GPU workaround to simulate Out of Memory errors with large textures
[chromium-blink-merge.git] / content / test / data / accessibility / html / ol-expected-mac.txt
blobb423f62d8dcf65df156b78837d4baad5ee754c53
1 AXWebArea
2 ++AXList
3 ++++AXGroup AXTitle='Chrome'
4 ++++++AXListMarker AXValue='1'
5 ++++++AXStaticText AXValue='Chrome'
6 ++++AXGroup AXTitle='Safari'
7 ++++++AXListMarker AXValue='2'
8 ++++++AXStaticText AXValue='Safari'
9 ++++AXGroup AXTitle='IE'
10 ++++++AXListMarker AXValue='3'
11 ++++++AXStaticText AXValue='IE'
12 ++AXList
13 ++++AXGroup AXTitle='Android'
14 ++++++AXListMarker AXValue='10'
15 ++++++AXStaticText AXValue='Android'
16 ++++AXGroup AXTitle='Mac'
17 ++++++AXListMarker AXValue='11'
18 ++++++AXStaticText AXValue='Mac'
19 ++++AXGroup AXTitle='Windows'
20 ++++++AXListMarker AXValue='12'
21 ++++++AXStaticText AXValue='Windows'