Pin Chrome's shortcut to the Win10 Start menu on install and OS upgrade.
[chromium-blink-merge.git] / build / config / BUILDCONFIG.gn
blob5822d61a06f80a99575f6e99886b637e85d439c2
1 # Copyright (c) 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 # Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 # found in the LICENSE file.
5 # =============================================================================
6 # PLATFORM SELECTION
7 # =============================================================================
9 # There are two main things to set: "os" and "cpu". The "toolchain" is the name
10 # of the GN thing that encodes combinations of these things.
12 # Users typically only set the variables "target_os" and "target_cpu" in "gn
13 # args", the rest are set up by our build and internal to GN.
15 # There are three different types of each of these things: The "host"
16 # represents the computer doing the compile and never changes. The "target"
17 # represents the main thing we're trying to build. The "current" represents
18 # which configuration is currently being defined, which can be either the
19 # host, the target, or something completely different (like nacl). GN will
20 # run the same build file multiple times for the different required
21 # configuration in the same build.
23 # This gives the following variables:
24 #  - host_os, host_cpu, host_toolchain
25 #  - target_os, target_cpu, default_toolchain
26 #  - current_os, current_cpu, current_toolchain.
28 # Note the default_toolchain isn't symmetrical (you would expect
29 # target_toolchain). This is because the "default" toolchain is a GN built-in
30 # concept, and "target" is something our build sets up that's symmetrical with
31 # its GYP counterpart. Potentially the built-in default_toolchain variable
32 # could be renamed in the future.
34 # When writing build files, to do something only for the host:
35 #   if (current_toolchain == host_toolchain) { ...
37 if (target_os == "") {
38   target_os = host_os
41 if (target_cpu == "") {
42   if (target_os == "android") {
43     # If we're building for Android, we should assume that we want to
44     # build for ARM by default, not the host_cpu (which is likely x64).
45     # This allows us to not have to specify both target_os and target_cpu
46     # on the command line.
47     target_cpu = "arm"
48   } else {
49     target_cpu = host_cpu
50   }
53 if (current_cpu == "") {
54   current_cpu = target_cpu
56 if (current_os == "") {
57   current_os = target_os
60 # =============================================================================
61 # BUILD FLAGS
62 # =============================================================================
64 # This block lists input arguments to the build, along with their default
65 # values.
67 # If a value is specified on the command line, it will overwrite the defaults
68 # given in a declare_args block, otherwise the default will be used.
70 # YOU SHOULD ALMOST NEVER NEED TO ADD FLAGS TO THIS FILE. GN allows any file in
71 # the build to declare build flags. If you need a flag for a single component,
72 # you can just declare it in the corresponding BUILD.gn file. If you need a
73 # flag in multiple components, there are a few options:
75 # - If your feature is a single target, say //components/foo, and the targets
76 #   depending on foo need to have some define set if foo is enabled: (1) Write
77 #   a declare_args block in foo's BUILD.gn file listing your enable_foo build
78 #   flag. (2) Write a config in that file listing the define, and list that
79 #   config in foo's public_configs. This will propagate that define to all the
80 #   targets depending on foo. (3) When foo is not enabled, just make it expand
81 #   to an empty group (or whatever's appropriate for the "off" state of your
82 #   feature.
84 # - If a semi-random set of targets need to know about a define: (1) In the
85 #   lowest level of the build that knows about this feature, add a declare_args
86 #   block in the build file for your enable flag. (2) Write a config that adds
87 #   a define conditionally based on that build flags. (3) Manually add that
88 #   config to the "configs" applying to the targets that need the define.
90 # - If a semi-random set of targets need to know about the build flag (to do
91 #   file inclusion or exclusion, more than just defines): (1) Write a .gni file
92 #   in the lowest-level directory that knows about the feature. (2) Put the
93 #   declare_args block with your build flag in that .gni file. (3) Import that
94 #   .gni file from the BUILD.gn files that need the flag.
