Implement MoveFileLocal (with creating a snapshot).
[chromium-blink-merge.git] / ui / gfx / screen_mac.mm
blobb5fdeb9c0a6325a118d8426fb65e811084f343bf
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
5 #include "ui/gfx/screen.h"
7 #import <ApplicationServices/ApplicationServices.h>
8 #import <Cocoa/Cocoa.h>
10 #include <map>
12 #include "base/logging.h"
13 #include "base/mac/sdk_forward_declarations.h"
14 #include "base/timer/timer.h"
15 #include "ui/gfx/display.h"
16 #include "ui/gfx/display_change_notifier.h"
18 namespace {
20 // The delay to handle the display configuration changes.
21 // See comments in ScreenMac::HandleDisplayReconfiguration.
22 const int64 kConfigureDelayMs = 500;
24 gfx::Rect ConvertCoordinateSystem(NSRect ns_rect) {
25   // Primary monitor is defined as the monitor with the menubar,
26   // which is always at index 0.
27   NSScreen* primary_screen = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
28   float primary_screen_height = [primary_screen frame].size.height;
29   gfx::Rect rect(NSRectToCGRect(ns_rect));
30   rect.set_y(primary_screen_height - rect.y() - rect.height());
31   return rect;
34 NSScreen* GetMatchingScreen(const gfx::Rect& match_rect) {
35   // Default to the monitor with the current keyboard focus, in case
36   // |match_rect| is not on any screen at all.
37   NSScreen* max_screen = [NSScreen mainScreen];
38   int max_area = 0;
40   for (NSScreen* screen in [NSScreen screens]) {
41     gfx::Rect monitor_area = ConvertCoordinateSystem([screen frame]);
42     gfx::Rect intersection = gfx::IntersectRects(monitor_area, match_rect);
43     int area = intersection.width() * intersection.height();
44     if (area > max_area) {
45       max_area = area;
46       max_screen = screen;
47     }
48   }
50   return max_screen;
53 gfx::Display GetDisplayForScreen(NSScreen* screen) {
54   NSRect frame = [screen frame];
56   CGDirectDisplayID display_id = [[[screen deviceDescription]
57     objectForKey:@"NSScreenNumber"] unsignedIntValue];
59   gfx::Display display(display_id, gfx::Rect(NSRectToCGRect(frame)));
60   NSRect visible_frame = [screen visibleFrame];
61   NSScreen* primary = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
63   // Convert work area's coordinate systems.
64   if ([screen isEqual:primary]) {
65     gfx::Rect work_area = gfx::Rect(NSRectToCGRect(visible_frame));
66     work_area.set_y(frame.size.height - visible_frame.origin.y -
67                     visible_frame.size.height);
68     display.set_work_area(work_area);
69   } else {
70     display.set_bounds(ConvertCoordinateSystem(frame));
71     display.set_work_area(ConvertCoordinateSystem(visible_frame));
72   }
73   CGFloat scale;
74   if ([screen respondsToSelector:@selector(backingScaleFactor)])
75     scale = [screen backingScaleFactor];
76   else
77     scale = [screen userSpaceScaleFactor];
78   display.set_device_scale_factor(scale);
79   // CGDisplayRotation returns a double. Display::SetRotationAsDegree will
80   // handle the unexpected situations were the angle is not a multiple of 90.
81   display.SetRotationAsDegree(static_cast<int>(CGDisplayRotation(display_id)));
82   return display;
85 class ScreenMac : public gfx::Screen {
86  public:
87   ScreenMac() {
88     displays_ = BuildDisplaysFromQuartz();
90     CGDisplayRegisterReconfigurationCallback(
91         ScreenMac::DisplayReconfigurationCallBack, this);
92   }
94   ~ScreenMac() override {
95     CGDisplayRemoveReconfigurationCallback(
96         ScreenMac::DisplayReconfigurationCallBack, this);
97   }
99   gfx::Point GetCursorScreenPoint() override {
100     NSPoint mouseLocation  = [NSEvent mouseLocation];
101     // Flip coordinates to gfx (0,0 in top-left corner) using primary screen.
102     NSScreen* screen = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
103     mouseLocation.y = NSMaxY([screen frame]) - mouseLocation.y;
104     return gfx::Point(mouseLocation.x, mouseLocation.y);
105   }
107   gfx::NativeWindow GetWindowUnderCursor() override {
108     NOTIMPLEMENTED();
109     return gfx::NativeWindow();
110   }
112   gfx::NativeWindow GetWindowAtScreenPoint(const gfx::Point& point) override {
113     NOTIMPLEMENTED();
114     return gfx::NativeWindow();
115   }
117   int GetNumDisplays() const override { return GetAllDisplays().size(); }
119   std::vector<gfx::Display> GetAllDisplays() const override {
120     return displays_;
121   }
123   gfx::Display GetDisplayNearestWindow(gfx::NativeView view) const override {
124     NSWindow* window = nil;
125 #if !defined(USE_AURA)
126     if (view)
127       window = [view window];
128 #endif
129     if (!window)
130       return GetPrimaryDisplay();
131     NSScreen* match_screen = [window screen];
132     if (!match_screen)
133       return GetPrimaryDisplay();
134     return GetDisplayForScreen(match_screen);
135   }
137   gfx::Display GetDisplayNearestPoint(const gfx::Point& point) const override {
138     NSPoint ns_point = NSPointFromCGPoint(point.ToCGPoint());
140     NSArray* screens = [NSScreen screens];
141     NSScreen* primary = [screens objectAtIndex:0];
142     ns_point.y = NSMaxY([primary frame]) - ns_point.y;
143     for (NSScreen* screen in screens) {
144       if (NSMouseInRect(ns_point, [screen frame], NO))
145         return GetDisplayForScreen(screen);
146     }
147     return GetPrimaryDisplay();
148   }
150   // Returns the display that most closely intersects the provided bounds.
