Add ICU message format support
[chromium-blink-merge.git] / build / config / BUILDCONFIG.gn
blobc91db167b34dcc8adcd98dab2e09835599b89727
1 # Copyright (c) 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 # Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 # found in the LICENSE file.
5 # =============================================================================
6 # PLATFORM SELECTION
7 # =============================================================================
9 # There are two main things to set: "os" and "cpu". The "toolchain" is the name
10 # of the GN thing that encodes combinations of these things.
12 # Users typically only set the variables "target_os" and "target_cpu" in "gn
13 # args", the rest are set up by our build and internal to GN.
15 # There are three different types of each of these things: The "host"
16 # represents the computer doing the compile and never changes. The "target"
17 # represents the main thing we're trying to build. The "current" represents
18 # which configuration is currently being defined, which can be either the
19 # host, the target, or something completely different (like nacl). GN will
20 # run the same build file multiple times for the different required
21 # configuration in the same build.
23 # This gives the following variables:
24 #  - host_os, host_cpu, host_toolchain
25 #  - target_os, target_cpu, default_toolchain
26 #  - current_os, current_cpu, current_toolchain.
28 # Note the default_toolchain isn't symmetrical (you would expect
29 # target_toolchain). This is because the "default" toolchain is a GN built-in
30 # concept, and "target" is something our build sets up that's symmetrical with
31 # its GYP counterpart. Potentially the built-in default_toolchain variable
32 # could be renamed in the future.
34 # When writing build files, to do something only for the host:
35 #   if (current_toolchain == host_toolchain) { ...
37 if (target_os == "") {
38   target_os = host_os
41 if (target_cpu == "") {
42   if (target_os == "android") {
43     # If we're building for Android, we should assume that we want to
44     # build for ARM by default, not the host_cpu (which is likely x64).
45     # This allows us to not have to specify both target_os and target_cpu
46     # on the command line.
47     target_cpu = "arm"
48   } else {
49     target_cpu = host_cpu
50   }
53 if (current_cpu == "") {
54   current_cpu = target_cpu
56 if (current_os == "") {
57   current_os = target_os
60 # =============================================================================
61 # BUILD FLAGS
62 # =============================================================================
64 # This block lists input arguments to the build, along with their default
65 # values.
67 # If a value is specified on the command line, it will overwrite the defaults
68 # given in a declare_args block, otherwise the default will be used.
70 # YOU SHOULD ALMOST NEVER NEED TO ADD FLAGS TO THIS FILE. GN allows any file in
71 # the build to declare build flags. If you need a flag for a single component,
72 # you can just declare it in the corresponding BUILD.gn file. If you need a
73 # flag in multiple components, there are a few options:
75 # - If your feature is a single target, say //components/foo, and the targets
76 #   depending on foo need to have some define set if foo is enabled: (1) Write
77 #   a declare_args block in foo's BUILD.gn file listing your enable_foo build
78 #   flag. (2) Write a config in that file listing the define, and list that
79 #   config in foo's public_configs. This will propagate that define to all the
80 #   targets depending on foo. (3) When foo is not enabled, just make it expand
81 #   to an empty group (or whatever's appropriate for the "off" state of your
82 #   feature.
84 # - If a semi-random set of targets need to know about a define: (1) In the
85 #   lowest level of the build that knows about this feature, add a declare_args
86 #   block in the build file for your enable flag. (2) Write a config that adds
87 #   a define conditionally based on that build flags. (3) Manually add that
88 #   config to the "configs" applying to the targets that need the define.
90 # - If a semi-random set of targets need to know about the build flag (to do
91 #   file inclusion or exclusion, more than just defines): (1) Write a .gni file
92 #   in the lowest-level directory that knows about the feature. (2) Put the
93 #   declare_args block with your build flag in that .gni file. (3) Import that
94 #   .gni file from the BUILD.gn files that need the flag.
96 # Other advice:
98 # - Use boolean values when possible. If you need a default value that expands
99 #   to some complex thing in the default case (like the location of the
100 #   compiler which would be computed by a script), use a default value of -1 or
101 #   the empty string. Outside of the declare_args block, conditionally expand
102 #   the default value as necessary.
104 # - Use a name like "use_foo" or "is_foo" (whatever is more appropriate for
105 #   your feature) rather than just "foo".
107 # - Write good comments directly above the declaration with no blank line.
108 #   These comments will appear as documentation in "gn args --list".