96 # Other advice:
98 # - Use boolean values when possible. If you need a default value that expands
99 #   to some complex thing in the default case (like the location of the
100 #   compiler which would be computed by a script), use a default value of -1 or
101 #   the empty string. Outside of the declare_args block, conditionally expand
102 #   the default value as necessary.
104 # - Use a name like "use_foo" or "is_foo" (whatever is more appropriate for
105 #   your feature) rather than just "foo".
107 # - Write good comments directly above the declaration with no blank line.
108 #   These comments will appear as documentation in "gn args --list".
110 # - Don't call exec_script inside declare_args. This will execute the script
111 #   even if the value is overridden, which is wasteful. See first bullet.
113 declare_args() {
114   # How many symbols to include in the build. This affects the performance of
115   # the build since the symbols are large and dealing with them is slow.
116   #   2 means regular build with symbols.
117   #   1 means minimal symbols, usually enough for backtraces only.
118   #   0 means no symbols.
119   #   -1 means auto-set (off in release, regular in debug).
120   symbol_level = -1
122   # Component build.
123   is_component_build = false
125   # Debug build.
126   is_debug = true
128   # Whether we're a traditional desktop unix.
129   is_desktop_linux = current_os == "linux" && current_os != "chromeos"
131   # Set to true when compiling with the Clang compiler. Typically this is used
132   # to configure warnings.
133   is_clang = current_os == "mac" || current_os == "ios" ||
134              current_os == "linux" || current_os == "chromeos"
136   # Compile for Address Sanitizer to find memory bugs.
137   is_asan = false
139   # Compile for Leak Sanitizer to find leaks.
140   is_lsan = false
142   # Compile for Memory Sanitizer to find uninitialized reads.
143   is_msan = false
145   # Compile for Thread Sanitizer to find threading bugs.
146   is_tsan = false
148   if (current_os == "chromeos") {
149     # Allows the target toolchain to be injected as arguments. This is needed
150     # to support the CrOS build system which supports per-build-configuration
151     # toolchains.
152     cros_use_custom_toolchain = false
153   }
155   # DON'T ADD MORE FLAGS HERE. Read the comment above.
158 # =============================================================================
159 # OS DEFINITIONS
160 # =============================================================================
162 # We set these various is_FOO booleans for convenience in writing OS-based
163 # conditions.
165 # - is_android, is_chromeos, is_ios, and is_win should be obvious.
166 # - is_mac is set only for desktop Mac. It is not set on iOS.
167 # - is_posix is true for mac and any Unix-like system (basically everything
168 #   except Windows).
169 # - is_linux is true for desktop Linux and ChromeOS, but not Android (which is
170 #   generally too different despite being based on the Linux kernel).
172 # Do not add more is_* variants here for random lesser-used Unix systems like
173 # aix or one of the BSDs. If you need to check these, just check the
174 # current_os value directly.
176 if (current_os == "win") {
177   is_android = false
178   is_chromeos = false
179   is_ios = false
180   is_linux = false
181   is_mac = false
182   is_nacl = false
183   is_posix = false
184   is_win = true
185 } else if (current_os == "mac") {
186   is_android = false
187   is_chromeos = false
188   is_ios = false
189   is_linux = false
190   is_mac = true
191   is_nacl = false
192   is_posix = true
193   is_win = false
194 } else if (current_os == "android") {
195   is_android = true
196   is_chromeos = false
197   is_ios = false
198   is_linux = false
199   is_mac = false
200   is_nacl = false
201   is_posix = true
202   is_win = false
203 } else if (current_os == "chromeos") {
204   is_android = false
205   is_chromeos = true
206   is_ios = false
207   is_linux = true
208   is_mac = false
209   is_nacl = false
210   is_posix = true
211   is_win = false
212 } else if (current_os == "nacl") {
213   # current_os == "nacl" will be passed by the nacl toolchain definition.
214   # It is not set by default or on the command line. We treat is as a
215   # Posix variant.
