Disable view source for Developer Tools.
[chromium-blink-merge.git] / chrome / browser / ui / cocoa / status_bubble_mac.mm
bloba1b40f975e88750c593ebaa58880575d4fa6b968
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
5 #include "chrome/browser/ui/cocoa/status_bubble_mac.h"
7 #include <limits>
9 #include "base/bind.h"
10 #include "base/compiler_specific.h"
11 #include "base/mac/mac_util.h"
12 #include "base/message_loop/message_loop.h"
13 #include "base/strings/string_util.h"
14 #include "base/strings/sys_string_conversions.h"
15 #include "base/strings/utf_string_conversions.h"
16 #import "chrome/browser/ui/cocoa/bubble_view.h"
17 #include "net/base/net_util.h"
18 #import "third_party/google_toolbox_for_mac/src/AppKit/GTMNSAnimation+Duration.h"
19 #import "third_party/google_toolbox_for_mac/src/AppKit/GTMNSBezierPath+RoundRect.h"
20 #import "third_party/google_toolbox_for_mac/src/AppKit/GTMNSColor+Luminance.h"
21 #include "ui/base/cocoa/window_size_constants.h"
22 #include "ui/gfx/font_list.h"
23 #include "ui/gfx/point.h"
24 #include "ui/gfx/text_elider.h"
26 namespace {
28 const int kWindowHeight = 18;
30 // The width of the bubble in relation to the width of the parent window.
31 const CGFloat kWindowWidthPercent = 1.0 / 3.0;
33 // How close the mouse can get to the infobubble before it starts sliding
34 // off-screen.
35 const int kMousePadding = 20;
37 const int kTextPadding = 3;
39 // The animation key used for fade-in and fade-out transitions.
40 NSString* const kFadeAnimationKey = @"alphaValue";
42 // The status bubble's maximum opacity, when fully faded in.
43 const CGFloat kBubbleOpacity = 1.0;
45 // Delay before showing or hiding the bubble after a SetStatus or SetURL call.
46 const int64 kShowDelayMilliseconds = 80;
47 const int64 kHideDelayMilliseconds = 250;
49 // How long each fade should last.
50 const NSTimeInterval kShowFadeInDurationSeconds = 0.120;
51 const NSTimeInterval kHideFadeOutDurationSeconds = 0.200;
53 // The minimum representable time interval.  This can be used as the value
54 // passed to +[NSAnimationContext setDuration:] to stop an in-progress
55 // animation as quickly as possible.
56 const NSTimeInterval kMinimumTimeInterval =
57     std::numeric_limits<NSTimeInterval>::min();
59 // How quickly the status bubble should expand, in seconds.
60 const CGFloat kExpansionDuration = 0.125;
62 }  // namespace
64 @interface StatusBubbleAnimationDelegate : NSObject {
65  @private
66   StatusBubbleMac* statusBubble_;  // weak; owns us indirectly
69 - (id)initWithStatusBubble:(StatusBubbleMac*)statusBubble;
71 // Invalidates this object so that no further calls will be made to
72 // statusBubble_.  This should be called when statusBubble_ is released, to
73 // prevent attempts to call into the released object.
