GPU workaround to simulate Out of Memory errors with large textures
[chromium-blink-merge.git] / content / test / data / accessibility / html / list-expected-mac.txt
blobc858a5c7b04593ef285e366f5d5fc4c66d0419fc
1 AXWebArea
2 ++AXList AXSubrole=AXContentList
3 ++++AXGroup AXTitle='tic'
4 ++++++AXListMarker AXValue='•'
5 ++++++AXStaticText AXValue='tic'
6 ++++AXGroup AXTitle='tac'
7 ++++++AXListMarker AXValue='•'
8 ++++++AXStaticText AXValue='tac'
9 ++++AXGroup AXTitle='toe'
10 ++++++AXListMarker AXValue='•'
11 ++++++AXStaticText AXValue='toe'
12 ++AXList AXSubrole=AXContentList
13 ++++AXGroup AXTitle='tic'
14 ++++++AXStaticText AXValue='tic'
15 ++++AXGroup AXTitle='tac'
16 ++++++AXStaticText AXValue='tac'
17 ++++AXGroup AXTitle='toe'
18 ++++++AXStaticText AXValue='toe'