GPU workaround to simulate Out of Memory errors with large textures
[chromium-blink-merge.git] / build / internal / release_impl.gypi
blob5ac0e09d1ec4c443e96732b550233546babc8e71
1 # Copyright (c) 2011 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 # Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 # found in the LICENSE file.
5   'includes': ['release_defaults.gypi'],
6   'msvs_settings': {
7     'VCCLCompilerTool': {
8       'OmitFramePointers': 'false',
9       # The above is not sufficient (http://crbug.com/106711): it
10       # simply eliminates an explicit "/Oy", but both /O2 and /Ox
11       # perform FPO regardless, so we must explicitly disable.
12       # We still want the false setting above to avoid having
13       # "/Oy /Oy-" and warnings about overriding.
14       'AdditionalOptions': ['/Oy-'],
15     },
16   },