216   is_android = false
217   is_chromeos = false
218   is_ios = false
219   is_linux = false
220   is_mac = false
221   is_nacl = true
222   is_posix = true
223   is_win = false
224 } else if (current_os == "ios") {
225   is_android = false
226   is_chromeos = false
227   is_ios = true
228   is_linux = false
229   is_mac = false
230   is_nacl = false
231   is_posix = true
232   is_win = false
233 } else if (current_os == "linux") {
234   is_android = false
235   is_chromeos = false
236   is_ios = false
237   is_linux = true
238   is_mac = false
239   is_nacl = false
240   is_posix = true
241   is_win = false
244 # =============================================================================
245 # SOURCES FILTERS
246 # =============================================================================
248 # These patterns filter out platform-specific files when assigning to the
249 # sources variable. The magic variable |sources_assignment_filter| is applied
250 # to each assignment or appending to the sources variable and matches are
251 # automatcally removed.
253 # Note that the patterns are NOT regular expressions. Only "*" and "\b" (path
254 # boundary = end of string or slash) are supported, and the entire string
255 # muct match the pattern (so you need "*.cc" to match all .cc files, for
256 # example).
258 # DO NOT ADD MORE PATTERNS TO THIS LIST, see set_sources_assignment_filter call
259 # below.
260 sources_assignment_filter = []
261 if (!is_posix) {
262   sources_assignment_filter += [
263     "*_posix.h",
264     "*_posix.cc",
265     "*_posix_unittest.h",
266     "*_posix_unittest.cc",
267     "*\bposix/*",
268   ]
270 if (!is_win) {
271   sources_assignment_filter += [
272     "*_win.cc",
273     "*_win.h",
274     "*_win_unittest.cc",
275     "*\bwin/*",
276     "*.def",
277     "*.rc",
278   ]
280 if (!is_mac) {
281   sources_assignment_filter += [
282     "*_mac.h",
283     "*_mac.cc",
284     "*_mac.mm",
285     "*_mac_unittest.h",
286     "*_mac_unittest.cc",
287     "*_mac_unittest.mm",
288     "*\bmac/*",
289     "*_cocoa.h",
290     "*_cocoa.cc",
291     "*_cocoa.mm",
292     "*_cocoa_unittest.h",
293     "*_cocoa_unittest.cc",
294     "*_cocoa_unittest.mm",
295     "*\bcocoa/*",
296   ]
298 if (!is_ios) {
299   sources_assignment_filter += [
300     "*_ios.h",
301     "*_ios.cc",
302     "*_ios.mm",
303     "*_ios_unittest.h",
304     "*_ios_unittest.cc",
305     "*_ios_unittest.mm",
306     "*\bios/*",
307   ]
309 if (!is_mac && !is_ios) {
310   sources_assignment_filter += [ "*.mm" ]
312 if (!is_linux) {
313   sources_assignment_filter += [
314     "*_linux.h",
315     "*_linux.cc",
316     "*_linux_unittest.h",
317     "*_linux_unittest.cc",
318     "*\blinux/*",
319   ]
321 if (!is_android) {
322   sources_assignment_filter += [
323     "*_android.h",
324     "*_android.cc",
325     "*_android_unittest.h",
326     "*_android_unittest.cc",
327     "*\bandroid/*",
328   ]
330 if (!is_chromeos) {
331   sources_assignment_filter += [
332     "*_chromeos.h",
333     "*_chromeos.cc",
334     "*_chromeos_unittest.h",
335     "*_chromeos_unittest.cc",
336     "*\bchromeos/*",
337   ]
340 # DO NOT ADD MORE PATTERNS TO THIS LIST, see set_sources_assignment_filter call
341 # below.
343 # Actually save this list.
345 # These patterns are executed for every file in the source tree of every run.
346 # Therefore, adding more patterns slows down the build for everybody. We should
347 # only add automatic patterns for configurations affecting hundreds of files
348 # across many projects in the tree.
