.
411   if (outputThread_) {
412     while (![outputThread_ isFinished]) {
413       [NSThread sleepForTimeInterval:kOutputPollIntervalSeconds];
414     }
415     [outputThread_ release];
416     outputThread_ = nil;
417   }
419   if (error) {
420     // There appears to be a race condition where sometimes the simulator
421     // framework will end with an error, but the error is that the simulated
422     // app cleanly shut down; try to trap this error and don't fail the
423     // simulator run.
424     NSString* localizedDescription = [error localizedDescription];
425     NSString* ignorableErrorStr =
426         [self localizedSimulatorErrorString:kSimulatorAppQuitErrorKey];
427     if ([ignorableErrorStr isEqual:localizedDescription]) {
428       LogWarning(@"Ignoring that Simulator ended with: \"%@\" (%@:%ld)",
429                  localizedDescription, [error domain],
430                  static_cast<long int>([error code]));
431     } else {
432       LogError(@"Simulator ended with error: \"%@\" (%@:%ld)",
433                localizedDescription, [error domain],
434                static_cast<long int>([error code]));
435       exit(kExitFailure);
436     }
437   }
439   // Try to determine if the simulated app crashed or quit with a non-zero
440   // status code. iOS Simluator handles things a bit differently depending on
441   // the version, so first determine the iOS version being used.
442   BOOL badEntryFound = NO;
443   NSString* versionString =
444       [[[session sessionConfig] simulatedSystemRoot] sdkVersion];
445   NSInteger majorVersion = [[[versionString componentsSeparatedByString:@"."]
446       objectAtIndex:0] intValue];
447   if (majorVersion <= 6) {
448     // In iOS 6 and before, logging from the simulated apps went to the main
449     // system logs, so use ASL to check if the simulated app exited abnormally
450     // by looking for system log messages from launchd that refer to the
451     // simulated app's PID. Limit query to messages in the last minute since
452     // PIDs are cyclical.
453     aslmsg query = asl_new(ASL_TYPE_QUERY);
454     asl_set_query(query, ASL_KEY_SENDER, "launchd",
455                   ASL_QUERY_OP_EQUAL | ASL_QUERY_OP_SUBSTRING);
456     char session_id[20];
457     if (snprintf(session_id, 20, "%d", [session simulatedApplicationPID]) < 0) {
458       LogError(@"Failed to get [session simulatedApplicationPID]");
459       exit(kExitFailure);
460     }
461     asl_set_query(query, ASL_KEY_REF_PID, session_id, ASL_QUERY_OP_EQUAL);
462     asl_set_query(query, ASL_KEY_TIME, "-1m", ASL_QUERY_OP_GREATER_EQUAL);
464     // Log any messages found, and take note of any messages that may indicate
465     // the app crashed or did not exit cleanly.
466     aslresponse response = asl_search(NULL, query);
467     aslmsg entry;
468     while ((entry = aslresponse_next(response)) != NULL) {
469       const char* message = asl_get(entry, ASL_KEY_MSG);
470       LogWarning(@"Console message: %s", message);
471       // Some messages are harmless, so don't trigger a failure for them.
472       if (strstr(message, "The following job tried to hijack the service"))
473         continue;
474       badEntryFound = YES;
475     }
476   } else {
477     // Otherwise, the iOS Simulator's system logging is sandboxed, so parse the
478     // sandboxed system.log file for known errors.
479     NSString* path;
480     if (IsRunningWithXcode6OrLater()) {
481 #if defined(IOSSIM_USE_XCODE_6)
482       NSString* dataPath = session.sessionConfig.device.dataPath;
483       path =
484           [dataPath stringByAppendingPathComponent:@"Library/Logs/system.log"];
485 #endif  // IOSSIM_USE_XCODE_6
486     } else {
487       NSString* relativePathToSystemLog =
488           [NSString stringWithFormat:
489               @"Library/Logs/iOS Simulator/%@/system.log", versionString];
490       path = [simulatorHome_
491           stringByAppendingPathComponent:relativePathToSystemLog];
492     }
493     NSFileManager* fileManager = [NSFileManager defaultManager];
494     if ([fileManager fileExistsAtPath:path]) {
495       NSString* content =
496           [NSString stringWithContentsOfFile:path
497                                     encoding:NSUTF8StringEncoding
498                                        error:NULL];
499       NSArray* lines = [content componentsSeparatedByCharactersInSet:
500           [NSCharacterSet newlineCharacterSet]];
501       NSString* simulatedAppPID =
502           [NSString stringWithFormat:@"%d", session.simulatedApplicationPID];
503       for (NSString* line in lines) {
504         NSString* const kErrorString = @"Service exited with abnormal code:";
505         if ([line rangeOfString:kErrorString].location != NSNotFound &&
506             [line rangeOfString:simulatedAppPID].location != NSNotFound) {
507           LogWarning(@"Console message: %@", line);
508           badEntryFound = YES;
509           break;
510         }
511       }
512       // Remove the log file so subsequent invocations of iossim won't be
513       // looking at stale logs.
