GPU workaround to simulate Out of Memory errors with large textures
[chromium-blink-merge.git] / content / test / data / accessibility / aria / aria-activedescendant-expected-mac.txt
blob7584de8d20420165a7e531539b146f92fd24a3a9
1 #<skip - need to rebaseline>
2 AXWebArea
3 ++AXGroup AXTitle='Inactive descendantActive descendantInactive descendant #2'
4 ++++AXGroup
5 ++++++AXStaticText AXValue='Inactive descendant'
6 ++++AXGroup AXFocused='1'
7 ++++++AXStaticText AXValue='Active descendant'
8 ++++AXGroup
9 ++++++AXStaticText AXValue='Inactive descendant #2'