350 # Therefore, we only add rules to this list corresponding to platforms on the
351 # Chromium waterfall.  This is not for non-officially-supported platforms
352 # (FreeBSD, etc.) toolkits, (X11, GTK, etc.), or features. For these cases,
353 # write a conditional in the target to remove the file(s) from the list when
354 # your platform/toolkit/feature doesn't apply.
355 set_sources_assignment_filter(sources_assignment_filter)
357 # =============================================================================
358 # BUILD OPTIONS
359 # =============================================================================
361 # These Sanitizers all imply using the Clang compiler. On Windows they either
362 # don't work or work differently.
363 if (!is_clang && (is_asan || is_lsan || is_tsan || is_msan)) {
364   is_clang = true
367 # =============================================================================
368 # TARGET DEFAULTS
369 # =============================================================================
371 # Set up the default configuration for every build target of the given type.
372 # The values configured here will be automatically set on the scope of the
373 # corresponding target. Target definitions can add or remove to the settings
374 # here as needed.
376 # Holds all configs used for making native executables and libraries, to avoid
377 # duplication in each target below.
378 _native_compiler_configs = [
379   "//build/config:feature_flags",
380   "//build/config/compiler:compiler",
381   "//build/config/compiler:compiler_arm_fpu",
382   "//build/config/compiler:chromium_code",
383   "//build/config/compiler:default_include_dirs",
384   "//build/config/compiler:no_rtti",
385   "//build/config/compiler:runtime_library",
387 if (is_win) {
388   _native_compiler_configs += [
389     "//build/config/win:lean_and_mean",
390     "//build/config/win:nominmax",
391     "//build/config/win:sdk",
392     "//build/config/win:unicode",
393     "//build/config/win:winver",
394   ]
396 if (is_posix) {
397   _native_compiler_configs += [
398     "//build/config/gcc:no_exceptions",
399     "//build/config/gcc:symbol_visibility_hidden",
400   ]
403 if (is_linux) {
404   _native_compiler_configs += [ "//build/config/linux:sdk" ]
405 } else if (is_mac) {
406   _native_compiler_configs += [ "//build/config/mac:sdk" ]
407 } else if (is_ios) {
408   _native_compiler_configs += [ "//build/config/ios:sdk" ]
409 } else if (is_android) {
410   _native_compiler_configs += [ "//build/config/android:sdk" ]
413 if (is_clang) {
414   _native_compiler_configs += [
415     "//build/config/clang:find_bad_constructs",
416     "//build/config/clang:extra_warnings",
417   ]
420 # Optimizations and debug checking.
421 if (is_debug) {
422   _native_compiler_configs += [ "//build/config:debug" ]
423   _default_optimization_config = "//build/config/compiler:no_optimize"
424 } else {
425   _native_compiler_configs += [ "//build/config:release" ]
426   _default_optimization_config = "//build/config/compiler:optimize"
428 _native_compiler_configs += [ _default_optimization_config ]
430 # If it wasn't manually set, set to an appropriate default.
431 if (symbol_level == -1) {
432   # Linux is slowed by having symbols as part of the target binary, whereas
433   # Mac and Windows have them separate, so in Release Linux, default them off.
434   if (is_debug || !is_linux) {
435     symbol_level = 2
436   } else if (is_asan || is_lsan || is_tsan || is_msan) {
437     # Sanitizers require symbols for filename suppressions to work.
438     symbol_level = 1
439   } else {
440     symbol_level = 0
441   }
444 # Symbol setup.
445 if (symbol_level == 2) {
446   _default_symbols_config = "//build/config/compiler:symbols"
447 } else if (symbol_level == 1) {
448   _default_symbols_config = "//build/config/compiler:minimal_symbols"
449 } else if (symbol_level == 0) {
450   _default_symbols_config = "//build/config/compiler:no_symbols"
451 } else {
452   assert(false, "Bad value for symbol_level.")