514       remove([path fileSystemRepresentation]);
515     } else {
516         LogWarning(@"Unable to find system log at '%@'.", path);
517     }
518   }
520   // If the query returned any nasty-looking results, iossim should exit with
521   // non-zero status.
522   if (badEntryFound) {
523     LogError(@"Simulated app crashed or exited with non-zero status");
524     exit(kExitAppCrashed);
525   }
526   exit(kExitSuccess);
528 @end
530 namespace {
532 // Finds the developer dir via xcode-select or the DEVELOPER_DIR environment
533 // variable.
534 NSString* FindDeveloperDir() {
535   // Check the env first.
536   NSDictionary* env = [[NSProcessInfo processInfo] environment];
537   NSString* developerDir = [env objectForKey:@"DEVELOPER_DIR"];
538   if ([developerDir length] > 0)
539     return developerDir;
541   // Go look for it via xcode-select.
542   NSString* output = GetOutputFromTask(@"/usr/bin/xcode-select",
543                                        @[ @"-print-path" ]);
544   output = [output stringByTrimmingCharactersInSet:
545       [NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]];
546   if ([output length] == 0)
547     output = nil;
548   return output;
551 // Loads the Simulator framework from the given developer dir.
552 NSBundle* LoadSimulatorFramework(NSString* developerDir) {
553   // The Simulator framework depends on some of the other Xcode private
554   // frameworks; manually load them first so everything can be linked up.
555   NSString* dvtFoundationPath = [developerDir
556       stringByAppendingPathComponent:kDVTFoundationRelativePath];
557   NSBundle* dvtFoundationBundle =
558       [NSBundle bundleWithPath:dvtFoundationPath];
559   if (![dvtFoundationBundle load])
560     return nil;
562   NSString* devToolsFoundationPath = [developerDir
563       stringByAppendingPathComponent:kDevToolsFoundationRelativePath];
564   NSBundle* devToolsFoundationBundle =
565       [NSBundle bundleWithPath:devToolsFoundationPath];
566   if (![devToolsFoundationBundle load])
567     return nil;
569   // Prime DVTPlatform.
570   NSError* error;
571   Class DVTPlatformClass = FindClassByName(@"DVTPlatform");
572   if (![DVTPlatformClass loadAllPlatformsReturningError:&error]) {
573     LogError(@"Unable to loadAllPlatformsReturningError. Error: %@",
574          [error localizedDescription]);
575     return nil;
576   }
578   // The path within the developer dir of the private Simulator frameworks.
579   NSString* simulatorFrameworkRelativePath;
580   if (IsRunningWithXcode6OrLater()) {
581     simulatorFrameworkRelativePath =
582         @"../SharedFrameworks/DVTiPhoneSimulatorRemoteClient.framework";
583     NSString* const kCoreSimulatorRelativePath =
584        @"Library/PrivateFrameworks/CoreSimulator.framework";
585     NSString* coreSimulatorPath = [developerDir
586         stringByAppendingPathComponent:kCoreSimulatorRelativePath];
587     NSBundle* coreSimulatorBundle =
588         [NSBundle bundleWithPath:coreSimulatorPath];
589     if (![coreSimulatorBundle load])
590       return nil;
591   } else {
592     simulatorFrameworkRelativePath =
593       @"Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Library/PrivateFrameworks/"
594       @"DVTiPhoneSimulatorRemoteClient.framework";
595   }
596   NSString* simBundlePath = [developerDir
597       stringByAppendingPathComponent:simulatorFrameworkRelativePath];
598   NSBundle* simBundle = [NSBundle bundleWithPath:simBundlePath];
599   if (![simBundle load])
600     return nil;
601   return simBundle;
604 // Converts the given app path to an application spec, which requires an
605 // absolute path.
