Pin Chrome's shortcut to the Win10 Start menu on install and OS upgrade.
[chromium-blink-merge.git] / base / mac / objc_property_releaser.mm
blobf7ee88fbcc4dd0e4c8d7b7ce95d9030021042324
1 // Copyright (c) 2011 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
5 #import "base/mac/objc_property_releaser.h"
7 #import <objc/runtime.h>
8 #include <stdlib.h>
10 #include <string>
12 #include "base/logging.h"
14 namespace base {
15 namespace mac {
17 namespace {
19 // Returns the name of the instance variable backing the property, if known,
20 // if the property is marked "retain" or "copy". If the instance variable name
21 // is not known (perhaps because it was not automatically associated with the
22 // property by @synthesize) or if the property is not "retain" or "copy",
23 // returns an empty string.
24 std::string ReleasableInstanceName(objc_property_t property) {
25   // TODO(mark): Starting in newer system releases, the Objective-C runtime
26   // provides a function to break the property attribute string into
27   // individual attributes (property_copyAttributeList), as well as a function
28   // to look up the value of a specific attribute
29   // (property_copyAttributeValue). When the SDK defining that interface is
30   // final, this function should be adapted to walk the attribute list as
31   // returned by property_copyAttributeList when that function is available in
32   // preference to scanning through the attribute list manually.
34   // The format of the string returned by property_getAttributes is documented
35   // at
36   // http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Articles/ocrtPropertyIntrospection.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008048-CH101-SW6
37   const char* property_attributes = property_getAttributes(property);
39   std::string instance_name;
40   bool releasable = false;
41   while (*property_attributes) {
42     char name = *property_attributes;
44     const char* value = ++property_attributes;
45     while (*property_attributes && *property_attributes != ',') {
46       ++property_attributes;
47     }
49     switch (name) {
50       // It might seem intelligent to check the type ('T') attribute to verify
51       // that it identifies an NSObject-derived type (the attribute value
52       // begins with '@'.) This is a bad idea beacuse it fails to identify
53       // CFTypeRef-based properties declared as __attribute__((NSObject)),
54       // which just show up as pointers to their underlying CFType structs.
55       //
56       // Quoting
57       // http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/ObjectiveC/Chapters/ocProperties.html#//apple_ref/doc/uid/TP30001163-CH17-SW27
58       //
59       // > In Mac OS X v10.6 and later, you can use the __attribute__ keyword
60       // > to specify that a Core Foundation property should be treated like
61       // > an Objective-C object for memory management:
62       // >   @property(retain) __attribute__((NSObject)) CFDictionaryRef
63       // >       myDictionary;
64       case 'C':  // copy
65       case '&':  // retain
66         releasable = true;
67         break;
68       case 'V':  // instance variable name
69         // 'V' is specified as the last attribute to occur in the
70         // documentation, but empirically, it's not always the last. In
71         // GC-supported or GC-required code, the 'P' (GC-eligible) attribute
72         // occurs after 'V'.
73         instance_name.assign(value, property_attributes - value);
74         break;
75     }
77     if (*property_attributes) {
78       ++property_attributes;
79     }
80   }
82   if (releasable) {
83     return instance_name;
84   }
86   return std::string();
89 }  // namespace
91 void ObjCPropertyReleaser::Init(id object, Class classy) {
92   DCHECK(!object_);
93   DCHECK(!class_);
94   CHECK([object isKindOfClass:classy]);
96   object_ = object;
97   class_ = classy;
100 void ObjCPropertyReleaser::ReleaseProperties() {
101   DCHECK(object_);
102   DCHECK(class_);
104   unsigned int property_count = 0;
105   objc_property_t* properties = class_copyPropertyList(class_, &property_count);
107   for (unsigned int property_index = 0;
108        property_index < property_count;
109        ++property_index) {
110     objc_property_t property = properties[property_index];
111     std::string instance_name = ReleasableInstanceName(property);
112     if (!instance_name.empty()) {
113       id instance_value = nil;
114       Ivar instance_variable =
115           object_getInstanceVariable(object_, instance_name.c_str(),
116                                      (void**)&instance_value);
117       DCHECK(instance_variable);
118       [instance_value release];
119     }
120   }
122   free(properties);
124   // Clear object_ and class_ in case this ObjCPropertyReleaser will live on.
125   // It's only expected to release the properties it supervises once per Init.
126   object_ = nil;
127   class_ = nil;
130 }  // namespace mac
131 }  // namespace base