Move parseFontFaceDescriptor to CSSPropertyParser.cpp
[chromium-blink-merge.git] / third_party / WebKit / LayoutTests / fast / canvas / webgl / framebuffer-test-expected.txt
blob872111154d2346ba269d4cb78883698f8c7c67f2
1 This tests framebuffer/renderbuffer-related functions
3 On success, you will see a series of "PASS" messages, followed by "TEST COMPLETE".
6 Canvas.getContext
7 PASS context exists
9 Checking framebuffer/renderbuffer stuff.
10 PASS calling getFramebufferAttachmentParameter on the default framebuffer should generate INVALID_OPERATION.
11 PASS calling checkFramebufferStatus on the default framebuffer should generate FRAMEBUFFER_COMPLETE.
12 PASS trying to attach a texture to default framebuffer should generate INVALID_OPERATION.
13 PASS trying to detach default renderbuffer from default framebuffer should generate INVALID_OPERATION.
14 PASS allocating renderbuffer storage of a newly created renderbuffer should succeed.
15 PASS trying to attach a renderbuffer to the default framebuffer should generate INVALID_OPERATION.
16 PASS binding a newly created framebuffer should succeed.
17 PASS calling getFramebufferAttachmentParameter with target = READ_FRAMEBUFFER should generate INVALID_ENUM.
18 PASS calling checkFramebufferStatus with target = READ_FRAMEBUFFER should return 0.
19 PASS calling checkFramebufferStatus with target = READ_FRAMEBUFFER should generate INVALID_ENUM.
20 PASS calling bindFramebuffer with target = READ_FRAMEBUFFER should generate INVALID_ENUM.
21 PASS calling bindFramebuffer with target = READ_FRAMEBUFFER should not change FRAMEBUFFER_BINDING.
22 PASS calling getFramebufferAttachmentParameter with target = READ_FRAMEBUFFER should generate INVALID_ENUM.
23 PASS calling framebufferTexImage2D with target = READ_FRAMEBUFFER should generate INVALID_ENUM.
24 PASS calling framebufferRenderbuffer with target = READ_FRAMEBUFFER should generate INVALID_ENUM.
25 PASS calling framebufferTexImage2D with attachment = COLOR_ATTACHMENT1 should generate INVALID_ENUM.
26 PASS calling framebufferRenderbuffer with attachment = COLOR_ATTACHMENT1 should generate INVALID_ENUM.
27 PASS calling getFramebufferAttachmentParameter with pname = GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING should generate INVALID_ENUM.
28 PASS attaching a texture to a framebuffer should succeed.
29 PASS detaching a texture from a framebuffer should succeed.
30 PASS calling framebufferTexture2D with non-zero mipmap level should generate INVALID_VALUE.
31 PASS attaching a renderbuffer to a framebuffer should succeed.
32 PASS detaching a renderbuffer from a framebuffer should succeed.
33 PASS binding default (null) framebuffer should succeed.
35 PASS successfullyParsed is true
37 TEST COMPLETE