Roll src/third_party/skia d32087a:1052f51
[chromium-blink-merge.git] / build / config / BUILDCONFIG.gn
blob234332b8547e95b0185e9bc4bcaaf1c1bfedcf63
1 # Copyright (c) 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 # Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 # found in the LICENSE file.
5 # =============================================================================
6 # PLATFORM SELECTION
7 # =============================================================================
9 # There are two main things to set: "os" and "cpu". The "toolchain" is the name
10 # of the GN thing that encodes combinations of these things.
12 # Users typically only set the variables "target_os" and "target_cpu" in "gn
13 # args", the rest are set up by our build and internal to GN.
15 # There are three different types of each of these things: The "host"
16 # represents the computer doing the compile and never changes. The "target"
17 # represents the main thing we're trying to build. The "current" represents
18 # which configuration is currently being defined, which can be either the
19 # host, the target, or something completely different (like nacl). GN will
20 # run the same build file multiple times for the different required
21 # configuration in the same build.
23 # This gives the following variables:
24 #  - host_os, host_cpu, host_toolchain
25 #  - target_os, target_cpu, default_toolchain
26 #  - current_os, current_cpu, current_toolchain.
28 # Note the default_toolchain isn't symmetrical (you would expect
29 # target_toolchain). This is because the "default" toolchain is a GN built-in
30 # concept, and "target" is something our build sets up that's symmetrical with
31 # its GYP counterpart. Potentially the built-in default_toolchain variable
32 # could be renamed in the future.
34 # When writing build files, to do something only for the host:
35 #   if (current_toolchain == host_toolchain) { ...
37 if (target_os == "") {
38   target_os = host_os
41 if (target_cpu == "") {
42   if (target_os == "android") {
43     # If we're building for Android, we should assume that we want to
44     # build for ARM by default, not the host_cpu (which is likely x64).
45     # This allows us to not have to specify both target_os and target_cpu
46     # on the command line.
47     target_cpu = "arm"
48   } else {
49     target_cpu = host_cpu
50   }
53 if (current_cpu == "") {
54   current_cpu = target_cpu
56 if (current_os == "") {
57   current_os = target_os
60 # =============================================================================
61 # BUILD FLAGS
62 # =============================================================================
64 # This block lists input arguments to the build, along with their default
65 # values.
67 # If a value is specified on the command line, it will overwrite the defaults
68 # given in a declare_args block, otherwise the default will be used.
70 # YOU SHOULD ALMOST NEVER NEED TO ADD FLAGS TO THIS FILE. GN allows any file in
71 # the build to declare build flags. If you need a flag for a single component,
72 # you can just declare it in the corresponding BUILD.gn file. If you need a
73 # flag in multiple components, there are a few options:
75 # - If your feature is a single target, say //components/foo, and the targets
76 #   depending on foo need to have some define set if foo is enabled: (1) Write
77 #   a declare_args block in foo's BUILD.gn file listing your enable_foo build
78 #   flag. (2) Write a config in that file listing the define, and list that
79 #   config in foo's public_configs. This will propagate that define to all the
80 #   targets depending on foo. (3) When foo is not enabled, just make it expand
81 #   to an empty group (or whatever's appropriate for the "off" state of your
82 #   feature.
84 # - If a semi-random set of targets need to know about a define: (1) In the
85 #   lowest level of the build that knows about this feature, add a declare_args
86 #   block in the build file for your enable flag. (2) Write a config that adds
87 #   a define conditionally based on that build flags. (3) Manually add that
88 #   config to the "configs" applying to the targets that need the define.
90 # - If a semi-random set of targets need to know about the build flag (to do
91 #   file inclusion or exclusion, more than just defines): (1) Write a .gni file
92 #   in the lowest-level directory that knows about the feature. (2) Put the
93 #   declare_args block with your build flag in that .gni file. (3) Import that
94 #   .gni file from the BUILD.gn files that need the flag.