454 _native_compiler_configs += [ _default_symbols_config ]
456 # Windows linker setup for EXEs and DLLs.
457 if (is_win) {
458   _windows_linker_configs = [
459     "//build/config/win:default_incremental_linking",
460     "//build/config/win:sdk_link",
461     "//build/config/win:common_linker_setup",
463     # Default to console-mode apps. Most of our targets are tests and such
464     # that shouldn't use the windows subsystem.
465     "//build/config/win:console",
466   ]
469 # Executable defaults.
470 _executable_configs =
471     _native_compiler_configs + [ "//build/config:default_libs" ]
472 if (is_win) {
473   _executable_configs += _windows_linker_configs
474 } else if (is_mac) {
475   _executable_configs += [
476     "//build/config/mac:mac_dynamic_flags",
477     "//build/config/mac:mac_executable_flags",
478   ]
479 } else if (is_linux || is_android) {
480   _executable_configs += [ "//build/config/gcc:executable_ldconfig" ]
481   if (is_android) {
482     _executable_configs += [ "//build/config/android:executable_config" ]
483   }
485 set_defaults("executable") {
486   configs = _executable_configs
489 # Static library defaults.
490 set_defaults("static_library") {
491   configs = _native_compiler_configs
494 # Shared library defaults (also for components in component mode).
495 _shared_library_configs =
496     _native_compiler_configs + [ "//build/config:default_libs" ]
497 if (is_win) {
498   _shared_library_configs += _windows_linker_configs
499 } else if (is_mac) {
500   _shared_library_configs += [ "//build/config/mac:mac_dynamic_flags" ]
501 } else if (is_android) {
502   # Strip native JNI exports from shared libraries by default. Binaries that
503   # want this can remove this config.
504   _shared_library_configs +=
505       [ "//build/config/android:hide_native_jni_exports" ]
507 set_defaults("shared_library") {
508   configs = _shared_library_configs
510 if (is_component_build) {
511   set_defaults("component") {
512     configs = _shared_library_configs
513   }
516 # Source set defaults (also for components in non-component mode).
517 set_defaults("source_set") {
518   configs = _native_compiler_configs
520 if (!is_component_build) {
521   set_defaults("component") {
522     configs = _native_compiler_configs
523   }
526 # Test defaults.
527 set_defaults("test") {
528   if (is_android) {
529     configs = _shared_library_configs
530   } else {
531     configs = _executable_configs
532   }
535 # ==============================================================================
536 # TOOLCHAIN SETUP
537 # ==============================================================================
539 # Here we set the default toolchain, as well as the variable host_toolchain
540 # which will identify the toolchain corresponding to the local system when
541 # doing cross-compiles. When not cross-compiling, this will be the same as the
542 # default toolchain.
544 if (is_win) {
545   # On windows we use the same toolchain for host and target by default.
546   if (is_clang) {
547     host_toolchain = "//build/toolchain/win:clang_$current_cpu"
548   } else {
549     host_toolchain = "//build/toolchain/win:$current_cpu"
550   }
551   set_default_toolchain("$host_toolchain")
552 } else if (is_android) {
553   if (host_os == "linux") {
554     # Use clang for the x86/64 Linux host builds.
