mac: Add the flag "-gline-tables-only" to reduce dSYM size. (attempt #2)
[chromium-blink-merge.git] / ui / gfx / screen_ios.mm
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1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
5 #include "ui/gfx/screen.h"
7 #import <UIKit/UIKit.h>
9 #include "base/logging.h"
10 #include "ui/gfx/display.h"
12 namespace {
14 class ScreenIos : public gfx::Screen {
15   gfx::Point GetCursorScreenPoint() override {
16     NOTIMPLEMENTED();
17     return gfx::Point(0, 0);
18   }
20   gfx::NativeWindow GetWindowUnderCursor() override {
21     NOTIMPLEMENTED();
22     return gfx::NativeWindow();
23   }
25   gfx::NativeWindow GetWindowAtScreenPoint(const gfx::Point& point) override {
26     NOTIMPLEMENTED();
27     return gfx::NativeWindow();
28   }
30   int GetNumDisplays() const override {
31 #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
32     // UIScreen does not reliably return correct results on the simulator.
33     return 1;
34 #else
35     return [[UIScreen screens] count];
36 #endif
37   }
39   std::vector<gfx::Display> GetAllDisplays() const override {
40     NOTIMPLEMENTED();
41     return std::vector<gfx::Display>(1, GetPrimaryDisplay());
42   }
44   // Returns the display nearest the specified window.
45   gfx::Display GetDisplayNearestWindow(gfx::NativeView view) const override {
46     NOTIMPLEMENTED();
47     return gfx::Display();
48   }
50   // Returns the the display nearest the specified point.
51   gfx::Display GetDisplayNearestPoint(const gfx::Point& point) const override {
52     NOTIMPLEMENTED();
53     return gfx::Display();
54   }
56   // Returns the display that most closely intersects the provided bounds.
57   gfx::Display GetDisplayMatching(const gfx::Rect& match_rect) const override {
58     NOTIMPLEMENTED();
59     return gfx::Display();
60   }
62   // Returns the primary display.
63   gfx::Display GetPrimaryDisplay() const override {
64     UIScreen* mainScreen = [UIScreen mainScreen];
65     CHECK(mainScreen);
66     gfx::Display display(0, gfx::Rect(mainScreen.bounds));
67     display.set_device_scale_factor([mainScreen scale]);
68     return display;
69   }
71   void AddObserver(gfx::DisplayObserver* observer) override {
72     // no display change on iOS.
73   }
75   void RemoveObserver(gfx::DisplayObserver* observer) override {
76     // no display change on iOS.
77   }
80 }  // namespace
82 namespace gfx {
84 Screen* CreateNativeScreen() {
85   return new ScreenIos;
88 }  // namespace gfx