96 # Other advice:
98 # - Use boolean values when possible. If you need a default value that expands
99 #   to some complex thing in the default case (like the location of the
100 #   compiler which would be computed by a script), use a default value of -1 or
101 #   the empty string. Outside of the declare_args block, conditionally expand
102 #   the default value as necessary.
104 # - Use a name like "use_foo" or "is_foo" (whatever is more appropriate for
105 #   your feature) rather than just "foo".
107 # - Write good comments directly above the declaration with no blank line.
108 #   These comments will appear as documentation in "gn args --list".
110 # - Don't call exec_script inside declare_args. This will execute the script
111 #   even if the value is overridden, which is wasteful. See first bullet.
113 declare_args() {
114   # Component build.
115   is_component_build = false
117   # Debug build.
118   is_debug = true
120   # Whether we're a traditional desktop unix.
121   is_desktop_linux = current_os == "linux" && current_os != "chromeos"
123   # Set to true when compiling with the Clang compiler. Typically this is used
124   # to configure warnings.
125   is_clang = current_os == "mac" || current_os == "ios" ||
126              current_os == "linux" || current_os == "chromeos"
128   if (current_os == "chromeos") {
129     # Allows the target toolchain to be injected as arguments. This is needed
130     # to support the CrOS build system which supports per-build-configuration
131     # toolchains.
132     cros_use_custom_toolchain = false
133   }
135   # DON'T ADD MORE FLAGS HERE. Read the comment above.
138 # =============================================================================
139 # OS DEFINITIONS
140 # =============================================================================
142 # We set these various is_FOO booleans for convenience in writing OS-based
143 # conditions.
145 # - is_android, is_chromeos, is_ios, and is_win should be obvious.
146 # - is_mac is set only for desktop Mac. It is not set on iOS.
147 # - is_posix is true for mac and any Unix-like system (basically everything
148 #   except Windows).
149 # - is_linux is true for desktop Linux and ChromeOS, but not Android (which is
150 #   generally too different despite being based on the Linux kernel).
152 # Do not add more is_* variants here for random lesser-used Unix systems like
153 # aix or one of the BSDs. If you need to check these, just check the
154 # current_os value directly.
156 if (current_os == "win" || current_os == "winrt_81" ||
157     current_os == "winrt_81_phone" || current_os == "winrt_10") {
158   is_android = false
159   is_chromeos = false
160   is_ios = false
161   is_linux = false
162   is_mac = false
163   is_nacl = false
164   is_posix = false
165   is_win = true
166 } else if (current_os == "mac") {
167   is_android = false
168   is_chromeos = false
169   is_ios = false
170   is_linux = false
171   is_mac = true
172   is_nacl = false
173   is_posix = true
174   is_win = false
175 } else if (current_os == "android") {
176   is_android = true
177   is_chromeos = false
178   is_ios = false
179   is_linux = false
180   is_mac = false
181   is_nacl = false
182   is_posix = true
183   is_win = false
184 } else if (current_os == "chromeos") {
185   is_android = false
186   is_chromeos = true
187   is_ios = false
188   is_linux = true
189   is_mac = false
190   is_nacl = false
191   is_posix = true
192   is_win = false
193 } else if (current_os == "nacl") {
194   # current_os == "nacl" will be passed by the nacl toolchain definition.
195   # It is not set by default or on the command line. We treat is as a
196   # Posix variant.
197   is_android = false
198   is_chromeos = false
199   is_ios = false
200   is_linux = false
201   is_mac = false
202   is_nacl = true
203   is_posix = true
204   is_win = false
205 } else if (current_os == "ios") {
206   is_android = false
207   is_chromeos = false
208   is_ios = true
209   is_linux = false
210   is_mac = false
211   is_nacl = false
212   is_posix = true
213   is_win = false
214 } else if (current_os == "linux") {
215   is_android = false
216   is_chromeos = false
217   is_ios = false
218   is_linux = true
219   is_mac = false
220   is_nacl = false
221   is_posix = true
222   is_win = false
225 # =============================================================================
226 # SOURCES FILTERS
227 # =============================================================================
229 # These patterns filter out platform-specific files when assigning to the
230 # sources variable. The magic variable |sources_assignment_filter| is applied
231 # to each assignment or appending to the sources variable and matches are
232 # automatcally removed.
