Roll src/third_party/WebKit d9c6159:8139f33 (svn 201974:201975)
[chromium-blink-merge.git] / ui / gfx / screen_mac.mm
blob3039124e3384ca29f2e1b3ab7f30447304190616
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
5 #include "ui/gfx/screen.h"
7 #import <ApplicationServices/ApplicationServices.h>
8 #import <Cocoa/Cocoa.h>
10 #include <map>
12 #include "base/logging.h"
13 #include "base/mac/sdk_forward_declarations.h"
14 #include "base/timer/timer.h"
15 #include "ui/gfx/display.h"
16 #include "ui/gfx/display_change_notifier.h"
18 namespace {
20 // The delay to handle the display configuration changes.
21 // See comments in ScreenMac::HandleDisplayReconfiguration.
22 const int64 kConfigureDelayMs = 500;
24 gfx::Rect ConvertCoordinateSystem(NSRect ns_rect) {
25   // Primary monitor is defined as the monitor with the menubar,
26   // which is always at index 0.
27   NSScreen* primary_screen = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
28   float primary_screen_height = [primary_screen frame].size.height;
29   gfx::Rect rect(NSRectToCGRect(ns_rect));
30   rect.set_y(primary_screen_height - rect.y() - rect.height());
31   return rect;
34 NSScreen* GetMatchingScreen(const gfx::Rect& match_rect) {
35   // Default to the monitor with the current keyboard focus, in case
36   // |match_rect| is not on any screen at all.
37   NSScreen* max_screen = [NSScreen mainScreen];
38   int max_area = 0;
40   for (NSScreen* screen in [NSScreen screens]) {
41     gfx::Rect monitor_area = ConvertCoordinateSystem([screen frame]);
42     gfx::Rect intersection = gfx::IntersectRects(monitor_area, match_rect);
43     int area = intersection.width() * intersection.height();
44     if (area > max_area) {
45       max_area = area;
46       max_screen = screen;
47     }
48   }
50   return max_screen;
53 gfx::Display GetDisplayForScreen(NSScreen* screen) {
54   NSRect frame = [screen frame];
56   CGDirectDisplayID display_id = [[[screen deviceDescription]
57     objectForKey:@"NSScreenNumber"] unsignedIntValue];
59   gfx::Display display(display_id, gfx::Rect(NSRectToCGRect(frame)));
60   NSRect visible_frame = [screen visibleFrame];
61   NSScreen* primary = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
63   // Convert work area's coordinate systems.
64   if ([screen isEqual:primary]) {
65     gfx::Rect work_area = gfx::Rect(NSRectToCGRect(visible_frame));
66     work_area.set_y(frame.size.height - visible_frame.origin.y -
67                     visible_frame.size.height);
68     display.set_work_area(work_area);
69   } else {
70     display.set_bounds(ConvertCoordinateSystem(frame));
71     display.set_work_area(ConvertCoordinateSystem(visible_frame));
72   }
73   CGFloat scale;
74   if ([screen respondsToSelector:@selector(backingScaleFactor)])
75     scale = [screen backingScaleFactor];
76   else
77     scale = [screen userSpaceScaleFactor];
79   if (gfx::Display::HasForceDeviceScaleFactor())
80     scale = gfx::Display::GetForcedDeviceScaleFactor();
82   display.set_device_scale_factor(scale);
83   // CGDisplayRotation returns a double. Display::SetRotationAsDegree will
84   // handle the unexpected situations were the angle is not a multiple of 90.
85   display.SetRotationAsDegree(static_cast<int>(CGDisplayRotation(display_id)));
86   return display;
89 class ScreenMac : public gfx::Screen {
90  public:
91   ScreenMac() {
92     displays_ = BuildDisplaysFromQuartz();
94     CGDisplayRegisterReconfigurationCallback(
95         ScreenMac::DisplayReconfigurationCallBack, this);
96   }
98   ~ScreenMac() override {
99     CGDisplayRemoveReconfigurationCallback(
100         ScreenMac::DisplayReconfigurationCallBack, this);
101   }
103   gfx::Point GetCursorScreenPoint() override {
104     NSPoint mouseLocation  = [NSEvent mouseLocation];
105     // Flip coordinates to gfx (0,0 in top-left corner) using primary screen.
106     NSScreen* screen = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
107     mouseLocation.y = NSMaxY([screen frame]) - mouseLocation.y;
108     return gfx::Point(mouseLocation.x, mouseLocation.y);
109   }
111   gfx::NativeWindow GetWindowUnderCursor() override {
112     NOTIMPLEMENTED();
113     return gfx::NativeWindow();
114   }
116   gfx::NativeWindow GetWindowAtScreenPoint(const gfx::Point& point) override {
117     NOTIMPLEMENTED();
118     return gfx::NativeWindow();
119   }
121   int GetNumDisplays() const override { return GetAllDisplays().size(); }
123   std::vector<gfx::Display> GetAllDisplays() const override {
124     return displays_;
125   }
127   gfx::Display GetDisplayNearestWindow(gfx::NativeView view) const override {
128     NSWindow* window = nil;
129 #if !defined(USE_AURA)
130     if (view)
131       window = [view window];
132 #endif
133     if (!window)
134       return GetPrimaryDisplay();
135     NSScreen* match_screen = [window screen];
136     if (!match_screen)
137       return GetPrimaryDisplay();
138     return GetDisplayForScreen(match_screen);
139   }
141   gfx::Display GetDisplayNearestPoint(const gfx::Point& point) const override {
142     NSPoint ns_point = NSPointFromCGPoint(point.ToCGPoint());
144     NSArray* screens = [NSScreen screens];
145     NSScreen* primary = [screens objectAtIndex:0];
146     ns_point.y = NSMaxY([primary frame]) - ns_point.y;
147     for (NSScreen* screen in screens) {
148       if (NSMouseInRect(ns_point, [screen frame], NO))
149         return GetDisplayForScreen(screen);
150     }
151     return GetPrimaryDisplay();
152   }
154   // Returns the display that most closely intersects the provided bounds.
