Fix import error in mac_platform_backend.py
[chromium-blink-merge.git] / build / config / win / BUILD.gn
blobe66bf995a25584694fceab9dc9e13754c2c249eb
1 # Copyright (c) 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 # Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 # found in the LICENSE file.
5 import("//build/config/win/visual_studio_version.gni")
7 declare_args() {
8   # Full path to the Windows SDK, not including a backslash at the end.
9   # This value is the default location, override if you have a different
10   # installation location.
11   windows_sdk_path = "C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0"
14 # Compiler setup for the Windows SDK. Applied to all targets.
15 config("sdk") {
16   # The include path is the stuff returned by the script.
17   #include_dirs = msvc_config[0]  TODO(brettw) make this work.
19   defines = [
20     "_ATL_NO_OPENGL",
21     "_SECURE_ATL",
22     "_WIN32_WINNT=0x0602",
23     "_WINDOWS",
24     "CERT_CHAIN_PARA_HAS_EXTRA_FIELDS",
25     "NOMINMAX",
26     "NTDDI_VERSION=0x06020000",
27     "PSAPI_VERSION=1",
28     "WIN32",
29     "WIN32_LEAN_AND_MEAN",
30     "WINVER=0x0602",
31   ]
33   # The Windows SDK include directories must be first. They both have a sal.h,
34   # and the SDK one is newer and the SDK uses some newer features from it not
35   # present in the Visual Studio one.
36   include_dirs = [
37     "$windows_sdk_path\Include\shared",
38     "$windows_sdk_path\Include\um",
39     "$windows_sdk_path\Include\winrt",
40     "$visual_studio_path\VC\include",
41     "$visual_studio_path\VC\atlmfc\include",
42   ]
45 # Linker flags for Windows SDK setup, this is applied only to EXEs and DLLs.
46 config("sdk_link") {
47   if (cpu_arch == "x64") {
48     ldflags = [ "/MACHINE:X64" ]
49     lib_dirs = [
50       "$windows_sdk_path\Lib\win8\um\x64",
51       "$visual_studio_path\VC\lib\amd64",
52       "$visual_studio_path\VC\atlmfc\lib\amd64",
53     ]
54   } else {
55     ldflags = [
56       "/MACHINE:X86",
57       "/SAFESEH",  # Not compatible with x64 so use only for x86.
58     ]
59     lib_dirs = [
60       "$windows_sdk_path\Lib\win8\um\x86",
61       "$visual_studio_path\VC\lib",
62       "$visual_studio_path\VC\atlmfc\lib",
63     ]
64     if (!is_asan) {
65       ldflags += [ "/largeaddressaware" ]
66     }
67   }
70 # This default linker setup is provided separately from the SDK setup so
71 # targets who want different libraries linked can remove this and specify their
72 # own.
73 config("common_linker_setup") {
74   ldflags = [
75     "/FIXED:NO",
76     "/ignore:4199",
77     "/ignore:4221",
78     "/NXCOMPAT",
79   ]
81   # ASLR makes debugging with windbg difficult because Chrome.exe and
82   # Chrome.dll share the same base name. As result, windbg will name the
83   # Chrome.dll module like chrome_<base address>, where <base address>
84   # typically changes with each launch. This in turn means that breakpoints in
85   # Chrome.dll don't stick from one launch to the next. For this reason, we
86   # turn ASLR off in debug builds.
87   if (is_debug) {
88     ldflags += [ "/DYNAMICBASE:NO" ]
89   } else {
90     ldflags += [ "/DYNAMICBASE" ]
91   }
93   # Common libraries.
94   libs = [
95     "advapi32.lib",
96     "comdlg32.lib",
97     "dbghelp.lib",
98     "delayimp.lib",
99     "dnsapi.lib",
100     "gdi32.lib",
101     "kernel32.lib",
102     "msimg32.lib",
103     "odbc32.lib",
104     "odbccp32.lib",
105     "ole32.lib",
106     "oleaut32.lib",
107     "psapi.lib",
108     "shell32.lib",
109     "shlwapi.lib",
110     "user32.lib",
111     "usp10.lib",
112     "uuid.lib",
113     "version.lib",
114     "wininet.lib",
115     "winmm.lib",
116     "winspool.lib",
117     "ws2_32.lib",
118   ]
120   # Delay loaded DLLs.
121   ldflags += [
122     "/DELAYLOAD:dbghelp.dll",
123     "/DELAYLOAD:dwmapi.dll",
124     "/DELAYLOAD:shell32.dll",
125     "/DELAYLOAD:uxtheme.dll",
126   ]
129 # Subsystem --------------------------------------------------------------------
131 config("console") {
132   ldflags = [ "/SUBSYSTEM:CONSOLE" ]
134 config("windowed") {
135   ldflags = [ "/SUBSYSTEM:WINDOWS" ]
138 # Incremental linking ----------------------------------------------------------
140 config("incremental_linking") {
141   ldflags = [ "/INCREMENTAL" ]
143 config("no_incremental_linking") {
144   ldflags = [ "/INCREMENTAL:NO" ]