234 # Note that the patterns are NOT regular expressions. Only "*" and "\b" (path
235 # boundary = end of string or slash) are supported, and the entire string
236 # muct match the pattern (so you need "*.cc" to match all .cc files, for
237 # example).
239 # DO NOT ADD MORE PATTERNS TO THIS LIST, see set_sources_assignment_filter call
240 # below.
241 sources_assignment_filter = []
242 if (!is_posix) {
243   sources_assignment_filter += [
244     "*_posix.h",
245     "*_posix.cc",
246     "*_posix_unittest.h",
247     "*_posix_unittest.cc",
248     "*\bposix/*",
249   ]
251 if (!is_win) {
252   sources_assignment_filter += [
253     "*_win.cc",
254     "*_win.h",
255     "*_win_unittest.cc",
256     "*\bwin/*",
257     "*.def",
258     "*.rc",
259   ]
261 if (!is_mac) {
262   sources_assignment_filter += [
263     "*_mac.h",
264     "*_mac.cc",
265     "*_mac.mm",
266     "*_mac_unittest.h",
267     "*_mac_unittest.cc",
268     "*_mac_unittest.mm",
269     "*\bmac/*",
270     "*_cocoa.h",
271     "*_cocoa.cc",
272     "*_cocoa.mm",
273     "*_cocoa_unittest.h",
274     "*_cocoa_unittest.cc",
275     "*_cocoa_unittest.mm",
276     "*\bcocoa/*",
277   ]
279 if (!is_ios) {
280   sources_assignment_filter += [
281     "*_ios.h",
282     "*_ios.cc",
283     "*_ios.mm",
284     "*_ios_unittest.h",
285     "*_ios_unittest.cc",
286     "*_ios_unittest.mm",
287     "*\bios/*",
288   ]
290 if (!is_mac && !is_ios) {
291   sources_assignment_filter += [ "*.mm" ]
293 if (!is_linux) {
294   sources_assignment_filter += [
295     "*_linux.h",
296     "*_linux.cc",
297     "*_linux_unittest.h",
298     "*_linux_unittest.cc",
299     "*\blinux/*",
300   ]
302 if (!is_android) {
303   sources_assignment_filter += [
304     "*_android.h",
305     "*_android.cc",
306     "*_android_unittest.h",
307     "*_android_unittest.cc",
308     "*\bandroid/*",
309   ]
311 if (!is_chromeos) {
312   sources_assignment_filter += [
313     "*_chromeos.h",
314     "*_chromeos.cc",
315     "*_chromeos_unittest.h",
316     "*_chromeos_unittest.cc",
317     "*\bchromeos/*",
318   ]
321 # DO NOT ADD MORE PATTERNS TO THIS LIST, see set_sources_assignment_filter call
322 # below.
324 # Actually save this list.
326 # These patterns are executed for every file in the source tree of every run.
327 # Therefore, adding more patterns slows down the build for everybody. We should
328 # only add automatic patterns for configurations affecting hundreds of files
329 # across many projects in the tree.
331 # Therefore, we only add rules to this list corresponding to platforms on the
332 # Chromium waterfall.  This is not for non-officially-supported platforms
333 # (FreeBSD, etc.) toolkits, (X11, GTK, etc.), or features. For these cases,
334 # write a conditional in the target to remove the file(s) from the list when
335 # your platform/toolkit/feature doesn't apply.
336 set_sources_assignment_filter(sources_assignment_filter)
338 # =============================================================================
339 # TARGET DEFAULTS
340 # =============================================================================
342 # Set up the default configuration for every build target of the given type.
343 # The values configured here will be automatically set on the scope of the
344 # corresponding target. Target definitions can add or remove to the settings
345 # here as needed.