110 # - Don't call exec_script inside declare_args. This will execute the script
111 #   even if the value is overridden, which is wasteful. See first bullet.
113 declare_args() {
114   # How many symbols to include in the build. This affects the performance of
115   # the build since the symbols are large and dealing with them is slow.
116   #   2 means regular build with symbols.
117   #   1 means minimal symbols, usually enough for backtraces only.
118   #   0 means no symbols.
119   #   -1 means auto-set (off in release, regular in debug).
120   symbol_level = -1
122   # Component build.
123   is_component_build = false
125   # Debug build.
126   is_debug = true
128   # Whether we're a traditional desktop unix.
129   is_desktop_linux = current_os == "linux" && current_os != "chromeos"
131   # Set to true when compiling with the Clang compiler. Typically this is used
132   # to configure warnings.
133   is_clang = current_os == "mac" || current_os == "ios" ||
134              current_os == "linux" || current_os == "chromeos"
136   # Compile for Address Sanitizer to find memory bugs.
137   is_asan = false
139   # Compile for Leak Sanitizer to find leaks.
140   is_lsan = false
142   # Compile for Memory Sanitizer to find uninitialized reads.
143   is_msan = false
145   # Compile for Thread Sanitizer to find threading bugs.
146   is_tsan = false
148   if (current_os == "chromeos") {
149     # Allows the target toolchain to be injected as arguments. This is needed
150     # to support the CrOS build system which supports per-build-configuration
151     # toolchains.
152     cros_use_custom_toolchain = false
153   }
155   # DON'T ADD MORE FLAGS HERE. Read the comment above.
158 # =============================================================================
159 # OS DEFINITIONS
160 # =============================================================================
162 # We set these various is_FOO booleans for convenience in writing OS-based
163 # conditions.
165 # - is_android, is_chromeos, is_ios, and is_win should be obvious.
166 # - is_mac is set only for desktop Mac. It is not set on iOS.
167 # - is_posix is true for mac and any Unix-like system (basically everything
168 #   except Windows).
169 # - is_linux is true for desktop Linux and ChromeOS, but not Android (which is
170 #   generally too different despite being based on the Linux kernel).
172 # Do not add more is_* variants here for random lesser-used Unix systems like
173 # aix or one of the BSDs. If you need to check these, just check the
174 # current_os value directly.
176 if (current_os == "win" || current_os == "winrt_81" ||
177     current_os == "winrt_81_phone" || current_os == "winrt_10") {
178   is_android = false
179   is_chromeos = false
180   is_ios = false
181   is_linux = false
182   is_mac = false
183   is_nacl = false
184   is_posix = false
185   is_win = true
186 } else if (current_os == "mac") {
187   is_android = false
188   is_chromeos = false
189   is_ios = false
190   is_linux = false
191   is_mac = true
192   is_nacl = false
193   is_posix = true
194   is_win = false
195 } else if (current_os == "android") {
196   is_android = true
197   is_chromeos = false
198   is_ios = false
199   is_linux = false
200   is_mac = false
201   is_nacl = false
202   is_posix = true
203   is_win = false
204 } else if (current_os == "chromeos") {
205   is_android = false
206   is_chromeos = true
207   is_ios = false
208   is_linux = true
209   is_mac = false
210   is_nacl = false
211   is_posix = true
212   is_win = false
213 } else if (current_os == "nacl") {
214   # current_os == "nacl" will be passed by the nacl toolchain definition.
215   # It is not set by default or on the command line. We treat is as a
216   # Posix variant.
217   is_android = false
218   is_chromeos = false
219   is_ios = false
220   is_linux = false
221   is_mac = false
222   is_nacl = true
223   is_posix = true
224   is_win = false
225 } else if (current_os == "ios") {
226   is_android = false
227   is_chromeos = false
228   is_ios = true
229   is_linux = false
230   is_mac = false
231   is_nacl = false
232   is_posix = true
233   is_win = false
234 } else if (current_os == "linux") {
235   is_android = false
236   is_chromeos = false
237   is_ios = false
238   is_linux = true
239   is_mac = false
240   is_nacl = false
241   is_posix = true
242   is_win = false
245 # =============================================================================
246 # SOURCES FILTERS
247 # =============================================================================
249 # These patterns filter out platform-specific files when assigning to the
250 # sources variable. The magic variable |sources_assignment_filter| is applied
251 # to each assignment or appending to the sources variable and matches are
252 # automatcally removed.
