Durable Storage: Refactor browser test and test the basic "deny" flow.
[chromium-blink-merge.git] / ui / gfx / test / ui_cocoa_test_helper.mm
blob22e6683f9951e5f51fe62c8650f6904c98bdac9c
1 // Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
5 #import "ui/gfx/test/ui_cocoa_test_helper.h"
7 #include "base/debug/debugger.h"
8 #include "base/logging.h"
9 #include "base/stl_util.h"
10 #include "base/test/mock_chrome_application_mac.h"
11 #include "base/test/test_timeouts.h"
13 namespace {
15 // Some AppKit function leak intentionally, e.g. for caching purposes.
16 // Force those leaks here, so there can be a unique calling path, allowing
17 // to flag intentional leaks without having to suppress all calls to
18 // potentially leaky functions.
19 void NOINLINE ForceSystemLeaks() {
20   // If a test suite hasn't already initialized NSApp, register the mock one
21   // now.
22   if (!NSApp)
23     mock_cr_app::RegisterMockCrApp();
25   // First NSCursor push always leaks.
26   [[NSCursor openHandCursor] push];
27   [NSCursor pop];
30 }  // namespace.
32 @implementation CocoaTestHelperWindow
34 - (id)initWithContentRect:(NSRect)contentRect {
35   self = [super initWithContentRect:contentRect
36                           styleMask:NSBorderlessWindowMask
37                             backing:NSBackingStoreBuffered
38                               defer:NO];
39   if (self) {
40     useDefaultConstraints_ = YES;
41   }
42   return self;
45 - (id)init {
46   return [self initWithContentRect:NSMakeRect(0, 0, 800, 600)];
49 - (void)dealloc {
50   // Just a good place to put breakpoints when having problems with
51   // unittests and CocoaTestHelperWindow.
52   [super dealloc];
55 - (void)makePretendKeyWindowAndSetFirstResponder:(NSResponder*)responder {
56   EXPECT_TRUE([self makeFirstResponder:responder]);
57   [self setPretendIsKeyWindow:YES];
60 - (void)clearPretendKeyWindowAndFirstResponder {
61   [self setPretendIsKeyWindow:NO];
62   EXPECT_TRUE([self makeFirstResponder:NSApp]);
65 - (void)setPretendIsKeyWindow:(BOOL)flag {
66   pretendIsKeyWindow_ = flag;
69 - (void)setUseDefaultConstraints:(BOOL)useDefaultConstraints {
70   useDefaultConstraints_ = useDefaultConstraints;
73 - (BOOL)isKeyWindow {
74   return pretendIsKeyWindow_;
77 - (NSRect)constrainFrameRect:(NSRect)frameRect toScreen:(NSScreen*)screen {
78   if (!useDefaultConstraints_)
79     return frameRect;
81   return [super constrainFrameRect:frameRect toScreen:screen];
84 @end
86 namespace ui {
88 CocoaTest::CocoaTest() : called_tear_down_(false), test_window_(nil) {
89   ForceSystemLeaks();
90   Init();
93 CocoaTest::~CocoaTest() {
94   // Must call CocoaTest's teardown from your overrides.
95   DCHECK(called_tear_down_);
98 void CocoaTest::Init() {
99   // Set the duration of AppKit-evaluated animations (such as frame changes)
100   // to zero for testing purposes. That way they take effect immediately.
101   [[NSAnimationContext currentContext] setDuration:0.0];
103   // The above does not affect window-resize time, such as for an
104   // attached sheet dropping in.  Set that duration for the current
105   // process (this is not persisted).  Empirically, the value of 0.0
106   // is ignored.
107   NSDictionary* dict =
108       [NSDictionary dictionaryWithObject:@"0.01" forKey:@"NSWindowResizeTime"];
109   [[NSUserDefaults standardUserDefaults] registerDefaults:dict];
111   // Collect the list of windows that were open when the test started so
112   // that we don't wait for them to close in TearDown. Has to be done
113   // after BootstrapCocoa is called.
114   initial_windows_ = ApplicationWindows();
117 void CocoaTest::TearDown() {
118   called_tear_down_ = true;
119   // Call close on our test_window to clean it up if one was opened.
