[SyncFS] Build indexes from FileTracker entries on disk.
[chromium-blink-merge.git] / ui / gfx / screen_mac.mm
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1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
5 #include "ui/gfx/screen.h"
7 #import <ApplicationServices/ApplicationServices.h>
8 #import <Cocoa/Cocoa.h>
10 #include <map>
12 #include "base/logging.h"
13 #include "base/mac/sdk_forward_declarations.h"
14 #include "ui/gfx/display.h"
16 namespace {
18 gfx::Rect ConvertCoordinateSystem(NSRect ns_rect) {
19   // Primary monitor is defined as the monitor with the menubar,
20   // which is always at index 0.
21   NSScreen* primary_screen = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
22   float primary_screen_height = [primary_screen frame].size.height;
23   gfx::Rect rect(NSRectToCGRect(ns_rect));
24   rect.set_y(primary_screen_height - rect.y() - rect.height());
25   return rect;
28 NSScreen* GetMatchingScreen(const gfx::Rect& match_rect) {
29   // Default to the monitor with the current keyboard focus, in case
30   // |match_rect| is not on any screen at all.
31   NSScreen* max_screen = [NSScreen mainScreen];
32   int max_area = 0;
34   for (NSScreen* screen in [NSScreen screens]) {
35     gfx::Rect monitor_area = ConvertCoordinateSystem([screen frame]);
36     gfx::Rect intersection = gfx::IntersectRects(monitor_area, match_rect);
37     int area = intersection.width() * intersection.height();
38     if (area > max_area) {
39       max_area = area;
40       max_screen = screen;
41     }
42   }
44   return max_screen;
47 gfx::Display GetDisplayForScreen(NSScreen* screen) {
48   NSRect frame = [screen frame];
50   CGDirectDisplayID display_id = [[[screen deviceDescription]
51     objectForKey:@"NSScreenNumber"] unsignedIntValue];
53   gfx::Display display(display_id, gfx::Rect(NSRectToCGRect(frame)));
54   NSRect visible_frame = [screen visibleFrame];
55   NSScreen* primary = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
57   // Convert work area's coordinate systems.
58   if ([screen isEqual:primary]) {
59     gfx::Rect work_area = gfx::Rect(NSRectToCGRect(visible_frame));
60     work_area.set_y(frame.size.height - visible_frame.origin.y -
61                     visible_frame.size.height);
62     display.set_work_area(work_area);
63   } else {
64     display.set_bounds(ConvertCoordinateSystem(frame));
65     display.set_work_area(ConvertCoordinateSystem(visible_frame));
66   }
67   CGFloat scale;
68   if ([screen respondsToSelector:@selector(backingScaleFactor)])
69     scale = [screen backingScaleFactor];
70   else
71     scale = [screen userSpaceScaleFactor];
72   display.set_device_scale_factor(scale);
73   // CGDisplayRotation returns a double. Display::SetRotationAsDegree will
74   // handle the unexpected situations were the angle is not a multiple of 90.
75   display.SetRotationAsDegree(static_cast<int>(CGDisplayRotation(display_id)));
76   return display;
79 class ScreenMac : public gfx::Screen {
80  public:
81   ScreenMac() {}
83   virtual bool IsDIPEnabled() OVERRIDE {
84     return true;
85   }
87   virtual gfx::Point GetCursorScreenPoint() OVERRIDE {
88     NSPoint mouseLocation  = [NSEvent mouseLocation];
89     // Flip coordinates to gfx (0,0 in top-left corner) using primary screen.
90     NSScreen* screen = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
91     mouseLocation.y = NSMaxY([screen frame]) - mouseLocation.y;
92     return gfx::Point(mouseLocation.x, mouseLocation.y);
93   }
95   virtual gfx::NativeWindow GetWindowUnderCursor() OVERRIDE {
96     NOTIMPLEMENTED();
97     return gfx::NativeWindow();
98   }
100   virtual gfx::NativeWindow GetWindowAtScreenPoint(const gfx::Point& point)
101       OVERRIDE {
102     NOTIMPLEMENTED();
103     return gfx::NativeWindow();
104   }
106   virtual int GetNumDisplays() const OVERRIDE {
107     return GetAllDisplays().size();
109   }
111   virtual std::vector<gfx::Display> GetAllDisplays() const OVERRIDE {
112     // Don't just return all online displays.  This would include displays
113     // that mirror other displays, which are not desired in this list.  It's
114     // tempting to use the count returned by CGGetActiveDisplayList, but active
115     // displays exclude sleeping displays, and those are desired.
