mojo: Fix map of booleans for python bindings.
[chromium-blink-merge.git] / ui / gfx / screen_mac.mm
blobc07dd8023066620c84960ea39afec287dcc062ca
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
5 #include "ui/gfx/screen.h"
7 #import <ApplicationServices/ApplicationServices.h>
8 #import <Cocoa/Cocoa.h>
10 #include <map>
12 #include "base/logging.h"
13 #include "base/mac/sdk_forward_declarations.h"
14 #include "base/timer/timer.h"
15 #include "ui/gfx/display.h"
16 #include "ui/gfx/display_change_notifier.h"
18 namespace {
20 // The delay to handle the display configuration changes.
21 // See comments in ScreenMac::HandleDisplayReconfiguration.
22 const int64 kConfigureDelayMs = 500;
24 gfx::Rect ConvertCoordinateSystem(NSRect ns_rect) {
25   // Primary monitor is defined as the monitor with the menubar,
26   // which is always at index 0.
27   NSScreen* primary_screen = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
28   float primary_screen_height = [primary_screen frame].size.height;
29   gfx::Rect rect(NSRectToCGRect(ns_rect));
30   rect.set_y(primary_screen_height - rect.y() - rect.height());
31   return rect;
34 NSScreen* GetMatchingScreen(const gfx::Rect& match_rect) {
35   // Default to the monitor with the current keyboard focus, in case
36   // |match_rect| is not on any screen at all.
37   NSScreen* max_screen = [NSScreen mainScreen];
38   int max_area = 0;
40   for (NSScreen* screen in [NSScreen screens]) {
41     gfx::Rect monitor_area = ConvertCoordinateSystem([screen frame]);
42     gfx::Rect intersection = gfx::IntersectRects(monitor_area, match_rect);
43     int area = intersection.width() * intersection.height();
44     if (area > max_area) {
45       max_area = area;
46       max_screen = screen;
47     }
48   }
50   return max_screen;
53 gfx::Display GetDisplayForScreen(NSScreen* screen) {
54   NSRect frame = [screen frame];
56   CGDirectDisplayID display_id = [[[screen deviceDescription]
57     objectForKey:@"NSScreenNumber"] unsignedIntValue];
59   gfx::Display display(display_id, gfx::Rect(NSRectToCGRect(frame)));
60   NSRect visible_frame = [screen visibleFrame];
61   NSScreen* primary = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
63   // Convert work area's coordinate systems.
64   if ([screen isEqual:primary]) {
65     gfx::Rect work_area = gfx::Rect(NSRectToCGRect(visible_frame));
66     work_area.set_y(frame.size.height - visible_frame.origin.y -
67                     visible_frame.size.height);
68     display.set_work_area(work_area);
69   } else {
70     display.set_bounds(ConvertCoordinateSystem(frame));
71     display.set_work_area(ConvertCoordinateSystem(visible_frame));
72   }
73   CGFloat scale;
74   if ([screen respondsToSelector:@selector(backingScaleFactor)])
75     scale = [screen backingScaleFactor];
76   else
77     scale = [screen userSpaceScaleFactor];
78   display.set_device_scale_factor(scale);
79   // CGDisplayRotation returns a double. Display::SetRotationAsDegree will
80   // handle the unexpected situations were the angle is not a multiple of 90.
81   display.SetRotationAsDegree(static_cast<int>(CGDisplayRotation(display_id)));
82   return display;
85 class ScreenMac : public gfx::Screen {
86  public:
87   ScreenMac() {
88     displays_ = BuildDisplaysFromQuartz();
90     CGDisplayRegisterReconfigurationCallback(
91         ScreenMac::DisplayReconfigurationCallBack, this);
92   }
94   virtual bool IsDIPEnabled() override {
95     return true;
96   }
98   virtual gfx::Point GetCursorScreenPoint() override {
99     NSPoint mouseLocation  = [NSEvent mouseLocation];
100     // Flip coordinates to gfx (0,0 in top-left corner) using primary screen.
101     NSScreen* screen = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
102     mouseLocation.y = NSMaxY([screen frame]) - mouseLocation.y;
103     return gfx::Point(mouseLocation.x, mouseLocation.y);
104   }
106   virtual gfx::NativeWindow GetWindowUnderCursor() override {
107     NOTIMPLEMENTED();
108     return gfx::NativeWindow();
109   }
111   virtual gfx::NativeWindow GetWindowAtScreenPoint(const gfx::Point& point)
112       override {
113     NOTIMPLEMENTED();
114     return gfx::NativeWindow();
115   }
117   virtual int GetNumDisplays() const override {
118     return GetAllDisplays().size();
120   }
122   virtual std::vector<gfx::Display> GetAllDisplays() const override {
123     return displays_;
124   }
126   virtual gfx::Display GetDisplayNearestWindow(
127       gfx::NativeView view) const override {
128     NSWindow* window = nil;
129 #if !defined(USE_AURA)
130     if (view)
131       window = [view window];
132 #endif
133     if (!window)
134       return GetPrimaryDisplay();
135     NSScreen* match_screen = [window screen];
136     if (!match_screen)
137       return GetPrimaryDisplay();
138     return GetDisplayForScreen(match_screen);
139   }
141   virtual gfx::Display GetDisplayNearestPoint(
142       const gfx::Point& point) const override {
143     NSPoint ns_point = NSPointFromCGPoint(point.ToCGPoint());
145     NSArray* screens = [NSScreen screens];
146     NSScreen* primary = [screens objectAtIndex:0];
147     ns_point.y = NSMaxY([primary frame]) - ns_point.y;
148     for (NSScreen* screen in screens) {
149       if (NSMouseInRect(ns_point, [screen frame], NO))
150         return GetDisplayForScreen(screen);
151     }
152     return GetPrimaryDisplay();
153   }
155   // Returns the display that most closely intersects the provided bounds.