155   gfx::Display GetDisplayMatching(const gfx::Rect& match_rect) const override {
156     NSScreen* match_screen = GetMatchingScreen(match_rect);
157     return GetDisplayForScreen(match_screen);
158   }
160   // Returns the primary display.
161   gfx::Display GetPrimaryDisplay() const override {
162     // Primary display is defined as the display with the menubar,
163     // which is always at index 0.
164     NSScreen* primary = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
165     gfx::Display display = GetDisplayForScreen(primary);
166     return display;
167   }
169   void AddObserver(gfx::DisplayObserver* observer) override {
170     change_notifier_.AddObserver(observer);
171   }
173   void RemoveObserver(gfx::DisplayObserver* observer) override {
174     change_notifier_.RemoveObserver(observer);
175   }
177   static void DisplayReconfigurationCallBack(CGDirectDisplayID display,
178                                              CGDisplayChangeSummaryFlags flags,
179                                              void* userInfo) {
180     if (flags & kCGDisplayBeginConfigurationFlag)
181       return;
183     static_cast<ScreenMac*>(userInfo)->HandleDisplayReconfiguration();
184   }
186   void HandleDisplayReconfiguration() {
187     // Given that we need to rebuild the list of displays, we want to coalesce
188     // the events. For that, we use a timer that will be reset every time we get
189     // a new event and will be fulfilled kConfigureDelayMs after the latest.
190     if (configure_timer_.get() && configure_timer_->IsRunning()) {
191       configure_timer_->Reset();
192       return;
193     }
195     configure_timer_.reset(new base::OneShotTimer<ScreenMac>());
196     configure_timer_->Start(
197         FROM_HERE,
198         base::TimeDelta::FromMilliseconds(kConfigureDelayMs),
199         this,
200         &ScreenMac::ConfigureTimerFired);
201   }
203  private:
204   void ConfigureTimerFired() {
205     std::vector<gfx::Display> old_displays = displays_;
206     displays_ = BuildDisplaysFromQuartz();
208     change_notifier_.NotifyDisplaysChanged(old_displays, displays_);
209   }
211   std::vector<gfx::Display> BuildDisplaysFromQuartz() const {
212     // Don't just return all online displays.  This would include displays
213     // that mirror other displays, which are not desired in this list.  It's
214     // tempting to use the count returned by CGGetActiveDisplayList, but active
215     // displays exclude sleeping displays, and those are desired.
217     // It would be ridiculous to have this many displays connected, but
218     // CGDirectDisplayID is just an integer, so supporting up to this many
219     // doesn't hurt.
220     CGDirectDisplayID online_displays[128];
221     CGDisplayCount online_display_count = 0;
222     if (CGGetOnlineDisplayList(arraysize(online_displays),
223                               online_displays,
224                               &online_display_count) != kCGErrorSuccess) {
225       return std::vector<gfx::Display>(1, GetPrimaryDisplay());
226     }
228     typedef std::map<int64, NSScreen*> ScreenIdsToScreensMap;
229     ScreenIdsToScreensMap screen_ids_to_screens;
230     for (NSScreen* screen in [NSScreen screens]) {
231       NSDictionary* screen_device_description = [screen deviceDescription];
232       int64 screen_id = [[screen_device_description
233         objectForKey:@"NSScreenNumber"] unsignedIntValue];
234       screen_ids_to_screens[screen_id] = screen;
235     }
237     std::vector<gfx::Display> displays;
238     for (CGDisplayCount online_display_index = 0;
239         online_display_index < online_display_count;
240         ++online_display_index) {
241       CGDirectDisplayID online_display = online_displays[online_display_index];
242       if (CGDisplayMirrorsDisplay(online_display) == kCGNullDirectDisplay) {
243         // If this display doesn't mirror any other, include it in the list.
244         // The primary display in a mirrored set will be counted, but those that
245         // mirror it will not be.
246         ScreenIdsToScreensMap::iterator foundScreen =
247           screen_ids_to_screens.find(online_display);
248         if (foundScreen != screen_ids_to_screens.end()) {
249             displays.push_back(GetDisplayForScreen(foundScreen->second));
250         }
251       }
252     }
254     if (!displays.size())
255       return std::vector<gfx::Display>(1, GetPrimaryDisplay());
257     return displays;
258   }
260   // The displays currently attached to the device.
261   std::vector<gfx::Display> displays_;
263   // The timer to delay configuring outputs. See also the comments in
264   // HandleDisplayReconfiguration().
265   scoped_ptr<base::OneShotTimer<ScreenMac> > configure_timer_;
267   gfx::DisplayChangeNotifier change_notifier_;
269   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ScreenMac);
272 }  // namespace
274 namespace gfx {
276 #if !defined(USE_AURA)
277 Screen* CreateNativeScreen() {
278   return new ScreenMac;
280 #endif