74 - (void)invalidate;
76 // CAAnimation delegate method
77 - (void)animationDidStop:(CAAnimation*)animation finished:(BOOL)finished;
78 @end
80 @implementation StatusBubbleAnimationDelegate
82 - (id)initWithStatusBubble:(StatusBubbleMac*)statusBubble {
83   if ((self = [super init])) {
84     statusBubble_ = statusBubble;
85   }
87   return self;
90 - (void)invalidate {
91   statusBubble_ = NULL;
94 - (void)animationDidStop:(CAAnimation*)animation finished:(BOOL)finished {
95   if (statusBubble_)
96     statusBubble_->AnimationDidStop(animation, finished ? true : false);
99 @end
101 StatusBubbleMac::StatusBubbleMac(NSWindow* parent, id delegate)
102     : timer_factory_(this),
103       expand_timer_factory_(this),
104       parent_(parent),
105       delegate_(delegate),
106       window_(nil),
107       status_text_(nil),
108       url_text_(nil),
109       state_(kBubbleHidden),
110       immediate_(false),
111       is_expanded_(false) {
112   Create();
113   Attach();
116 StatusBubbleMac::~StatusBubbleMac() {
117   DCHECK(window_);
119   Hide();
121   [[[window_ animationForKey:kFadeAnimationKey] delegate] invalidate];
122   Detach();
123   [window_ release];
124   window_ = nil;
127 void StatusBubbleMac::SetStatus(const base::string16& status) {
128   SetText(status, false);
131 void StatusBubbleMac::SetURL(const GURL& url, const std::string& languages) {
132   url_ = url;
133   languages_ = languages;
135   NSRect frame = [window_ frame];
137   // Reset frame size when bubble is hidden.
138   if (state_ == kBubbleHidden) {
139     is_expanded_ = false;
140     frame.size.width = NSWidth(CalculateWindowFrame(/*expand=*/false));
141     [window_ setFrame:frame display:NO];
142   }
144   int text_width = static_cast<int>(NSWidth(frame) -
145                                     kBubbleViewTextPositionX -
146                                     kTextPadding);
148   // Scale from view to window coordinates before eliding URL string.
149   NSSize scaled_width = NSMakeSize(text_width, 0);
150   scaled_width = [[parent_ contentView] convertSize:scaled_width fromView:nil];
151   text_width = static_cast<int>(scaled_width.width);
152   NSFont* font = [[window_ contentView] font];
153   gfx::FontList font_list_chr(
154       gfx::Font(base::SysNSStringToUTF8([font fontName]), [font pointSize]));
156   base::string16 original_url_text = net::FormatUrl(url, languages);
157   base::string16 status =
158       gfx::ElideUrl(url, font_list_chr, text_width, languages);
160   SetText(status, true);
162   // In testing, don't use animation. When ExpandBubble is tested, it is
163   // called explicitly.
164   if (immediate_)
165     return;
166   else
167     CancelExpandTimer();
169   // If the bubble has been expanded, the user has already hovered over a link
170   // to trigger the expanded state.  Don't wait to change the bubble in this
171   // case -- immediately expand or contract to fit the URL.
172   if (is_expanded_ && !url.is_empty()) {
173     ExpandBubble();
174   } else if (original_url_text.length() > status.length()) {
175     base::MessageLoop::current()->PostDelayedTask(FROM_HERE,
176         base::Bind(&StatusBubbleMac::ExpandBubble,
177                    expand_timer_factory_.GetWeakPtr()),
178         base::TimeDelta::FromMilliseconds(kExpandHoverDelay));
179   }
182 void StatusBubbleMac::SetText(const base::string16& text, bool is_url) {
183   // The status bubble allows the status and URL strings to be set
184   // independently.  Whichever was set non-empty most recently will be the
185   // value displayed.  When both are empty, the status bubble hides.
187   NSString* text_ns = base::SysUTF16ToNSString(text);
189   NSString** main;
190   NSString** backup;
192   if (is_url) {
193     main = &url_text_;
194     backup = &status_text_;
195   } else {
196     main = &status_text_;
197     backup = &url_text_;
198   }
200   // Don't return from this function early.  It's important to make sure that
201   // all calls to StartShowing and StartHiding are made, so that all delays
202   // are observed properly.  Specifically, if the state is currently
203   // kBubbleShowingTimer, the timer will need to be restarted even if
204   // [text_ns isEqualToString:*main] is true.
