Revert of Make blimp/common:blimp_common compile for Linux. (patchset #3 id:40001...
[chromium-blink-merge.git] / docs / documentation_best_practices.md
blobecace94e10200053d508ef9883a4fa3ca2dd1a92
1 # Documentation Best Practices
3 "Say what you mean, simply and directly." - [Brian Kernighan]
4 (http://en.wikipedia.org/wiki/The_Elements_of_Programming_Style)
6 [TOC]
8 ## Minimum viable documentation
10 A small set of fresh and accurate docs is better than a large
11 assembly of "documentation" in various states of disrepair.
13 Write short and useful documents. Cut out everything unnecessary, while also
14 making a habit of continually massaging and improving every doc to suit your
15 changing needs. **Docs work best when they are alive but frequently trimmed,
16 like a bonsai tree**.
18 ## Update docs with code
20 **Change your documentation in the same CL as the code change**. This keeps your
21 docs fresh, and is also a good place to explain to your reviewer what you're
22 doing.
24 ## Delete dead documentation
26 Dead docs are bad. They misinform, they slow down, they incite despair in
27 new community members and laziness in existing ones. They set a precedent
28 for leaving behind messes in a code base. If your home is clean, most
29 guests will be clean without being asked.
31 Just like any big cleaning project, **it's easy to be overwhelmed**. If your
32 docs are in bad shape:
34 *   Take it slow, doc health is a gradual accumulation.
35 *   First delete what you're certain is wrong, ignore what's unclear.
36 *   Get the whole community involved. Devote time to quickly scan every doc and
37     make a simple decision: Keep or delete?
38 *   Default to delete or leave behind if migrating. Stragglers can always be
39     recovered.
40 *   Iterate.
42 ## Prefer the good over the perfect
44 Documentation is an art. There is no perfect document, there are only proven
45 methods and prudent guidelines. See
46 go/g3doc-style#good.
48 ## Documentation is the story of your code
50 Writing excellent code doesn't end when your code compiles or even if your
51 test coverage reaches 100%. It's easy to write something a computer understands,
52 it's much harder to write something both a human and a computer understand. Your
53 mission as a Code Health-conscious engineer is to **write for humans first,
54 computers second.** Documentation is an important part of this skill.
56 There's a spectrum of engineering documentation that ranges from terse comments
57 to detailed prose:
59 1.  **Inline comments**: The primary purpose of inline comments is to provide
60     information that the code itself cannot contain, such as why the code is
61     there.
63 2.  **Method and class comments**:
65     *   **Method API documentation**: The header / Javadoc / docstring
66         comments that say what methods do and how to use them. This
67         documentation is **the contract of how your code must behave**. The
68         intended audience is future programmers who will use and modify your
69         code.
71         It is often reasonable to say that any behavior documented here should
72         have a test verifying it. This documentation details what arguments the
73         method takes, what it returns, any "gotchas" or restrictions, and what
74         exceptions it can throw or errors it can return. It does not usually
75         explain why code behaves a particular way unless that's relevant to a
76         developer's understanding of how to use the method. "Why" explanations
77         are for inline comments. Think in practical terms when writing method
78         documentation: "This is a hammer. You use it to pound nails."
80     *   **Class / Module API documentation**: The header / Javadoc / docstring
81         comments for a class or a whole file. This documentation gives a brief
82         overview of what the class / file does and often gives a few short
83         examples of how you might use the class / file.
85         Examples are particularly relevant when there's several distinct ways to
86         use the class (some advanced, some simple). Always list the simplest
87         use case first.
89 3.  **README.md**: A good README.md orients the new user to the directory and
90     points to more detailed explanation and user guides:
91     * What is this directory intended to hold?
92     * Which files should the developer look at first? Are some files an API?
93     * Who maintains this directory and where I can learn more?
95 4.  **Design docs, PRDs**: A good design doc or PRD discusses the proposed
96     implementation at length for the purpose of collecting feeback on that
97     design. However, once the code is implemented, design docs should serve as
98     archives of these decisions, not as half-correct docs (they are often
99     misused). See
100     [Implementation state](#implementation_state_determines_document_location)
101     below.
103 ## Implementation state determines document repository
105 **If the doc is about implemented code, put it in README.md**. If it's
106 pre-implementation discussion, including Design docs, PRDs, and presentations,
107 keep it in shared Drive folders.
109 ## Duplication is evil
111 Do not write your own guide to a common technology or process. Link to it
112 instead. If the guide doesn't exist or it's badly out of date, submit your
113 updates to the appriopriate docs/ directory or create a package-level
114 README.md. **Take ownership and don't be shy**: Other teams will usually welcome
115 your contributions.