GPU workaround to simulate Out of Memory errors with large textures
[chromium-blink-merge.git] / content / test / data / accessibility / aria / aria-grabbed-expected-android.txt
blob2fcec2093a59be4dfed02f99c7f75a40c261c3a6
1 android.webkit.WebView focusable focused scrollable
2 ++android.widget.ListView collection hierarchical item_count=3 row_count=3
3 ++++android.view.View collection_item name='grabbed-true blue'
4 ++++++android.view.View clickable name='•'
5 ++++++android.view.View clickable name='grabbed-true '
6 ++++++android.widget.Image clickable name='blue'
7 ++++android.view.View collection_item name='grabbed-false blue' item_index=1 row_index=1
8 ++++++android.view.View clickable name='•'
9 ++++++android.view.View clickable name='grabbed-false '
10 ++++++android.widget.Image clickable name='blue'
11 ++++android.view.View collection_item name='grabbed-undefined blue' item_index=2 row_index=2
12 ++++++android.view.View clickable name='•'
13 ++++++android.view.View clickable name='grabbed-undefined '
14 ++++++android.widget.Image clickable name='blue'