[Android] Implement 3-way sensor fallback for Device Orientation.
[chromium-blink-merge.git] / ui / gfx / canvas_paint_mac.mm
blob4cb2da0f8f6667f0193fa5fac5438084bb83f91a
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
5 #include "ui/gfx/canvas_paint_mac.h"
6 #include "ui/gfx/geometry/size.h"
8 namespace gfx {
10 CanvasSkiaPaint::CanvasSkiaPaint(NSRect dirtyRect)
11     : context_(NULL),
12       rectangle_(dirtyRect),
13       composite_alpha_(false) {
14   Init(true);
17 CanvasSkiaPaint::CanvasSkiaPaint(NSRect dirtyRect, bool opaque)
18     : context_(NULL),
19       rectangle_(dirtyRect),
20       composite_alpha_(false) {
21   Init(opaque);
24 CanvasSkiaPaint::~CanvasSkiaPaint() {
25   if (!is_empty()) {
26     platform_canvas()->restoreToCount(1);
28     // Blit the dirty rect to the current context.
29     CGImageRef image = CGBitmapContextCreateImage(context_);
30     CGRect dest_rect = NSRectToCGRect(rectangle_);
32     CGContextRef destination_context =
33         (CGContextRef)[[NSGraphicsContext currentContext] graphicsPort];
34     CGContextSaveGState(destination_context);
35     CGContextSetBlendMode(
36         destination_context,
37         composite_alpha_ ? kCGBlendModeNormal : kCGBlendModeCopy);
39     if ([[NSGraphicsContext currentContext] isFlipped]) {
40       // Mirror context on the target's rect middle scanline.
41       CGContextTranslateCTM(destination_context, 0.0, NSMidY(rectangle_));
42       CGContextScaleCTM(destination_context, 1.0, -1.0);
43       CGContextTranslateCTM(destination_context, 0.0, -NSMidY(rectangle_));
44     }
46     CGContextDrawImage(destination_context, dest_rect, image);
47     CGContextRestoreGState(destination_context);
49     CFRelease(image);
50   }
53 void CanvasSkiaPaint::Init(bool opaque) {
54   CGContextRef destination_context =
55         (CGContextRef)[[NSGraphicsContext currentContext] graphicsPort];
56   CGRect scaled_unit_rect = CGContextConvertRectToDeviceSpace(
57         destination_context, CGRectMake(0, 0, 1, 1));
58     // Assume that the x scale and the y scale are the same.
59   CGFloat scale = scaled_unit_rect.size.width;
61   gfx::Size size(NSWidth(rectangle_), NSHeight(rectangle_));
62   RecreateBackingCanvas(size, scale, opaque);
63   skia::PlatformCanvas* canvas = platform_canvas();
64   canvas->clear(SkColorSetARGB(0, 0, 0, 0));
66     // Need to translate so that the dirty region appears at the origin of the
67     // surface.
68   canvas->translate(-SkDoubleToScalar(NSMinX(rectangle_)),
69                     -SkDoubleToScalar(NSMinY(rectangle_)));
71   context_ = skia::GetBitmapContext(skia::GetTopDevice(*canvas));
74 }  // namespace skia