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[chromium-blink-merge.git] / third_party / WebKit / LayoutTests / fast / canvas / webgl / is-object-expected.txt
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1 Tests 'is' calls against non-bound and deleted objects
3 On success, you will see a series of "PASS" messages, followed by "TEST COMPLETE".
5 PASS buffer = gl.createBuffer() was expected value: NO_ERROR.
6 PASS gl.isBuffer(buffer) is false
7 PASS gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, buffer) was expected value: NO_ERROR.
8 PASS gl.isBuffer(buffer) is true
10 PASS framebuffer = gl.createFramebuffer() was expected value: NO_ERROR.
11 PASS gl.isFramebuffer(framebuffer) is false
12 PASS gl.bindFramebuffer(gl.FRAMEBUFFER, framebuffer) was expected value: NO_ERROR.
13 PASS gl.isFramebuffer(framebuffer) is true
15 PASS renderbuffer = gl.createRenderbuffer() was expected value: NO_ERROR.
16 PASS gl.isRenderbuffer(renderbuffer) is false
17 PASS gl.bindRenderbuffer(gl.RENDERBUFFER, renderbuffer) was expected value: NO_ERROR.
18 PASS gl.isRenderbuffer(renderbuffer) is true
20 PASS texture = gl.createTexture() was expected value: NO_ERROR.
21 PASS gl.isTexture(texture) is false
22 PASS gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture) was expected value: NO_ERROR.
23 PASS gl.isTexture(texture) is true
25 PASS program = gl.createProgram() was expected value: NO_ERROR.
26 PASS gl.isProgram(program) is true
27 PASS gl.deleteProgram(program) was expected value: NO_ERROR.
28 PASS gl.isProgram(program) is false
30 PASS shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER) was expected value: NO_ERROR.
31 PASS gl.isShader(shader) is true
32 PASS gl.deleteShader(shader) was expected value: NO_ERROR.
33 PASS gl.isShader(shader) is false
35 PASS successfullyParsed is true
37 TEST COMPLETE