606 DTiPhoneSimulatorApplicationSpecifier* BuildAppSpec(NSString* appPath) {
607   Class applicationSpecifierClass =
608       FindClassByName(@"DTiPhoneSimulatorApplicationSpecifier");
609   if (![appPath isAbsolutePath]) {
610     NSString* cwd = [[NSFileManager defaultManager] currentDirectoryPath];
611     appPath = [cwd stringByAppendingPathComponent:appPath];
612   }
613   appPath = [appPath stringByStandardizingPath];
614   NSFileManager* fileManager = [NSFileManager defaultManager];
615   if (![fileManager fileExistsAtPath:appPath]) {
616     LogError(@"File not found: %@", appPath);
617     exit(kExitInvalidArguments);
618   }
619   return [applicationSpecifierClass specifierWithApplicationPath:appPath];
622 // Returns the system root for the given SDK version. If sdkVersion is nil, the
623 // default system root is returned.  Will return nil if the sdkVersion is not
624 // valid.
625 DTiPhoneSimulatorSystemRoot* BuildSystemRoot(NSString* sdkVersion) {
626   Class systemRootClass = FindClassByName(@"DTiPhoneSimulatorSystemRoot");
627   DTiPhoneSimulatorSystemRoot* systemRoot = [systemRootClass defaultRoot];
628   if (sdkVersion)
629     systemRoot = [systemRootClass rootWithSDKVersion:sdkVersion];
631   return systemRoot;
634 // Builds a config object for starting the specified app.
635 DTiPhoneSimulatorSessionConfig* BuildSessionConfig(
636     DTiPhoneSimulatorApplicationSpecifier* appSpec,
637     DTiPhoneSimulatorSystemRoot* systemRoot,
638     NSString* stdoutPath,
639     NSString* stderrPath,
640     NSArray* appArgs,
641     NSDictionary* appEnv,
642     NSNumber* deviceFamily,
643     NSString* deviceName) {
644   Class sessionConfigClass = FindClassByName(@"DTiPhoneSimulatorSessionConfig");
645   DTiPhoneSimulatorSessionConfig* sessionConfig =
646       [[[sessionConfigClass alloc] init] autorelease];
647   sessionConfig.applicationToSimulateOnStart = appSpec;
648   sessionConfig.simulatedSystemRoot = systemRoot;
649   sessionConfig.localizedClientName = @"chromium";
650   sessionConfig.simulatedApplicationStdErrPath = stderrPath;
651   sessionConfig.simulatedApplicationStdOutPath = stdoutPath;
652   sessionConfig.simulatedApplicationLaunchArgs = appArgs;
653   sessionConfig.simulatedApplicationLaunchEnvironment = appEnv;
654   sessionConfig.simulatedDeviceInfoName = deviceName;
655   sessionConfig.simulatedDeviceFamily = deviceFamily;
657   if (IsRunningWithXcode6OrLater()) {
658 #if defined(IOSSIM_USE_XCODE_6)
659     Class simDeviceTypeClass = FindClassByName(@"SimDeviceType");
660     id simDeviceType =
661         [simDeviceTypeClass supportedDeviceTypesByName][deviceName];
662     Class simRuntimeClass = FindClassByName(@"SimRuntime");
663     NSString* identifier = systemRoot.runtime.identifier;
664     id simRuntime = [simRuntimeClass supportedRuntimesByIdentifier][identifier];
666     // Attempt to use an existing device, but create one if a suitable match
667     // can't be found. For example, if the simulator is running with a
668     // non-default home directory (e.g. via iossim's -u command line arg) then
669     // there won't be any devices so one will have to be created.
670     Class simDeviceSetClass = FindClassByName(@"SimDeviceSet");
671     id deviceSet =
672         [simDeviceSetClass setForSetPath:[simDeviceSetClass defaultSetPath]];
673     id simDevice = nil;
674     for (id device in [deviceSet availableDevices]) {
675       if ([device runtime] == simRuntime &&
676           [device deviceType] == simDeviceType) {
677         simDevice = device;
678         break;
679       }
680     }
681     if (!simDevice) {
682       NSError* error = nil;
683       // n.b. only the device name is necessary because the iOS Simulator menu
684       // already splits devices by runtime version.