555     if (host_cpu == "x86" || host_cpu == "x64") {
556       host_toolchain = "//build/toolchain/linux:clang_$host_cpu"
557     } else {
558       host_toolchain = "//build/toolchain/linux:$host_cpu"
559     }
560   } else if (host_os == "mac") {
561     host_toolchain = "//build/toolchain/mac:clang_$host_cpu"
562   } else {
563     assert(false, "Unknown host for android cross compile")
564   }
565   set_default_toolchain("//build/toolchain/android:$current_cpu")
566 } else if (is_linux) {
567   if (is_clang) {
568     host_toolchain = "//build/toolchain/linux:clang_$host_cpu"
569     set_default_toolchain("//build/toolchain/linux:clang_$current_cpu")
570   } else {
571     host_toolchain = "//build/toolchain/linux:$host_cpu"
572     set_default_toolchain("//build/toolchain/linux:$current_cpu")
573   }
574   if (is_chromeos && cros_use_custom_toolchain) {
575     set_default_toolchain("//build/toolchain/cros:target")
576   }
577 } else if (is_mac) {
578   host_toolchain = "//build/toolchain/mac:clang_x64"
579   set_default_toolchain(host_toolchain)
580 } else if (is_ios) {
581   host_toolchain = "//build/toolchain/mac:clang_x64"
582   set_default_toolchain("//build/toolchain/mac:clang_$current_cpu")
583 } else if (is_nacl) {
584   # TODO(GYP): This will need to change when we get NaCl working
585   # on multiple platforms, but this whole block of code (how we define
586   # host_toolchain) needs to be reworked regardless to key off of host_os
587   # and host_cpu rather than the is_* variables.
588   host_toolchain = "//build/toolchain/linux:clang_x64"
591 # ==============================================================================
592 # COMPONENT SETUP
593 # ==============================================================================
595 # TODO(brettw) erase this once the built-in "component" function is removed.
596 if (is_component_build) {
597   component_mode = "shared_library"
598 } else {
599   component_mode = "source_set"
602 template("component") {
603   if (is_component_build) {
604     shared_library(target_name) {
605       # Configs will always be defined since we set_defaults for a component
606       # above. We want to use those rather than whatever came with the nested
607       # shared/static library inside the component.
608       configs = []  # Prevent list overwriting warning.
609       configs = invoker.configs
611       # The sources assignment filter will have already been applied when the
612       # code was originally executed. We don't want to apply it again, since
613       # the original target may have override it for some assignments.
614       set_sources_assignment_filter([])
616       if (defined(invoker.all_dependent_configs)) {
617         all_dependent_configs = invoker.all_dependent_configs
618       }
619       if (defined(invoker.allow_circular_includes_from)) {
620         allow_circular_includes_from = invoker.allow_circular_includes_from
621       }
622       if (defined(invoker.cflags)) {
623         cflags = invoker.cflags
624       }
625       if (defined(invoker.cflags_c)) {
626         cflags_c = invoker.cflags_c
627       }
628       if (defined(invoker.cflags_cc)) {
629         cflags_cc = invoker.cflags_cc
630       }
631       if (defined(invoker.cflags_objc)) {
632         cflags_objc = invoker.cflags_objc
633       }
634       if (defined(invoker.cflags_objcc)) {
635         cflags_objcc = invoker.cflags_objcc
636       }
637       if (defined(invoker.check_includes)) {
638         check_includes = invoker.check_includes
639       }
640       if (defined(invoker.data)) {
641         data = invoker.data
642       }
643       if (defined(invoker.data_deps)) {
644         data_deps = invoker.data_deps
645       }
646       if (defined(invoker.datadeps)) {
647         datadeps = invoker.datadeps
648       }
649       if (defined(invoker.defines)) {
650         defines = invoker.defines
651       }
653       # All shared libraries must have the sanitizer deps to properly link in
654       # asan mode (this target will be empty in other cases).
