Update broken references to image assets
[chromium-blink-merge.git] / build / config / ios / ios_sdk.gni
blobebbb7c9c57e1587440a7b1d912bd380a38487a10
1 # Copyright 2015 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 # Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 # found in the LICENSE file.
5 declare_args() {
6   # SDK path to use. When empty this will use the default SDK based on the
7   # value of use_ios_simulator.
8   ios_sdk_path = ""
10   use_ios_simulator = target_cpu == "x86" || target_cpu == "x64"
12   # Version of iOS that we're targeting.
13   ios_deployment_target = "7.0"
15   # The iOS Code signing identity to use
16   # TODO(GYP), TODO(sdfresne): Consider having a separate
17   # ios_enable_code_signing_flag=<bool> flag to make the invocation clearer.
18   ios_enable_code_signing = true
19   ios_code_signing_identity = ""
22 if (ios_sdk_path == "") {
23   # Compute default target.
24   if (use_ios_simulator) {
25     _ios_sdk_to_query = "iphonesimulator"
26   } else {
27     _ios_sdk_to_query = "iphoneos"
28   }
29   _ios_sdk_result =
30       exec_script("ios_sdk.py", [ _ios_sdk_to_query ], "list lines")
31   ios_sdk_path = _ios_sdk_result[0]
34 if (use_ios_simulator) {
35   # Always disable code signing on the simulator
36   ios_enable_code_signing = false
37   ios_code_signing_identity = ""
40 if (ios_enable_code_signing) {
41   # If an identity is not provided, look for one on the host
42   if (ios_code_signing_identity == "") {
43     _ios_identities = exec_script("find_signing_identity.py", [], "list lines")
44     ios_code_signing_identity = _ios_identities[0]
45   }
47   if (ios_code_signing_identity == "") {
48     print("Tried to prepare a device build without specifying a code signing")
49     print("identity and could not detect one automatically either.")
50     print("TIP: Simulator builds dont require code signing...")
51     assert(false)
52   }