685       NSString* name = [NSString stringWithFormat:@"iossim - %@ ", deviceName];
686       simDevice = [deviceSet createDeviceWithType:simDeviceType
687                                           runtime:simRuntime
688                                              name:name
689                                             error:&error];
690       if (error) {
691         LogError(@"Failed to create device: %@", error);
692         exit(kExitInitializationFailure);
693       }
694     }
695     sessionConfig.device = simDevice;
696 #endif  // IOSSIM_USE_XCODE_6
697   }
698   return sessionConfig;
701 // Builds a simulator session that will use the given delegate.
702 DTiPhoneSimulatorSession* BuildSession(SimulatorDelegate* delegate) {
703   Class sessionClass = FindClassByName(@"DTiPhoneSimulatorSession");
704   DTiPhoneSimulatorSession* session =
705       [[[sessionClass alloc] init] autorelease];
706   session.delegate = delegate;
707   return session;
710 // Creates a temporary directory with a unique name based on the provided
711 // template. The template should not contain any path separators and be suffixed
712 // with X's, which will be substituted with a unique alphanumeric string (see
713 // 'man mkdtemp' for details). The directory will be created as a subdirectory
714 // of NSTemporaryDirectory(). For example, if dirNameTemplate is 'test-XXX',
715 // this method would return something like '/path/to/tempdir/test-3n2'.
717 // Returns the absolute path of the newly-created directory, or nill if unable
718 // to create a unique directory.
719 NSString* CreateTempDirectory(NSString* dirNameTemplate) {
720   NSString* fullPathTemplate =
721       [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:dirNameTemplate];
722   char* fullPath = mkdtemp(const_cast<char*>([fullPathTemplate UTF8String]));
723   if (fullPath == NULL)
724     return nil;
726   return [NSString stringWithUTF8String:fullPath];
729 // Creates the necessary directory structure under the given user home directory
730 // path.
731 // Returns YES if successful, NO if unable to create the directories.
732 BOOL CreateHomeDirSubDirs(NSString* userHomePath) {
733   NSFileManager* fileManager = [NSFileManager defaultManager];
735   // Create user home and subdirectories.
736   NSArray* subDirsToCreate = [NSArray arrayWithObjects:
737                               @"Documents",
738                               @"Library/Caches",
739                               @"Library/Preferences",
740                               nil];
741   for (NSString* subDir in subDirsToCreate) {
742     NSString* path = [userHomePath stringByAppendingPathComponent:subDir];
743     NSError* error;
744     if (![fileManager createDirectoryAtPath:path
745                 withIntermediateDirectories:YES
746                                  attributes:nil
747                                       error:&error]) {
748       LogError(@"Unable to create directory: %@. Error: %@",
749                path, [error localizedDescription]);
750       return NO;
751     }
752   }
754   return YES;
757 // Creates the necessary directory structure under the given user home directory
758 // path, then sets the path in the appropriate environment variable.
759 // Returns YES if successful, NO if unable to create or initialize the given
760 // directory.
761 BOOL InitializeSimulatorUserHome(NSString* userHomePath) {
762   if (!CreateHomeDirSubDirs(userHomePath))
763     return NO;
765   // Update the environment to use the specified directory as the user home
766   // directory.
767   // Note: the third param of setenv specifies whether or not to overwrite the
768   // variable's value if it has already been set.
769   if ((setenv(kUserHomeEnvVariable, [userHomePath UTF8String], YES) == -1) ||
770       (setenv(kHomeEnvVariable, [userHomePath UTF8String], YES) == -1)) {
771     LogError(@"Unable to set environment variables for home directory.");
772     return NO;
773   }
775   return YES;
778 // Performs a case-insensitive search to see if |stringToSearch| begins with
779 // |prefixToFind|. Returns true if a match is found.
780 BOOL CaseInsensitivePrefixSearch(NSString* stringToSearch,
781                                  NSString* prefixToFind) {
782   NSStringCompareOptions options = (NSAnchoredSearch | NSCaseInsensitiveSearch);
783   NSRange range = [stringToSearch rangeOfString:prefixToFind
784                                         options:options];
785   return range.location != NSNotFound;
788 // Prints the usage information to stderr.
789 void PrintUsage() {
790   fprintf(stderr, "Usage: iossim [-d device] [-s sdkVersion] [-u homeDir] "
791       "[-e envKey=value]* [-t startupTimeout] <appPath> [<appArgs>]\n"
792       "  where <appPath> is the path to the .app directory and appArgs are any"
793       " arguments to send the simulated app.\n"
794       "\n"
795       "Options:\n"
796       "  -d  Specifies the device (must be one of the values from the iOS"
797       " Simulator's Hardware -> Device menu. Defaults to 'iPhone'.\n"
798       "  -s  Specifies the SDK version to use (e.g '4.3')."