347 # Holds all configs used for making native executables and libraries, to avoid
348 # duplication in each target below.
349 _native_compiler_configs = [
350   "//build/config:feature_flags",
351   "//build/config/compiler:compiler",
352   "//build/config/compiler:compiler_arm_fpu",
353   "//build/config/compiler:chromium_code",
354   "//build/config/compiler:default_include_dirs",
355   "//build/config/compiler:default_optimization",
356   "//build/config/compiler:default_symbols",
357   "//build/config/compiler:no_rtti",
358   "//build/config/compiler:runtime_library",
360 if (is_win) {
361   _native_compiler_configs += [
362     "//build/config/win:lean_and_mean",
363     "//build/config/win:nominmax",
364     "//build/config/win:sdk",
365     "//build/config/win:unicode",
366     "//build/config/win:winver",
367   ]
369 if (current_os == "winrt_81" || current_os == "winrt_81_phone" ||
370     current_os == "winrt_10") {
371   _native_compiler_configs += [ "//build/config/win:target_winrt" ]
373 if (is_posix) {
374   _native_compiler_configs += [
375     "//build/config/gcc:no_exceptions",
376     "//build/config/gcc:symbol_visibility_hidden",
377   ]
380 if (is_linux) {
381   _native_compiler_configs += [ "//build/config/linux:sdk" ]
382 } else if (is_mac) {
383   _native_compiler_configs += [ "//build/config/mac:sdk" ]
384 } else if (is_ios) {
385   _native_compiler_configs += [ "//build/config/ios:sdk" ]
386 } else if (is_android) {
387   _native_compiler_configs += [ "//build/config/android:sdk" ]
390 if (is_clang && !is_nacl) {
391   _native_compiler_configs += [
392     "//build/config/clang:find_bad_constructs",
393     "//build/config/clang:extra_warnings",
394   ]
397 # Debug/release-related defines.
398 if (is_debug) {
399   _native_compiler_configs += [ "//build/config:debug" ]
400 } else {
401   _native_compiler_configs += [ "//build/config:release" ]
404 # Windows linker setup for EXEs and DLLs.
405 if (is_win) {
406   _windows_linker_configs = [
407     "//build/config/win:default_incremental_linking",
408     "//build/config/win:sdk_link",
409     "//build/config/win:common_linker_setup",
411     # Default to console-mode apps. Most of our targets are tests and such
412     # that shouldn't use the windows subsystem.
413     "//build/config/win:console",
414   ]
417 # Executable defaults.
418 _executable_configs =
419     _native_compiler_configs + [ "//build/config:default_libs" ]
420 if (is_win) {
421   _executable_configs += _windows_linker_configs
422 } else if (is_mac) {
423   _executable_configs += [
424     "//build/config/mac:mac_dynamic_flags",
425     "//build/config/mac:mac_executable_flags",
426   ]
427 } else if (is_linux || is_android) {
428   _executable_configs += [ "//build/config/gcc:executable_ldconfig" ]
429   if (is_android) {
430     _executable_configs += [ "//build/config/android:executable_config" ]
431   }
433 set_defaults("executable") {
434   configs = _executable_configs
437 # Static library defaults.
438 set_defaults("static_library") {
439   configs = _native_compiler_configs
442 # Shared library defaults (also for components in component mode).
443 _shared_library_configs =
444     _native_compiler_configs + [ "//build/config:default_libs" ]
445 if (is_win) {
446   _shared_library_configs += _windows_linker_configs
447 } else if (is_mac) {
448   _shared_library_configs += [ "//build/config/mac:mac_dynamic_flags" ]
449 } else if (is_android) {
450   # Strip native JNI exports from shared libraries by default. Binaries that
451   # want this can remove this config.
452   _shared_library_configs +=
453       [ "//build/config/android:hide_native_jni_exports" ]
455 set_defaults("shared_library") {
456   configs = _shared_library_configs
458 if (is_component_build) {
459   set_defaults("component") {
460     configs = _shared_library_configs
461   }
464 # Source set defaults (also for components in non-component mode).
