Fix import error in mac_platform_backend.py
[chromium-blink-merge.git] / build / config / ios / ios_sdk.gni
blob7acbaaa17d78c5e5a31372172261707e53fcb422
1 # Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 # Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 # found in the LICENSE file.
5 declare_args() {
6   # SDK path to use. When empty this will use the default SDK based on the
7   # value of use_ios_simulator.
8   ios_sdk_path = ""
10   # Set to true when targeting a simulator build on iOS. False means that the
11   # target is for running on the device.
12   use_ios_simulator = true
14   ios_deployment_target = "6.0"
17 if (!is_gyp_xcode_generator) {
18   # The Ninja build currently only targets the simulator.
19   assert(use_ios_simulator, "You can't do an iOS device build using Ninja yet.")
22 if (ios_sdk_path == "") {
23   # Compute default target.
24   if (use_ios_simulator) {
25     _ios_sdk_to_query = "iphonesimulator"
26   } else {
27     _ios_sdk_to_query = "iphoneos"
28   }
29   _ios_sdk_result =
30     exec_script("ios_sdk.py", [ _ios_sdk_to_query ], "list lines")
31   ios_sdk_path = _ios_sdk_result[0]