254 # Note that the patterns are NOT regular expressions. Only "*" and "\b" (path
255 # boundary = end of string or slash) are supported, and the entire string
256 # muct match the pattern (so you need "*.cc" to match all .cc files, for
257 # example).
259 # DO NOT ADD MORE PATTERNS TO THIS LIST, see set_sources_assignment_filter call
260 # below.
261 sources_assignment_filter = []
262 if (!is_posix) {
263   sources_assignment_filter += [
264     "*_posix.h",
265     "*_posix.cc",
266     "*_posix_unittest.h",
267     "*_posix_unittest.cc",
268     "*\bposix/*",
269   ]
271 if (!is_win) {
272   sources_assignment_filter += [
273     "*_win.cc",
274     "*_win.h",
275     "*_win_unittest.cc",
276     "*\bwin/*",
277     "*.def",
278     "*.rc",
279   ]
281 if (!is_mac) {
282   sources_assignment_filter += [
283     "*_mac.h",
284     "*_mac.cc",
285     "*_mac.mm",
286     "*_mac_unittest.h",
287     "*_mac_unittest.cc",
288     "*_mac_unittest.mm",
289     "*\bmac/*",
290     "*_cocoa.h",
291     "*_cocoa.cc",
292     "*_cocoa.mm",
293     "*_cocoa_unittest.h",
294     "*_cocoa_unittest.cc",
295     "*_cocoa_unittest.mm",
296     "*\bcocoa/*",
297   ]
299 if (!is_ios) {
300   sources_assignment_filter += [
301     "*_ios.h",
302     "*_ios.cc",
303     "*_ios.mm",
304     "*_ios_unittest.h",
305     "*_ios_unittest.cc",
306     "*_ios_unittest.mm",
307     "*\bios/*",
308   ]
310 if (!is_mac && !is_ios) {
311   sources_assignment_filter += [ "*.mm" ]
313 if (!is_linux) {
314   sources_assignment_filter += [
315     "*_linux.h",
316     "*_linux.cc",
317     "*_linux_unittest.h",
318     "*_linux_unittest.cc",
319     "*\blinux/*",
320   ]
322 if (!is_android) {
323   sources_assignment_filter += [
324     "*_android.h",
325     "*_android.cc",
326     "*_android_unittest.h",
327     "*_android_unittest.cc",
328     "*\bandroid/*",
329   ]
331 if (!is_chromeos) {
332   sources_assignment_filter += [
333     "*_chromeos.h",
334     "*_chromeos.cc",
335     "*_chromeos_unittest.h",
336     "*_chromeos_unittest.cc",
337     "*\bchromeos/*",
338   ]
341 # DO NOT ADD MORE PATTERNS TO THIS LIST, see set_sources_assignment_filter call
342 # below.
344 # Actually save this list.
346 # These patterns are executed for every file in the source tree of every run.
347 # Therefore, adding more patterns slows down the build for everybody. We should
348 # only add automatic patterns for configurations affecting hundreds of files
349 # across many projects in the tree.
351 # Therefore, we only add rules to this list corresponding to platforms on the
352 # Chromium waterfall.  This is not for non-officially-supported platforms
353 # (FreeBSD, etc.) toolkits, (X11, GTK, etc.), or features. For these cases,
354 # write a conditional in the target to remove the file(s) from the list when
355 # your platform/toolkit/feature doesn't apply.
356 set_sources_assignment_filter(sources_assignment_filter)
358 # =============================================================================
359 # BUILD OPTIONS
360 # =============================================================================
362 # These Sanitizers all imply using the Clang compiler. On Windows they either
363 # don't work or work differently.
364 if (!is_clang && (is_asan || is_lsan || is_tsan || is_msan)) {
365   is_clang = true
368 # =============================================================================
369 # TARGET DEFAULTS
370 # =============================================================================
372 # Set up the default configuration for every build target of the given type.
373 # The values configured here will be automatically set on the scope of the
374 # corresponding target. Target definitions can add or remove to the settings
375 # here as needed.
377 # Holds all configs used for making native executables and libraries, to avoid
378 # duplication in each target below.
