GPU workaround to simulate Out of Memory errors with large textures
[chromium-blink-merge.git] / native_client_sdk / src / doc / nacldev / clipboard_web.inc
blob0a93f553d9013ec8dc169c7573c5ea6fbb9d407b
1 Clipboard
2 =========
4 Many of the steps in this tutorial will be easier to copy and paste
5 into the Dev Environment.
6 To copy and paste in the Dev Environment web page,
7 you can use the keyboard or the menu options (top right corner |chrome_menu|).
9 .. |chrome_menu| raw:: html
11   ☰ → Edit
13 On your platform use:
15   * |copy_key| to Copy
16   * |paste_key| to Paste
18 .. |copy_key| raw:: html
20   <span id="copy_key">Loading...</span>
21   <script>
22   var tag = document.getElementById('copy_key');
23   if (navigator.appVersion.indexOf('Mac') >= 0) {
24     tag.innerHTML = '&#8984;-C';
25   } else {
26     tag.innerHTML = 'Ctrl-C';
27   }
28   </script>
30 .. |paste_key| raw:: html
32   <span id="paste_key">Loading...</span>
33   <script>
34   var tag = document.getElementById('paste_key');
35   if (navigator.appVersion.indexOf('Mac') >= 0) {
36     tag.innerHTML = '&#8984;-V';
37   } else {
38     tag.innerHTML = 'Ctrl-V';
39   }
40   </script>