117     // It would be ridiculous to have this many displays connected, but
118     // CGDirectDisplayID is just an integer, so supporting up to this many
119     // doesn't hurt.
120     CGDirectDisplayID online_displays[128];
121     CGDisplayCount online_display_count = 0;
122     if (CGGetOnlineDisplayList(arraysize(online_displays),
123                               online_displays,
124                               &online_display_count) != kCGErrorSuccess) {
125       return std::vector<gfx::Display>(1, GetPrimaryDisplay());
126     }
128     typedef std::map<int64, NSScreen*> ScreenIdsToScreensMap;
129     ScreenIdsToScreensMap screen_ids_to_screens;
130     for (NSScreen* screen in [NSScreen screens]) {
131       NSDictionary* screen_device_description = [screen deviceDescription];
132       int64 screen_id = [[screen_device_description
133         objectForKey:@"NSScreenNumber"] unsignedIntValue];
134       screen_ids_to_screens[screen_id] = screen;
135     }
137     std::vector<gfx::Display> displays;
138     for (CGDisplayCount online_display_index = 0;
139         online_display_index < online_display_count;
140         ++online_display_index) {
141       CGDirectDisplayID online_display = online_displays[online_display_index];
142       if (CGDisplayMirrorsDisplay(online_display) == kCGNullDirectDisplay) {
143         // If this display doesn't mirror any other, include it in the list.
144         // The primary display in a mirrored set will be counted, but those that
145         // mirror it will not be.
146         ScreenIdsToScreensMap::iterator foundScreen =
147           screen_ids_to_screens.find(online_display);
148         if (foundScreen != screen_ids_to_screens.end()) {
149             displays.push_back(GetDisplayForScreen(foundScreen->second));
150         }
151       }
152     }
154     if (!displays.size())
155       return std::vector<gfx::Display>(1, GetPrimaryDisplay());
157     return displays;
158   }
160   virtual gfx::Display GetDisplayNearestWindow(
161       gfx::NativeView view) const OVERRIDE {
162     NSWindow* window = nil;
163 #if !defined(USE_AURA)
164     window = [view window];
165 #endif
166     if (!window)
167       return GetPrimaryDisplay();
168     NSScreen* match_screen = [window screen];
169     if (!match_screen)
170       return GetPrimaryDisplay();
171     return GetDisplayForScreen(match_screen);
172   }
174   virtual gfx::Display GetDisplayNearestPoint(
175       const gfx::Point& point) const OVERRIDE {
176     NSPoint ns_point = NSPointFromCGPoint(point.ToCGPoint());
178     NSArray* screens = [NSScreen screens];
179     NSScreen* primary = [screens objectAtIndex:0];
180     ns_point.y = NSMaxY([primary frame]) - ns_point.y;
181     for (NSScreen* screen in screens) {
182       if (NSMouseInRect(ns_point, [screen frame], NO))
183         return GetDisplayForScreen(screen);
184     }
185     return GetPrimaryDisplay();
186   }
188   // Returns the display that most closely intersects the provided bounds.
189   virtual gfx::Display GetDisplayMatching(
190       const gfx::Rect& match_rect) const OVERRIDE {
191     NSScreen* match_screen = GetMatchingScreen(match_rect);
192     return GetDisplayForScreen(match_screen);
193   }
195   // Returns the primary display.
196   virtual gfx::Display GetPrimaryDisplay() const OVERRIDE {
197     // Primary display is defined as the display with the menubar,
198     // which is always at index 0.
199     NSScreen* primary = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
200     gfx::Display display = GetDisplayForScreen(primary);
201     return display;
202   }
204   virtual void AddObserver(gfx::DisplayObserver* observer) OVERRIDE {
205     // TODO(oshima): crbug.com/122863.
206   }
208   virtual void RemoveObserver(gfx::DisplayObserver* observer) OVERRIDE {
209     // TODO(oshima): crbug.com/122863.
210   }
212  private:
213   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ScreenMac);
216 }  // namespace
218 namespace gfx {
220 #if !defined(USE_AURA)
221 Screen* CreateNativeScreen() {
222   return new ScreenMac;
224 #endif