206   [*main autorelease];
207   *main = [text_ns retain];
209   bool show = true;
210   if ([*main length] > 0)
211     [[window_ contentView] setContent:*main];
212   else if ([*backup length] > 0)
213     [[window_ contentView] setContent:*backup];
214   else
215     show = false;
217   if (show) {
218     UpdateSizeAndPosition();
219     StartShowing();
220   } else {
221     StartHiding();
222   }
225 void StatusBubbleMac::Hide() {
226   CancelTimer();
227   CancelExpandTimer();
228   is_expanded_ = false;
230   bool fade_out = false;
231   if (state_ == kBubbleHidingFadeOut || state_ == kBubbleShowingFadeIn) {
232     SetState(kBubbleHidingFadeOut);
234     if (!immediate_) {
235       // An animation is in progress.  Cancel it by starting a new animation.
236       // Use kMinimumTimeInterval to set the opacity as rapidly as possible.
237       fade_out = true;
238       [NSAnimationContext beginGrouping];
239       [[NSAnimationContext currentContext] setDuration:kMinimumTimeInterval];
240       [[window_ animator] setAlphaValue:0.0];
241       [NSAnimationContext endGrouping];
242     }
243   }
245   if (!fade_out) {
246     // No animation is in progress, so the opacity can be set directly.
247     [window_ setAlphaValue:0.0];
248     SetState(kBubbleHidden);
249   }
251   // Stop any width animation and reset the bubble size.
252   if (!immediate_) {
253     [NSAnimationContext beginGrouping];
254     [[NSAnimationContext currentContext] setDuration:kMinimumTimeInterval];
255     [[window_ animator] setFrame:CalculateWindowFrame(/*expand=*/false)
256                          display:NO];
257     [NSAnimationContext endGrouping];
258   } else {
259     [window_ setFrame:CalculateWindowFrame(/*expand=*/false) display:NO];
260   }
262   [status_text_ release];
263   status_text_ = nil;
264   [url_text_ release];
265   url_text_ = nil;
268 void StatusBubbleMac::SetFrameAvoidingMouse(
269     NSRect window_frame, const gfx::Point& mouse_pos) {
270   if (!window_)
271     return;
273   // Bubble's base rect in |parent_| (window base) coordinates.
274   NSRect base_rect;
275   if ([delegate_ respondsToSelector:@selector(statusBubbleBaseFrame)]) {
276     base_rect = [delegate_ statusBubbleBaseFrame];
277   } else {
278     base_rect = [[parent_ contentView] bounds];
279     base_rect = [[parent_ contentView] convertRect:base_rect toView:nil];
280   }
282   // To start, assume default positioning in the lower left corner.
283   // The window_frame position is in global (screen) coordinates.
284   window_frame.origin = [parent_ convertBaseToScreen:base_rect.origin];
286   // Get the cursor position relative to the top right corner of the bubble.
287   gfx::Point relative_pos(mouse_pos.x() - NSMaxX(window_frame),
288                           mouse_pos.y() - NSMaxY(window_frame));
290   // If the mouse is in a position where we think it would move the
291   // status bubble, figure out where and how the bubble should be moved, and
292   // what sorts of corners it should have.
293   unsigned long corner_flags;
294   if (relative_pos.y() < kMousePadding &&
295       relative_pos.x() < kMousePadding) {
296     int offset = kMousePadding - relative_pos.y();
298     // Make the movement non-linear.
299     offset = offset * offset / kMousePadding;
301     // When the mouse is entering from the right, we want the offset to be
302     // scaled by how horizontally far away the cursor is from the bubble.
303     if (relative_pos.x() > 0) {
304       offset *= (kMousePadding - relative_pos.x()) / kMousePadding;
305     }
307     bool is_on_screen = true;
308     NSScreen* screen = [window_ screen];
309     if (screen &&
310         NSMinY([screen visibleFrame]) > NSMinY(window_frame) - offset) {
311       is_on_screen = false;
312     }
314     // If something is shown below tab contents (devtools, download shelf etc.),
315     // adjust the position to sit on top of it.
316     bool is_any_shelf_visible = NSMinY(base_rect) > 0;
318     if (is_on_screen && !is_any_shelf_visible) {
319       // Cap the offset and change the visual presentation of the bubble
320       // depending on where it ends up (so that rounded corners square off
321       // and mate to the edges of the tab content).
