GPU workaround to simulate Out of Memory errors with large textures
[chromium-blink-merge.git] / build / internal / release_defaults.gypi
blob1bf674ac12165bdb7c56af4e5ef55c8cc7de76b6
1 # Copyright (c) 2011 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 # Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 # found in the LICENSE file.
5   'msvs_settings': {
6     'VCCLCompilerTool': {
7       'StringPooling': 'true',
8     },
9     'VCLinkerTool': {
10       # No incremental linking.
11       'LinkIncremental': '1',
12       # Eliminate Unreferenced Data (/OPT:REF).
13       'OptimizeReferences': '2',
14       # Folding on (/OPT:ICF).
15       'EnableCOMDATFolding': '2',
16     },
17   },