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[chromium-blink-merge.git] / mojo / services / network / public / interfaces / udp_socket.mojom
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1 // Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
5 module mojo;
7 import "network/public/interfaces/net_address.mojom";
8 import "network/public/interfaces/network_error.mojom";
10 // UDPSocket and UDPSocketReceiver represent a UDP socket and its client. The
11 // typical flow of using the interfaces is:
12 // - Acquire a UDPSocket interface pointer.
13 // - (optional) Set options which are allowed prior to Bind()/Connect().
14 // - Bind or connect the socket.
15 // - (optional) Bind the UDPSocketReceiver request returned by Bind()/Connect()
16 // - (optional) Set options which are allowed after Bind()/Connect().
17 // - Send / request to receive datagrams. Received datagrams will be delivered
18 //   to the bound receiver's OnReceived() call.
19 interface UDPSocket {
20   // Allows the socket to share the local address to which it will be bound with
21   // other processes. Should be called before Bind().
22   // (This is equivalent to SO_REUSEADDR of the POSIX socket API.)
23   AllowAddressReuse() => (NetworkError result);
25   // Binds the socket to the given address. The socket must not be bound or
26   // connected.
27   // |bound_addr| is non-null on success. It might not be the same as |addr|.
28   // For example, if port 0 is used in |addr|, an available port is picked and
29   // returned in |bound_addr|. The caller may provide an implementation of
30   // |receiver| to receive datagrams read from the socket. |receiver| is null
31   // on failure.
32   Bind(NetAddress addr) => (NetworkError result, NetAddress? bound_addr,
33                             UDPSocketReceiver&? receiver);
35   // Connects the socket to the remote address. The socket must not be bound or
36   // connected.
37   // |local_addr| is non-null on success.
38   // The caller may provide an implementation of |receiver| to receive datagrams
39   // read from the socket. |receiver| is null on failure.
40   Connect(NetAddress remote_addr) => (NetworkError result,
41                                       NetAddress? local_addr,
42                                       UDPSocketReceiver&? receiver);
44   // Sets the OS send buffer size (in bytes) for the socket. The socket must be
45   // bound or connected.
46   SetSendBufferSize(uint32 size) => (NetworkError result);
48   // Sets the OS receive buffer size (in bytes) for the socket. The socket must
49   // be bound or connected.
50   SetReceiveBufferSize(uint32 size) => (NetworkError result);
52   // Negotiates the maximum number of pending SendTo() requests. If
53   // |requested_size| is set to 0, this method queries the current settings.
54   //
55   // The service stores SendTo() requests in a queue while they are waiting to
56   // be executed (i.e., while they are waiting to be placed in the OS send
57   // buffer and sent out). This method negotiates how many requests (not bytes)
58   // this queue is able to store. If the queue is full, the service fails new
59   // requests directly with error code ERR_INSUFFICIENT_RESOURCES and discards
60   // those datagrams. If the client wants to avoid such failures, it needs to
61   // keep track of how many SendTo() calls are pending and make sure the number
62   // doesn't exceed the result of this method.
63   NegotiateMaxPendingSendRequests(uint32 requested_size)
64       => (uint32 actual_size);
66   // Notifies that the receiver is ready to accept |number| of datagrams.
67   // Correspondingly, OnReceived() of the UDPSocketReceiver interface will be
68   // called |number| times (errors also count), unless the connection is closed
69   // before that.
70   //
71   // It is allowed to call this method again before the previous request is
72   // completely satisfied. For example:
73   //   service->ReceiveMore(3);
74   //   ...
75   //   // OnReceived() is called.
76   //   // OnReceived() is called.
77   //   ...
78   //   service->ReceiveMore(3);
79   //   // The client expects 4 more calls to OnReceived().
80   //
81   // Please note that how ReceiveMore() is used will affect performance
82   // significantly. For example:
83   //   // Approach 1:
84   //   service->ReceiveMore(3);
85   //   // OnReceived() is called.
86   //   // OnReceived() is called.
87   //   // OnReceived() is called.
88   //
89   //   // Approach 2:
90   //   service->ReceiveMore(1);
91   //   // OnReceived() is called.
92   //   service->ReceiveMore(1);
93   //   // OnReceived() is called.
94   //   service->ReceiveMore(1);
95   //   // OnReceived() is called.
96   //
97   // It is very likely that approach 1 will perform better than approach 2,
98   // because in approach 2 getting every datagram takes at least the time of a
99   // round trip to the service side.
100   ReceiveMore(uint32 datagram_number);
102   // Sends data to the specified destination. The socket must be bound or
103   // connected. |dest_addr| is allowed to be null if the socket is connected.
104   // On success, |result.code| is a non-negative number indicating how many
105   // bytes have been written. Otherwise, it is a network error code, including
106   // (but not limited to):
107   // - ERR_INSUFFICIENT_RESOURCES (-12): The service doesn't have sufficient
108   //   resource to complete the operation. One possible cause is that the client
109   //   tries to send too many datagrams in a short period of time.
110   // TODO(yzshen): Formalize Mojo networking error codes.
111   SendTo(NetAddress? dest_addr, array<uint8> data) => (NetworkError result);
114 interface UDPSocketReceiver {
115   // On success, |data| is non-null, |src_addr| is non-null if the socket is
116   // not connected, |result.code| is a non-negative number indicating how many
117   // bytes have been received. On failure, |result.code| is a network error
118   // code.
119   OnReceived(NetworkError result, NetAddress? src_addr, array<uint8>? data);