151   gfx::Display GetDisplayMatching(const gfx::Rect& match_rect) const override {
152     NSScreen* match_screen = GetMatchingScreen(match_rect);
153     return GetDisplayForScreen(match_screen);
154   }
156   // Returns the primary display.
157   gfx::Display GetPrimaryDisplay() const override {
158     // Primary display is defined as the display with the menubar,
159     // which is always at index 0.
160     NSScreen* primary = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
161     gfx::Display display = GetDisplayForScreen(primary);
162     return display;
163   }
165   void AddObserver(gfx::DisplayObserver* observer) override {
166     change_notifier_.AddObserver(observer);
167   }
169   void RemoveObserver(gfx::DisplayObserver* observer) override {
170     change_notifier_.RemoveObserver(observer);
171   }
173   static void DisplayReconfigurationCallBack(CGDirectDisplayID display,
174                                              CGDisplayChangeSummaryFlags flags,
175                                              void* userInfo) {
176     if (flags & kCGDisplayBeginConfigurationFlag)
177       return;
179     static_cast<ScreenMac*>(userInfo)->HandleDisplayReconfiguration();
180   }
182   void HandleDisplayReconfiguration() {
183     // Given that we need to rebuild the list of displays, we want to coalesce
184     // the events. For that, we use a timer that will be reset every time we get
185     // a new event and will be fulfilled kConfigureDelayMs after the latest.
186     if (configure_timer_.get() && configure_timer_->IsRunning()) {
187       configure_timer_->Reset();
188       return;
189     }
191     configure_timer_.reset(new base::OneShotTimer<ScreenMac>());
192     configure_timer_->Start(
193         FROM_HERE,
194         base::TimeDelta::FromMilliseconds(kConfigureDelayMs),
195         this,
196         &ScreenMac::ConfigureTimerFired);
197   }
199  private:
200   void ConfigureTimerFired() {
201     std::vector<gfx::Display> old_displays = displays_;
202     displays_ = BuildDisplaysFromQuartz();
204     change_notifier_.NotifyDisplaysChanged(old_displays, displays_);
205   }
207   std::vector<gfx::Display> BuildDisplaysFromQuartz() const {
208     // Don't just return all online displays.  This would include displays
209     // that mirror other displays, which are not desired in this list.  It's
210     // tempting to use the count returned by CGGetActiveDisplayList, but active
211     // displays exclude sleeping displays, and those are desired.
213     // It would be ridiculous to have this many displays connected, but
214     // CGDirectDisplayID is just an integer, so supporting up to this many
215     // doesn't hurt.
216     CGDirectDisplayID online_displays[128];
217     CGDisplayCount online_display_count = 0;
218     if (CGGetOnlineDisplayList(arraysize(online_displays),
219                               online_displays,
220                               &online_display_count) != kCGErrorSuccess) {
221       return std::vector<gfx::Display>(1, GetPrimaryDisplay());
222     }
224     typedef std::map<int64, NSScreen*> ScreenIdsToScreensMap;
225     ScreenIdsToScreensMap screen_ids_to_screens;
226     for (NSScreen* screen in [NSScreen screens]) {
227       NSDictionary* screen_device_description = [screen deviceDescription];
228       int64 screen_id = [[screen_device_description
229         objectForKey:@"NSScreenNumber"] unsignedIntValue];
230       screen_ids_to_screens[screen_id] = screen;
231     }
233     std::vector<gfx::Display> displays;
234     for (CGDisplayCount online_display_index = 0;
235         online_display_index < online_display_count;
236         ++online_display_index) {
237       CGDirectDisplayID online_display = online_displays[online_display_index];
238       if (CGDisplayMirrorsDisplay(online_display) == kCGNullDirectDisplay) {
239         // If this display doesn't mirror any other, include it in the list.
240         // The primary display in a mirrored set will be counted, but those that
241         // mirror it will not be.
242         ScreenIdsToScreensMap::iterator foundScreen =
243           screen_ids_to_screens.find(online_display);
244         if (foundScreen != screen_ids_to_screens.end()) {
245             displays.push_back(GetDisplayForScreen(foundScreen->second));
246         }
247       }
248     }
250     if (!displays.size())
251       return std::vector<gfx::Display>(1, GetPrimaryDisplay());
253     return displays;
254   }
256   // The displays currently attached to the device.
257   std::vector<gfx::Display> displays_;
259   // The timer to delay configuring outputs. See also the comments in
260   // HandleDisplayReconfiguration().
261   scoped_ptr<base::OneShotTimer<ScreenMac> > configure_timer_;
263   gfx::DisplayChangeNotifier change_notifier_;
265   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ScreenMac);
268 }  // namespace
270 namespace gfx {
272 #if !defined(USE_AURA)
273 Screen* CreateNativeScreen() {
274   return new ScreenMac;
276 #endif