Roll src/third_party/WebKit f298044:aa8346d (svn 202628:202629)
[chromium-blink-merge.git] / content / BUILD.gn
blobd9c1999a5baa4ac61198a260579e840f414dd968
1 # Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 # Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 # found in the LICENSE file.
5 import("//tools/grit/grit_rule.gni")
7 # Applied by targets internal to content.
8 config("content_implementation") {
9   defines = [ "CONTENT_IMPLEMENTATION" ]
12 # When targets depend on, e.g. //content/public/browser, what happens? To
13 # facilitate the complexity here, the "public" targets are groups that forward
14 # to the right thing depending on the build mode. Say for additional
15 # illustration, the public browser sources also depend on the public common
16 # ones.
18 # The non-component build is easy:
19 # foo ->
20 #   //content/public/browser (group) ->
21 #     //content/public/browser:browser_sources (source set) ->
22 #       //content/browser (source set, this is the non-public browser target)
23 #       //content/public/common:common_sources (source set)
25 # The component build is more complicated because we want everybody to depend on
26 # one content shared library regardless of which public target they depend on:
27 # foo ->
28 #   //content/public/browser (group) ->
29 #     //content (shared library) ->
30 #       //content/public/browser:browser_sources (source set) ->
31 #         //content/browser (source set; this is the non-public browser target)
32 #         //content/public/common:common_sources (source set)
34 # That the internal content dependencies must depend on the *_sources targets
35 # to avoid dependency cycles, and external dependencies must depend on the
36 # //content/public/browser and similar targets to avoid double-linking (these
37 # targets make sure the dependency goes through the content shared library
38 # when doing a component build).
40 content_shared_components = [
41   "//content/gpu:gpu_sources",
42   "//content/public/browser:browser_sources",
43   "//content/public/child:child_sources",
44   "//content/public/common:common_sources",
45   "//content/public/plugin:plugin_sources",
46   "//content/public/renderer:renderer_sources",
47   "//content/public/utility:utility_sources",
50 if (enable_plugins) {
51   content_shared_components += [ "//content/ppapi_plugin:ppapi_plugin_sources" ]
54 if (is_component_build) {
55   shared_library("content") {
56     public_deps =
57         content_shared_components + [ "//content/public/app:both_sources" ]
58     deps = [
59       "//build/config/sanitizers:deps",
60     ]
61   }
62 } else {
63   group("content") {
64     deps = content_shared_components
65   }
68 grit("resources") {
69   source = "content_resources.grd"
70   use_qualified_include = true
71   outputs = [
72     "grit/content_resources.h",
73     "content_resources.pak",
74   ]
77 # This target exists to "hold" the content_export header so we can do proper
78 # inclusion testing of it.
79 source_set("export") {
80   visibility = [ "//content/*" ]
81   sources = [
82     "common/content_export.h",
83   ]
86 # In the GYP build, this file is listed in several targets. In GN just have
87 # those targets depend on this one. This can be depended on for any
88 # platform for simplicity, and is a no-op on non-Windows.
89 source_set("startup_helper_win") {
90   if (is_win) {
91     sources = [
92       "app/startup_helper_win.cc",
93       "public/app/startup_helper_win.h",
94     ]
96     deps = [
97       "//base",
98       "//base:i18n",
99       "//sandbox",
100     ]
101   }