Update broken references to image assets
[chromium-blink-merge.git] / build / config / mac / mac_sdk.gni
blob20008d47975b7cdbf5be53fd19020d469d37a3b5
1 # Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 # Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 # found in the LICENSE file.
5 import("//build/config/chrome_build.gni")
7 declare_args() {
8   # Minimum supported version of the Mac SDK.
9   mac_sdk_min = "10.10"
11   # Minimum supported version of OSX.
12   mac_deployment_target = "10.6"
14   # Path to a specific version of the Mac SDK, not including a backslash at
15   # the end. If empty, the path to the lowest version greater than or equal to
16   # mac_sdk_min is used.
17   mac_sdk_path = ""
20 find_sdk_args = [ "--print_sdk_path" ]
21 if (is_chrome_branded && is_official_build) {
22   find_sdk_args += [
23     "--verify",
24     mac_sdk_min,
25     "--sdk_path=" + mac_sdk_path,
26   ]
27 } else {
28   find_sdk_args += [ mac_sdk_min ]
31 # The tool will print the SDK path on the first line, and the version on the
32 # second line.
33 find_sdk_lines =
34     exec_script("//build/mac/find_sdk.py", find_sdk_args, "list lines")
35 mac_sdk_version = find_sdk_lines[1]
36 if (mac_sdk_path == "") {
37   # TODO(brettw) http://crbug.com/335325  when everybody moves to XCode 5 we
38   # can remove the --print_sdk_path argument to find_sdk and instead just use
39   # the following two lines to get the path. Although it looks longer here, it
40   # saves forking a process in find_sdk.py so will be faster.
41   #mac_sdk_root = "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX"
42   #mac_sdk_path = mac_sdk_root + mac_sdk_version + ".sdk"
43   mac_sdk_path = find_sdk_lines[0]