1 1) LOAD 4 // Architecture
2 2) if A == 0x40000003; then JMP 3 else JMP 24
3 3) LOAD 0 // System call number
4 4) if A & 0x40000000; then JMP 24 else JMP 5
5 5) if A >= 0x2f; then JMP 6 else JMP 9
6 6) if A >= 0x3a; then JMP 7 else JMP 8
7 7) if A >= 0x401; then JMP 30 else JMP 29
8 8) if A >= 0x39; then JMP 12 else JMP 29
9 9) if A >= 0x18; then JMP 10 else JMP 11
10 10) if A >= 0x2e; then JMP 17 else JMP 29
11 11) if A >= 0x17; then JMP 22 else JMP 29
12 12) LOAD 20 // Argument 0 (MSB)
13 13) if A == 0x0; then JMP 14 else JMP 24
14 14) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
16 16) if A == 0xa0; then JMP 28 else JMP 27
17 17) LOAD 20 // Argument 0 (MSB)
18 18) if A == 0x0; then JMP 19 else JMP 24
19 19) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
21 21) if A == 0xf0; then JMP 28 else JMP 27
22 22) LOAD 20 // Argument 0 (MSB)
23 23) if A == 0x0; then JMP 25 else JMP 24
25 25) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
26 26) if A & 0xf; then JMP 27 else JMP 28
27 27) RET 0x5000d // errno = 13
28 28) RET 0x50016 // errno = 22
29 29) RET 0x7fff0000 // Allowed
30 30) RET 0x50026 // errno = 38