799       " Will use system default if not specified.\n"
800       "  -u  Specifies a user home directory for the simulator."
801       " Will create a new directory if not specified.\n"
802       "  -e  Specifies an environment key=value pair that will be"
803       " set in the simulated application's environment.\n"
804       "  -t  Specifies the session startup timeout (in seconds)."
805       " Defaults to %d.\n"
806       "  -l  List supported devices and iOS versions.\n",
807       static_cast<int>(kDefaultSessionStartTimeoutSeconds));
809 }  // namespace
811 void EnsureSupportForCurrentXcodeVersion() {
812   if (IsRunningWithXcode6OrLater()) {
813 #if !IOSSIM_USE_XCODE_6
814     LogError(@"Running on Xcode 6, but Xcode 6 support was not compiled in.");
815     exit(kExitUnsupportedXcodeVersion);
816 #endif  // IOSSIM_USE_XCODE_6
817   }
820 int main(int argc, char* const argv[]) {
821   NSAutoreleasePool* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
823   EnsureSupportForCurrentXcodeVersion();
825   // basename() may modify the passed in string and it returns a pointer to an
826   // internal buffer. Give it a copy to modify, and copy what it returns.
827   char* worker = strdup(argv[0]);
828   char* toolName = basename(worker);
829   if (toolName != NULL) {
830     toolName = strdup(toolName);
831     if (toolName != NULL)
832       gToolName = toolName;
833   }
834   if (worker != NULL)
835     free(worker);
837   NSString* appPath = nil;
838   NSString* appName = nil;
839   NSString* sdkVersion = nil;
840   NSString* deviceName = IsRunningWithXcode6OrLater() ? @"iPhone 5" : @"iPhone";
841   NSString* simHomePath = nil;
842   NSMutableArray* appArgs = [NSMutableArray array];
843   NSMutableDictionary* appEnv = [NSMutableDictionary dictionary];
844   NSTimeInterval sessionStartTimeout = kDefaultSessionStartTimeoutSeconds;
846   NSString* developerDir = FindDeveloperDir();
847   if (!developerDir) {
848     LogError(@"Unable to find developer directory.");
849     exit(kExitInitializationFailure);
850   }
852   NSBundle* simulatorFramework = LoadSimulatorFramework(developerDir);
853   if (!simulatorFramework) {
854     LogError(@"Failed to load the Simulator Framework.");
855     exit(kExitInitializationFailure);
856   }
858   // Parse the optional arguments
859   int c;
860   while ((c = getopt(argc, argv, "hs:d:u:e:t:l")) != -1) {
861     switch (c) {
862       case 's':
863         sdkVersion = [NSString stringWithUTF8String:optarg];
864         break;
865       case 'd':
866         deviceName = [NSString stringWithUTF8String:optarg];
867         break;
868       case 'u':
869         simHomePath = [[NSFileManager defaultManager]
870             stringWithFileSystemRepresentation:optarg length:strlen(optarg)];
871         break;
872       case 'e': {
873         NSString* envLine = [NSString stringWithUTF8String:optarg];
874         NSRange range = [envLine rangeOfString:@"="];
875         if (range.location == NSNotFound) {
876           LogError(@"Invalid key=value argument for -e.");
877           PrintUsage();
878           exit(kExitInvalidArguments);
879         }
880         NSString* key = [envLine substringToIndex:range.location];
881         NSString* value = [envLine substringFromIndex:(range.location + 1)];
882         [appEnv setObject:value forKey:key];
883       }
884         break;
885       case 't': {
886         int timeout = atoi(optarg);
887         if (timeout > 0) {
888           sessionStartTimeout = static_cast<NSTimeInterval>(timeout);
889         } else {
890           LogError(@"Invalid startup timeout (%s).", optarg);
891           PrintUsage();
892           exit(kExitInvalidArguments);
893         }
894       }
895         break;
896       case 'l':
897         PrintSupportedDevices();
898         exit(kExitSuccess);
899         break;
900       case 'h':
901         PrintUsage();
902         exit(kExitSuccess);
903       default:
904         PrintUsage();
905         exit(kExitInvalidArguments);
906     }
907   }
909   // There should be at least one arg left, specifying the app path. Any
910   // additional args are passed as arguments to the app.
