Reland #2: Switch the default build configuration to use the 10.10 SDK.
[chromium-blink-merge.git] / build / config / mac / mac_sdk.gni
blob3f551087018eb9edbbe7547d790c00f71b481af6
1 # Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 # Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 # found in the LICENSE file.
5 import("//build/config/chrome_build.gni")
7 declare_args() {
8   # Minimum supported version of the Mac SDK.
9   mac_sdk_min = "10.10"
11   # Path to a specific version of the Mac SDKJ, not including a backslash at
12   # the end. If empty, the path to the lowest version greater than or equal to
13   # mac_sdk_min is used.
14   mac_sdk_path = ""
17 find_sdk_args = [ "--print_sdk_path" ]
18 if (is_chrome_branded && is_official_build) {
19   find_sdk_args += [
20     "--verify",
21     mac_sdk_min,
22     "--sdk_path=" + mac_sdk_path,
23   ]
24 } else {
25   find_sdk_args += [ mac_sdk_min ]
28 # The tool will print the SDK path on the first line, and the version on the
29 # second line.
30 find_sdk_lines =
31     exec_script("//build/mac/find_sdk.py", find_sdk_args, "list lines")
32 mac_sdk_version = find_sdk_lines[1]
33 if (mac_sdk_path == "") {
34   # TODO(brettw) http://crbug.com/335325  when everybody moves to XCode 5 we
35   # can remove the --print_sdk_path argument to find_sdk and instead just use
36   # the following two lines to get the path. Although it looks longer here, it
37   # saves forking a process in find_sdk.py so will be faster.
38   #mac_sdk_root = "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX"
39   #mac_sdk_path = mac_sdk_root + mac_sdk_version + ".sdk"
40   mac_sdk_path = find_sdk_lines[0]