655       if (defined(invoker.deps)) {
656         deps = invoker.deps + [ "//build/config/sanitizers:deps" ]
657       } else {
658         deps = [
659           "//build/config/sanitizers:deps",
660         ]
661       }
662       if (defined(invoker.direct_dependent_configs)) {
663         direct_dependent_configs = invoker.direct_dependent_configs
664       }
665       if (defined(invoker.forward_dependent_configs_from)) {
666         forward_dependent_configs_from = invoker.forward_dependent_configs_from
667       }
668       if (defined(invoker.include_dirs)) {
669         include_dirs = invoker.include_dirs
670       }
671       if (defined(invoker.ldflags)) {
672         ldflags = invoker.ldflags
673       }
674       if (defined(invoker.lib_dirs)) {
675         lib_dirs = invoker.lib_dirs
676       }
677       if (defined(invoker.libs)) {
678         libs = invoker.libs
679       }
680       if (defined(invoker.output_extension)) {
681         output_extension = invoker.output_extension
682       }
683       if (defined(invoker.output_name)) {
684         output_name = invoker.output_name
685       }
686       if (defined(invoker.public)) {
687         public = invoker.public
688       }
689       if (defined(invoker.public_configs)) {
690         public_configs = invoker.public_configs
691       }
692       if (defined(invoker.public_deps)) {
693         public_deps = invoker.public_deps
694       }
695       if (defined(invoker.sources)) {
696         sources = invoker.sources
697       }
698       if (defined(invoker.testonly)) {
699         testonly = invoker.testonly
700       }
701       if (defined(invoker.visibility)) {
702         visibility = invoker.visibility
703       }
704     }
705   } else {
706     source_set(target_name) {
707       # See above.
708       configs = []  # Prevent list overwriting warning.
709       configs = invoker.configs
711       # See above call.
712       set_sources_assignment_filter([])
714       if (defined(invoker.all_dependent_configs)) {
715         all_dependent_configs = invoker.all_dependent_configs
716       }
717       if (defined(invoker.allow_circular_includes_from)) {
718         allow_circular_includes_from = invoker.allow_circular_includes_from
719       }
720       if (defined(invoker.cflags)) {
721         cflags = invoker.cflags
722       }
723       if (defined(invoker.cflags_c)) {
724         cflags_c = invoker.cflags_c
725       }
726       if (defined(invoker.cflags_cc)) {
727         cflags_cc = invoker.cflags_cc
728       }
729       if (defined(invoker.cflags_objc)) {
730         cflags_objc = invoker.cflags_objc
731       }
732       if (defined(invoker.cflags_objcc)) {
733         cflags_objcc = invoker.cflags_objcc
734       }
735       if (defined(invoker.check_includes)) {
736         check_includes = invoker.check_includes
737       }
738       if (defined(invoker.data)) {
739         data = invoker.data
740       }
741       if (defined(invoker.data_deps)) {
742         data_deps = invoker.data_deps
743       }
744       if (defined(invoker.datadeps)) {
745         datadeps = invoker.datadeps
746       }
747       if (defined(invoker.defines)) {
748         defines = invoker.defines
749       }
750       if (defined(invoker.deps)) {
751         deps = invoker.deps
752       }
753       if (defined(invoker.direct_dependent_configs)) {
754         direct_dependent_configs = invoker.direct_dependent_configs
755       }
756       if (defined(invoker.forward_dependent_configs_from)) {
757         forward_dependent_configs_from = invoker.forward_dependent_configs_from
758       }
759       if (defined(invoker.include_dirs)) {
760         include_dirs = invoker.include_dirs
761       }
762       if (defined(invoker.ldflags)) {
763         ldflags = invoker.ldflags
764       }
765       if (defined(invoker.lib_dirs)) {
766         lib_dirs = invoker.lib_dirs
767       }
768       if (defined(invoker.libs)) {
769         libs = invoker.libs
770       }
771       if (defined(invoker.output_extension)) {
772         output_extension = invoker.output_extension
773       }
774       if (defined(invoker.output_name)) {
775         output_name = invoker.output_name
776       }
777       if (defined(invoker.public)) {
778         public = invoker.public
779       }
780       if (defined(invoker.public_configs)) {
781         public_configs = invoker.public_configs
782       }
783       if (defined(invoker.public_deps)) {
784         public_deps = invoker.public_deps
785       }
786       if (defined(invoker.sources)) {
787         sources = invoker.sources
788       }
789       if (defined(invoker.testonly)) {
790         testonly = invoker.testonly
791       }
792       if (defined(invoker.visibility)) {
793         visibility = invoker.visibility
794       }
795     }
796   }