911   if (optind < argc) {
912     appPath = [[NSFileManager defaultManager]
913         stringWithFileSystemRepresentation:argv[optind]
914                                     length:strlen(argv[optind])];
915     appName = [appPath lastPathComponent];
916     while (++optind < argc) {
917       [appArgs addObject:[NSString stringWithUTF8String:argv[optind]]];
918     }
919   } else {
920     LogError(@"Unable to parse command line arguments.");
921     PrintUsage();
922     exit(kExitInvalidArguments);
923   }
925   // Make sure the app path provided is legit.
926   DTiPhoneSimulatorApplicationSpecifier* appSpec = BuildAppSpec(appPath);
927   if (!appSpec) {
928     LogError(@"Invalid app path: %@", appPath);
929     exit(kExitInitializationFailure);
930   }
932   // Make sure the SDK path provided is legit (or nil).
933   DTiPhoneSimulatorSystemRoot* systemRoot = BuildSystemRoot(sdkVersion);
934   if (!systemRoot) {
935     LogError(@"Invalid SDK version: %@", sdkVersion);
936     PrintSupportedDevices();
937     exit(kExitInitializationFailure);
938   }
940   // Get the paths for stdout and stderr so the simulated app's output will show
941   // up in the caller's stdout/stderr.
942   NSString* outputDir = CreateTempDirectory(@"iossim-XXXXXX");
943   NSString* stdioPath = [outputDir stringByAppendingPathComponent:@"stdio.txt"];
945   // Determine the deviceFamily based on the deviceName
946   NSNumber* deviceFamily = nil;
947   if (IsRunningWithXcode6OrLater()) {
948 #if defined(IOSSIM_USE_XCODE_6)
949     Class simDeviceTypeClass = FindClassByName(@"SimDeviceType");
950     if ([simDeviceTypeClass supportedDeviceTypesByName][deviceName] == nil) {
951       LogError(@"Invalid device name: %@.", deviceName);
952       PrintSupportedDevices();
953       exit(kExitInvalidArguments);
954     }
955 #endif  // IOSSIM_USE_XCODE_6
956   } else {
957     if (!deviceName || CaseInsensitivePrefixSearch(deviceName, @"iPhone")) {
958       deviceFamily = [NSNumber numberWithInt:kIPhoneFamily];
959     } else if (CaseInsensitivePrefixSearch(deviceName, @"iPad")) {
960       deviceFamily = [NSNumber numberWithInt:kIPadFamily];
961     }
962     else {
963       LogError(@"Invalid device name: %@. Must begin with 'iPhone' or 'iPad'",
964                deviceName);
965       exit(kExitInvalidArguments);
966     }
967   }
969   // Set up the user home directory for the simulator only if a non-default
970   // value was specified.
971   if (simHomePath) {
972     if (!InitializeSimulatorUserHome(simHomePath)) {
973       LogError(@"Unable to initialize home directory for simulator: %@",
974                simHomePath);
975       exit(kExitInitializationFailure);
976     }
977   } else {
978     simHomePath = NSHomeDirectory();
979   }
981   // Create the config and simulator session.
982   DTiPhoneSimulatorSessionConfig* config = BuildSessionConfig(appSpec,
983                                                               systemRoot,
984                                                               stdioPath,
985                                                               stdioPath,
986                                                               appArgs,
987                                                               appEnv,
988                                                               deviceFamily,
989                                                               deviceName);
990   SimulatorDelegate* delegate =
991       [[[SimulatorDelegate alloc] initWithStdioPath:stdioPath
992                                        developerDir:developerDir
993                                       simulatorHome:simHomePath] autorelease];
994   DTiPhoneSimulatorSession* session = BuildSession(delegate);
996   // Start the simulator session.
997   NSError* error;
998   BOOL started = [session requestStartWithConfig:config
999                                          timeout:sessionStartTimeout
1000                                            error:&error];
1002   // Spin the runtime indefinitely. When the delegate gets the message that the
1003   // app has quit it will exit this program.
1004   if (started) {
1005     [[NSRunLoop mainRunLoop] run];
1006   } else {
1007     LogError(@"Simulator failed request to start:  \"%@\" (%@:%ld)",
1008              [error localizedDescription],
1009              [error domain], static_cast<long int>([error code]));
1010   }
1012   // Note that this code is only executed if the simulator fails to start
1013   // because once the main run loop is started, only the delegate calling
1014   // exit() will end the program.
1015   [pool drain];
1016   return kExitFailure;