GPU workaround to simulate Out of Memory errors with large textures
[chromium-blink-merge.git] / testing / gtest_mac_unittest.mm
blob9363b410fdfc2f0f35923b6fe307dbe058567205
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
5 // Note that while this file is in testing/ and tests GTest macros, it is built
6 // as part of Chromium's unit_tests target because the project does not build
7 // or run GTest's internal test suite.
9 #import "testing/gtest_mac.h"
11 #import <Foundation/Foundation.h>
13 #include "base/mac/scoped_nsautorelease_pool.h"
14 #include "testing/gtest/include/gtest/internal/gtest-port.h"
15 #include "testing/gtest/include/gtest/gtest.h"
17 TEST(GTestMac, ExpectNSEQ) {
18   base::mac::ScopedNSAutoreleasePool pool;
20   EXPECT_NSEQ(@"a", @"a");
22   NSString* s1 = [NSString stringWithUTF8String:"a"];
23   NSString* s2 = @"a";
24   EXPECT_NE(s1, s2);
25   EXPECT_NSEQ(s1, s2);
28 TEST(GTestMac, AssertNSEQ) {
29   base::mac::ScopedNSAutoreleasePool pool;
31   NSString* s1 = [NSString stringWithUTF8String:"a"];
32   NSString* s2 = @"a";
33   EXPECT_NE(s1, s2);
34   ASSERT_NSEQ(s1, s2);
37 TEST(GTestMac, ExpectNSNE) {
38   base::mac::ScopedNSAutoreleasePool pool;
40   EXPECT_NSNE([NSNumber numberWithInt:2], [NSNumber numberWithInt:42]);
43 TEST(GTestMac, AssertNSNE) {
44   base::mac::ScopedNSAutoreleasePool pool;
46   ASSERT_NSNE(@"a", @"b");
49 TEST(GTestMac, ExpectNSNil) {
50   base::mac::ScopedNSAutoreleasePool pool;
52   EXPECT_NSEQ(nil, nil);
53   EXPECT_NSNE(nil, @"a");
54   EXPECT_NSNE(@"a", nil);
56   // TODO(shess): Test that EXPECT_NSNE(nil, nil) fails.