379 _native_compiler_configs = [
380   "//build/config:feature_flags",
381   "//build/config/compiler:compiler",
382   "//build/config/compiler:compiler_arm_fpu",
383   "//build/config/compiler:chromium_code",
384   "//build/config/compiler:default_include_dirs",
385   "//build/config/compiler:no_rtti",
386   "//build/config/compiler:runtime_library",
388 if (is_win) {
389   _native_compiler_configs += [
390     "//build/config/win:lean_and_mean",
391     "//build/config/win:nominmax",
392     "//build/config/win:sdk",
393     "//build/config/win:unicode",
394     "//build/config/win:winver",
395   ]
397 if (current_os == "winrt_81" || current_os == "winrt_81_phone" ||
398     current_os == "winrt_10") {
399   _native_compiler_configs += [ "//build/config/win:target_winrt" ]
401 if (is_posix) {
402   _native_compiler_configs += [
403     "//build/config/gcc:no_exceptions",
404     "//build/config/gcc:symbol_visibility_hidden",
405   ]
408 if (is_linux) {
409   _native_compiler_configs += [ "//build/config/linux:sdk" ]
410 } else if (is_mac) {
411   _native_compiler_configs += [ "//build/config/mac:sdk" ]
412 } else if (is_ios) {
413   _native_compiler_configs += [ "//build/config/ios:sdk" ]
414 } else if (is_android) {
415   _native_compiler_configs += [ "//build/config/android:sdk" ]
418 if (is_clang) {
419   _native_compiler_configs += [
420     "//build/config/clang:find_bad_constructs",
421     "//build/config/clang:extra_warnings",
422   ]
425 # Optimizations and debug checking.
426 if (is_debug) {
427   _native_compiler_configs += [ "//build/config:debug" ]
428   _default_optimization_config = "//build/config/compiler:no_optimize"
429 } else {
430   _native_compiler_configs += [ "//build/config:release" ]
431   _default_optimization_config = "//build/config/compiler:optimize"
433 _native_compiler_configs += [ _default_optimization_config ]
435 # If it wasn't manually set, set to an appropriate default.
436 if (symbol_level == -1) {
437   # Linux is slowed by having symbols as part of the target binary, whereas
438   # Mac and Windows have them separate, so in Release Linux, default them off.
439   if (is_debug || !is_linux) {
440     symbol_level = 2
441   } else if (is_asan || is_lsan || is_tsan || is_msan) {
442     # Sanitizers require symbols for filename suppressions to work.
443     symbol_level = 1
444   } else {
445     symbol_level = 0
446   }
449 # Symbol setup.
450 if (symbol_level == 2) {
451   _default_symbols_config = "//build/config/compiler:symbols"
452 } else if (symbol_level == 1) {
453   _default_symbols_config = "//build/config/compiler:minimal_symbols"
454 } else if (symbol_level == 0) {
455   _default_symbols_config = "//build/config/compiler:no_symbols"
456 } else {
457   assert(false, "Bad value for symbol_level.")
459 _native_compiler_configs += [ _default_symbols_config ]
461 # Windows linker setup for EXEs and DLLs.
462 if (is_win) {
463   _windows_linker_configs = [
464     "//build/config/win:default_incremental_linking",
465     "//build/config/win:sdk_link",
466     "//build/config/win:common_linker_setup",
468     # Default to console-mode apps. Most of our targets are tests and such
469     # that shouldn't use the windows subsystem.
470     "//build/config/win:console",
471   ]
474 # Executable defaults.
475 _executable_configs =
476     _native_compiler_configs + [ "//build/config:default_libs" ]
477 if (is_win) {
478   _executable_configs += _windows_linker_configs
479 } else if (is_mac) {
480   _executable_configs += [
481     "//build/config/mac:mac_dynamic_flags",
482     "//build/config/mac:mac_executable_flags",
483   ]
484 } else if (is_linux || is_android) {
485   _executable_configs += [ "//build/config/gcc:executable_ldconfig" ]
486   if (is_android) {
487     _executable_configs += [ "//build/config/android:executable_config" ]
488   }
490 set_defaults("executable") {
491   configs = _executable_configs
494 # Static library defaults.
495 set_defaults("static_library") {
496   configs = _native_compiler_configs
499 # Shared library defaults (also for components in component mode).
500 _shared_library_configs =
501     _native_compiler_configs + [ "//build/config:default_libs" ]
502 if (is_win) {
503   _shared_library_configs += _windows_linker_configs
504 } else if (is_mac) {
505   _shared_library_configs += [ "//build/config/mac:mac_dynamic_flags" ]
506 } else if (is_android) {
507   # Strip native JNI exports from shared libraries by default. Binaries that
508   # want this can remove this config.