465 set_defaults("source_set") {
466   configs = _native_compiler_configs
468 if (!is_component_build) {
469   set_defaults("component") {
470     configs = _native_compiler_configs
471   }
474 # Test defaults.
475 set_defaults("test") {
476   if (is_android) {
477     configs = _shared_library_configs
478   } else {
479     configs = _executable_configs
480   }
483 # ==============================================================================
484 # TOOLCHAIN SETUP
485 # ==============================================================================
487 # Here we set the default toolchain, as well as the variable host_toolchain
488 # which will identify the toolchain corresponding to the local system when
489 # doing cross-compiles. When not cross-compiling, this will be the same as the
490 # default toolchain.
492 if (is_win) {
493   # On windows we use the same toolchain for host and target by default.
494   if (is_clang) {
495     host_toolchain = "//build/toolchain/win:clang_$current_cpu"
496   } else {
497     host_toolchain = "//build/toolchain/win:$current_cpu"
498   }
500   if (current_os == "win") {
501     set_default_toolchain("$host_toolchain")
502   } else if (current_cpu == "x64") {  # WinRT x64
503     set_default_toolchain("//build/toolchain/win:winrt_x64")
504   } else if (current_cpu == "x86") {  # WinRT x86
505     set_default_toolchain("//build/toolchain/win:winrt_x86")
506   }
507 } else if (is_android) {
508   if (host_os == "linux") {
509     # Use clang for the x86/64 Linux host builds.
510     if (host_cpu == "x86" || host_cpu == "x64") {
511       host_toolchain = "//build/toolchain/linux:clang_$host_cpu"
512     } else {
513       host_toolchain = "//build/toolchain/linux:$host_cpu"
514     }
515   } else if (host_os == "mac") {
516     host_toolchain = "//build/toolchain/mac:clang_$host_cpu"
517   } else {
518     assert(false, "Unknown host for android cross compile")
519   }
520   if (is_clang) {
521     set_default_toolchain("//build/toolchain/android:clang_$current_cpu")
522   } else {
523     set_default_toolchain("//build/toolchain/android:$current_cpu")
524   }
525 } else if (is_linux) {
526   if (is_clang) {
527     host_toolchain = "//build/toolchain/linux:clang_$host_cpu"
528     set_default_toolchain("//build/toolchain/linux:clang_$current_cpu")
529   } else {
530     host_toolchain = "//build/toolchain/linux:$host_cpu"
531     set_default_toolchain("//build/toolchain/linux:$current_cpu")
532   }
533   if (is_chromeos && cros_use_custom_toolchain) {
534     set_default_toolchain("//build/toolchain/cros:target")
535   }
536 } else if (is_mac) {
537   host_toolchain = "//build/toolchain/mac:clang_x64"
538   set_default_toolchain(host_toolchain)
539 } else if (is_ios) {
540   host_toolchain = "//build/toolchain/mac:clang_x64"
541   set_default_toolchain("//build/toolchain/mac:ios_clang_arm")
542 } else if (is_nacl) {
543   # TODO(GYP): This will need to change when we get NaCl working
544   # on multiple platforms, but this whole block of code (how we define
545   # host_toolchain) needs to be reworked regardless to key off of host_os
546   # and host_cpu rather than the is_* variables.
547   host_toolchain = "//build/toolchain/linux:clang_x64"
550 # ==============================================================================
551 # COMPONENT SETUP
552 # ==============================================================================
554 if (is_component_build) {
555   _component_mode = "shared_library"
556 } else {
557   _component_mode = "source_set"
559 template("component") {
560   target(_component_mode, target_name) {
561     forward_variables_from(invoker, "*")
563     # All shared libraries must have the sanitizer deps to properly link in
564     # asan mode (this target will be empty in other cases).
565     if (!defined(deps)) {
566       deps = []
567     }
568     deps += [ "//build/config/sanitizers:deps" ]
569   }