GPU workaround to simulate Out of Memory errors with large textures
[chromium-blink-merge.git] / content / test / data / accessibility / html / math-expected-mac.txt
blobc99b0d232c80738a103bad08a454cba0bc92efd4
1 AXWebArea AXRoleDescription='HTML content'
2 ++AXGroup AXRoleDescription='group'
3 ++++AXGroup AXSubrole=AXDocumentMath AXRoleDescription='math'
4 ++++++AXStaticText AXRoleDescription='text' AXValue='a'
5 ++++++AXStaticText AXRoleDescription='text' AXValue='2'
6 ++++++AXStaticText AXRoleDescription='text' AXValue='+'
7 ++++++AXStaticText AXRoleDescription='text' AXValue='b'
8 ++++++AXStaticText AXRoleDescription='text' AXValue='2'