509   _shared_library_configs +=
510       [ "//build/config/android:hide_native_jni_exports" ]
512 set_defaults("shared_library") {
513   configs = _shared_library_configs
515 if (is_component_build) {
516   set_defaults("component") {
517     configs = _shared_library_configs
518   }
521 # Source set defaults (also for components in non-component mode).
522 set_defaults("source_set") {
523   configs = _native_compiler_configs
525 if (!is_component_build) {
526   set_defaults("component") {
527     configs = _native_compiler_configs
528   }
531 # Test defaults.
532 set_defaults("test") {
533   if (is_android) {
534     configs = _shared_library_configs
535   } else {
536     configs = _executable_configs
537   }
540 # ==============================================================================
541 # TOOLCHAIN SETUP
542 # ==============================================================================
544 # Here we set the default toolchain, as well as the variable host_toolchain
545 # which will identify the toolchain corresponding to the local system when
546 # doing cross-compiles. When not cross-compiling, this will be the same as the
547 # default toolchain.
549 if (is_win) {
550   # On windows we use the same toolchain for host and target by default.
551   if (is_clang) {
552     host_toolchain = "//build/toolchain/win:clang_$current_cpu"
553   } else {
554     host_toolchain = "//build/toolchain/win:$current_cpu"
555   }
557   if (current_os == "win") {
558     set_default_toolchain("$host_toolchain")
559   } else if (current_cpu == "x64") {  # WinRT x64
560     set_default_toolchain("//build/toolchain/win:winrt_x64")
561   } else if (current_cpu == "x86") {  # WinRT x86
562     set_default_toolchain("//build/toolchain/win:winrt_x86")
563   }
564 } else if (is_android) {
565   if (host_os == "linux") {
566     # Use clang for the x86/64 Linux host builds.
567     if (host_cpu == "x86" || host_cpu == "x64") {
568       host_toolchain = "//build/toolchain/linux:clang_$host_cpu"
569     } else {
570       host_toolchain = "//build/toolchain/linux:$host_cpu"
571     }
572   } else if (host_os == "mac") {
573     host_toolchain = "//build/toolchain/mac:clang_$host_cpu"
574   } else {
575     assert(false, "Unknown host for android cross compile")
576   }
577   if (is_clang) {
578     set_default_toolchain("//build/toolchain/android:clang_$current_cpu")
579   } else {
580     set_default_toolchain("//build/toolchain/android:$current_cpu")
581   }
582 } else if (is_linux) {
583   if (is_clang) {
584     host_toolchain = "//build/toolchain/linux:clang_$host_cpu"
585     set_default_toolchain("//build/toolchain/linux:clang_$current_cpu")
586   } else {
587     host_toolchain = "//build/toolchain/linux:$host_cpu"
588     set_default_toolchain("//build/toolchain/linux:$current_cpu")
589   }
590   if (is_chromeos && cros_use_custom_toolchain) {
591     set_default_toolchain("//build/toolchain/cros:target")
592   }
593 } else if (is_mac) {
594   host_toolchain = "//build/toolchain/mac:clang_x64"
595   set_default_toolchain(host_toolchain)
596 } else if (is_ios) {
597   host_toolchain = "//build/toolchain/mac:clang_x64"
598   set_default_toolchain("//build/toolchain/mac:ios_clang_arm")
599 } else if (is_nacl) {
600   # TODO(GYP): This will need to change when we get NaCl working
601   # on multiple platforms, but this whole block of code (how we define
602   # host_toolchain) needs to be reworked regardless to key off of host_os
603   # and host_cpu rather than the is_* variables.
604   host_toolchain = "//build/toolchain/linux:clang_x64"
607 # ==============================================================================
608 # COMPONENT SETUP
609 # ==============================================================================
611 if (is_component_build) {
612   _component_mode = "shared_library"
613 } else {
614   _component_mode = "source_set"
616 template("component") {
617   target(_component_mode, target_name) {
618     forward_variables_from(invoker, "*")
620     # All shared libraries must have the sanitizer deps to properly link in
621     # asan mode (this target will be empty in other cases).
622     if (!defined(deps)) {
623       deps = []
624     }
625     deps += [ "//build/config/sanitizers:deps" ]
626   }