Pin Chrome's shortcut to the Win10 Start menu on install and OS upgrade.
[chromium-blink-merge.git] / content / BUILD.gn
blobfffa8efb5f5f6875a6aca817883a28fb62ca5a4d
1 # Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 # Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 # found in the LICENSE file.
5 import("//tools/grit/grit_rule.gni")
7 # Applied by targets internal to content.
8 config("content_implementation") {
9   defines = [ "CONTENT_IMPLEMENTATION" ]
12 # When targets depend on, e.g. //content/public/browser, what happens? To
13 # facilitate the complexity here, the "public" targets are groups that forward
14 # to the right thing depending on the build mode. Say for additional
15 # illustration, the public browser sources also depend on the public common
16 # ones.
18 # The non-component build is easy:
19 # foo ->
20 #   //content/public/browser (group) ->
21 #     //content/public/browser:browser_sources (source set) ->
22 #       //content/browser (source set, this is the non-public browser target)
23 #       //content/public/common:common_sources (source set)
25 # The component build is more complicated because we want everybody to depend on
26 # one content shared library regardless of which public target they depend on:
27 # foo ->
28 #   //content/public/browser (group) ->
29 #     //content (shared library) ->
30 #       //content/public/browser:browser_sources (source set) ->
31 #         //content/browser (source set; this is the non-public browser target)
32 #         //content/public/common:common_sources (source set)
34 # That the internal content dependencies must depend on the *_sources targets
35 # to avoid dependency cycles, and external dependencies must depend on the
36 # //content/public/browser and similar targets to avoid double-linking (these
37 # targets make sure the dependency goes through the content shared library
38 # when doing a component build).
40 content_shared_components = [
41   "//content/gpu:gpu_sources",
42   "//content/public/browser:browser_sources",
43   "//content/public/child:child_sources",
44   "//content/public/common:common_sources",
45   "//content/public/plugin:plugin_sources",
46   "//content/public/renderer:renderer_sources",
47   "//content/public/utility:utility_sources",
50 if (enable_plugins) {
51   content_shared_components += [ "//content/ppapi_plugin:ppapi_plugin_sources" ]
54 if (is_component_build) {
55   shared_library("content") {
56     public_deps =
57         content_shared_components + [ "//content/public/app:both_sources" ]
58   }
59 } else {
60   group("content") {
61     deps = content_shared_components
62   }
65 grit("resources") {
66   source = "content_resources.grd"
67   use_qualified_include = true
68   outputs = [
69     "grit/content_resources.h",
70     "content_resources.pak",
71     "content_resources.rc",
72   ]
75 # This target exists to "hold" the content_export header so we can do proper
76 # inclusion testing of it.
77 source_set("export") {
78   visibility = [ "//content/*" ]
79   sources = [
80     "common/content_export.h",
81   ]
84 # In the GYP build, this file is listed in several targets. In GN just have
85 # those targets depend on this one. This can be depended on for any
86 # platform for simplicity, and is a no-op on non-Windows.
87 source_set("startup_helper_win") {
88   if (is_win) {
89     sources = [
90       "app/startup_helper_win.cc",
91       "public/app/startup_helper_win.h",
92     ]
94     deps = [
95       "//base",
96       "//base:i18n",
97       "//sandbox",
98     ]
99   }