120   [test_window_ clearPretendKeyWindowAndFirstResponder];
121   [test_window_ close];
122   test_window_ = nil;
124   // Recycle the pool to clean up any stuff that was put on the
125   // autorelease pool due to window or windowcontroller closures.
126   pool_.Recycle();
128   // Some controls (NSTextFields, NSComboboxes etc) use
129   // performSelector:withDelay: to clean up drag handlers and other
130   // things (Radar 5851458 "Closing a window with a NSTextView in it
131   // should get rid of it immediately").  The event loop must be spun
132   // to get everything cleaned up correctly.  It normally only takes
133   // one to two spins through the event loop to see a change.
135   // NOTE(shess): Under valgrind, -nextEventMatchingMask:* in one test
136   // needed to run twice, once taking .2 seconds, the next time .6
137   // seconds.  The loop exit condition attempts to be scalable.
139   // Get the set of windows which weren't present when the test
140   // started.
141   std::set<NSWindow*> windows_left(WindowsLeft());
143   while (!windows_left.empty()) {
144     // Cover delayed actions by spinning the loop at least once after
145     // this timeout.
146     const NSTimeInterval kCloseTimeoutSeconds =
147         TestTimeouts::action_timeout().InSecondsF();
149     // Cover chains of delayed actions by spinning the loop at least
150     // this many times.
151     const int kCloseSpins = 3;
153     // Track the set of remaining windows so that everything can be
154     // reset if progress is made.
155     std::set<NSWindow*> still_left = windows_left;
157     NSDate* start_date = [NSDate date];
158     bool one_more_time = true;
159     int spins = 0;
160     while (still_left.size() == windows_left.size() &&
161            (spins < kCloseSpins || one_more_time)) {
162       // Check the timeout before pumping events, so that we'll spin
163       // the loop once after the timeout.
164       one_more_time =
165           ([start_date timeIntervalSinceNow] > -kCloseTimeoutSeconds);
167       // Autorelease anything thrown up by the event loop.
168       {
169         base::mac::ScopedNSAutoreleasePool pool;
170         ++spins;
171         NSEvent *next_event = [NSApp nextEventMatchingMask:NSAnyEventMask
172                                                  untilDate:nil
173                                                     inMode:NSDefaultRunLoopMode
174                                                    dequeue:YES];
175         [NSApp sendEvent:next_event];
176         [NSApp updateWindows];
177       }
179       // Refresh the outstanding windows.
180       still_left = WindowsLeft();
181     }
183     // If no progress is being made, log a failure and continue.
184     if (still_left.size() == windows_left.size()) {
185       // NOTE(shess): Failing this expectation means that the test
186       // opened windows which have not been fully released.  Either
187       // there is a leak, or perhaps one of |kCloseTimeoutSeconds| or
188       // |kCloseSpins| needs adjustment.
189       EXPECT_EQ(0U, windows_left.size());
190       for (std::set<NSWindow*>::iterator iter = windows_left.begin();
191            iter != windows_left.end(); ++iter) {
192         const char* desc = [[*iter description] UTF8String];
193         LOG(WARNING) << "Didn't close window " << desc;
194       }
195       break;
196     }
198     windows_left = still_left;
199   }
200   PlatformTest::TearDown();
203 std::set<NSWindow*> CocoaTest::ApplicationWindows() {
204   // This must NOT retain the windows it is returning.
205   std::set<NSWindow*> windows;
207   // Must create a pool here because [NSApp windows] has created an array
208   // with retains on all the windows in it.
209   base::mac::ScopedNSAutoreleasePool pool;
210   NSArray *appWindows = [NSApp windows];
211   for (NSWindow *window in appWindows) {
212     windows.insert(window);
213   }
214   return windows;
217 std::set<NSWindow*> CocoaTest::WindowsLeft() {
218   const std::set<NSWindow*> windows(ApplicationWindows());
219   std::set<NSWindow*> windows_left =
220       base::STLSetDifference<std::set<NSWindow*> >(windows, initial_windows_);
221   return windows_left;
224 CocoaTestHelperWindow* CocoaTest::test_window() {
225   if (!test_window_) {
226     test_window_ = [[CocoaTestHelperWindow alloc] init];
227     if (base::debug::BeingDebugged()) {
228       [test_window_ orderFront:nil];
229     } else {
230       [test_window_ orderBack:nil];
231     }
232   }
233   return test_window_;
236 }  // namespace ui