156   virtual gfx::Display GetDisplayMatching(
157       const gfx::Rect& match_rect) const override {
158     NSScreen* match_screen = GetMatchingScreen(match_rect);
159     return GetDisplayForScreen(match_screen);
160   }
162   // Returns the primary display.
163   virtual gfx::Display GetPrimaryDisplay() const override {
164     // Primary display is defined as the display with the menubar,
165     // which is always at index 0.
166     NSScreen* primary = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
167     gfx::Display display = GetDisplayForScreen(primary);
168     return display;
169   }
171   virtual void AddObserver(gfx::DisplayObserver* observer) override {
172     change_notifier_.AddObserver(observer);
173   }
175   virtual void RemoveObserver(gfx::DisplayObserver* observer) override {
176     change_notifier_.RemoveObserver(observer);
177   }
179   static void DisplayReconfigurationCallBack(CGDirectDisplayID display,
180                                              CGDisplayChangeSummaryFlags flags,
181                                              void* userInfo) {
182     if (flags & kCGDisplayBeginConfigurationFlag)
183       return;
185     static_cast<ScreenMac*>(userInfo)->HandleDisplayReconfiguration();
186   }
188   void HandleDisplayReconfiguration() {
189     // Given that we need to rebuild the list of displays, we want to coalesce
190     // the events. For that, we use a timer that will be reset every time we get
191     // a new event and will be fulfilled kConfigureDelayMs after the latest.
192     if (configure_timer_.get() && configure_timer_->IsRunning()) {
193       configure_timer_->Reset();
194       return;
195     }
197     configure_timer_.reset(new base::OneShotTimer<ScreenMac>());
198     configure_timer_->Start(
199         FROM_HERE,
200         base::TimeDelta::FromMilliseconds(kConfigureDelayMs),
201         this,
202         &ScreenMac::ConfigureTimerFired);
203   }
205  private:
206   void ConfigureTimerFired() {
207     std::vector<gfx::Display> old_displays = displays_;
208     displays_ = BuildDisplaysFromQuartz();
210     change_notifier_.NotifyDisplaysChanged(old_displays, displays_);
211   }
213   std::vector<gfx::Display> BuildDisplaysFromQuartz() const {
214     // Don't just return all online displays.  This would include displays
215     // that mirror other displays, which are not desired in this list.  It's
216     // tempting to use the count returned by CGGetActiveDisplayList, but active
217     // displays exclude sleeping displays, and those are desired.
219     // It would be ridiculous to have this many displays connected, but
220     // CGDirectDisplayID is just an integer, so supporting up to this many
221     // doesn't hurt.
222     CGDirectDisplayID online_displays[128];
223     CGDisplayCount online_display_count = 0;
224     if (CGGetOnlineDisplayList(arraysize(online_displays),
225                               online_displays,
226                               &online_display_count) != kCGErrorSuccess) {
227       return std::vector<gfx::Display>(1, GetPrimaryDisplay());
228     }
230     typedef std::map<int64, NSScreen*> ScreenIdsToScreensMap;
231     ScreenIdsToScreensMap screen_ids_to_screens;
232     for (NSScreen* screen in [NSScreen screens]) {
233       NSDictionary* screen_device_description = [screen deviceDescription];
234       int64 screen_id = [[screen_device_description
235         objectForKey:@"NSScreenNumber"] unsignedIntValue];
236       screen_ids_to_screens[screen_id] = screen;
237     }
239     std::vector<gfx::Display> displays;
240     for (CGDisplayCount online_display_index = 0;
241         online_display_index < online_display_count;
242         ++online_display_index) {
243       CGDirectDisplayID online_display = online_displays[online_display_index];
244       if (CGDisplayMirrorsDisplay(online_display) == kCGNullDirectDisplay) {
245         // If this display doesn't mirror any other, include it in the list.
246         // The primary display in a mirrored set will be counted, but those that
247         // mirror it will not be.
248         ScreenIdsToScreensMap::iterator foundScreen =
249           screen_ids_to_screens.find(online_display);
250         if (foundScreen != screen_ids_to_screens.end()) {
251             displays.push_back(GetDisplayForScreen(foundScreen->second));
252         }
253       }
254     }
256     if (!displays.size())
257       return std::vector<gfx::Display>(1, GetPrimaryDisplay());
259     return displays;
260   }
262   // The displays currently attached to the device.
263   std::vector<gfx::Display> displays_;
265   // The timer to delay configuring outputs. See also the comments in
266   // HandleDisplayReconfiguration().
267   scoped_ptr<base::OneShotTimer<ScreenMac> > configure_timer_;
269   gfx::DisplayChangeNotifier change_notifier_;
271   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ScreenMac);
274 }  // namespace
276 namespace gfx {
278 #if !defined(USE_AURA)
279 Screen* CreateNativeScreen() {
280   return new ScreenMac;
282 #endif