322       if (offset >= NSHeight(window_frame)) {
323         offset = NSHeight(window_frame);
324         corner_flags = kRoundedBottomLeftCorner | kRoundedBottomRightCorner;
325       } else if (offset > 0) {
326         corner_flags = kRoundedTopRightCorner |
327                        kRoundedBottomLeftCorner |
328                        kRoundedBottomRightCorner;
329       } else {
330         corner_flags = kRoundedTopRightCorner;
331       }
333       // Place the bubble on the left, but slightly lower.
334       window_frame.origin.y -= offset;
335     } else {
336       // Cannot move the bubble down without obscuring other content.
337       // Move it to the far right instead.
338       corner_flags = kRoundedTopLeftCorner;
339       window_frame.origin.x += NSWidth(base_rect) - NSWidth(window_frame);
340     }
341   } else {
342     // Use the default position in the lower left corner of the content area.
343     corner_flags = kRoundedTopRightCorner;
344   }
346   corner_flags |= OSDependentCornerFlags(window_frame);
348   [[window_ contentView] setCornerFlags:corner_flags];
349   [window_ setFrame:window_frame display:YES];
352 void StatusBubbleMac::MouseMoved(
353     const gfx::Point& location, bool left_content) {
354   if (!left_content)
355     SetFrameAvoidingMouse([window_ frame], location);
358 void StatusBubbleMac::UpdateDownloadShelfVisibility(bool visible) {
359   UpdateSizeAndPosition();
362 void StatusBubbleMac::Create() {
363   DCHECK(!window_);
365   window_ = [[NSWindow alloc] initWithContentRect:ui::kWindowSizeDeterminedLater
366                                         styleMask:NSBorderlessWindowMask
367                                           backing:NSBackingStoreBuffered
368                                             defer:YES];
369   [window_ setMovableByWindowBackground:NO];
370   [window_ setBackgroundColor:[NSColor clearColor]];
371   [window_ setLevel:NSNormalWindowLevel];
372   [window_ setOpaque:NO];
373   [window_ setHasShadow:NO];
375   // We do not need to worry about the bubble outliving |parent_| because our
376   // teardown sequence in BWC guarantees that |parent_| outlives the status
377   // bubble and that the StatusBubble is torn down completely prior to the
378   // window going away.
379   base::scoped_nsobject<BubbleView> view(
380       [[BubbleView alloc] initWithFrame:NSZeroRect themeProvider:parent_]);
381   [window_ setContentView:view];
383   [window_ setAlphaValue:0.0];
385   // TODO(dtseng): Ignore until we provide NSAccessibility support.
386   [window_ accessibilitySetOverrideValue:NSAccessibilityUnknownRole
387       forAttribute:NSAccessibilityRoleAttribute];
389   // Set a delegate for the fade-in and fade-out transitions to be notified
390   // when fades are complete.  The ownership model is for window_ to own
391   // animation_dictionary, which owns animation, which owns
392   // animation_delegate.
393   CAAnimation* animation = [[window_ animationForKey:kFadeAnimationKey] copy];
394   [animation autorelease];
395   StatusBubbleAnimationDelegate* animation_delegate =
396       [[StatusBubbleAnimationDelegate alloc] initWithStatusBubble:this];
397   [animation_delegate autorelease];
398   [animation setDelegate:animation_delegate];
399   NSMutableDictionary* animation_dictionary =
400       [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:[window_ animations]];
401   [animation_dictionary setObject:animation forKey:kFadeAnimationKey];
402   [window_ setAnimations:animation_dictionary];
404   [view setCornerFlags:kRoundedTopRightCorner];
405   MouseMoved(gfx::Point(), false);
408 void StatusBubbleMac::Attach() {
409   DCHECK(!is_attached());
411   [window_ orderFront:nil];
412   [parent_ addChildWindow:window_ ordered:NSWindowAbove];
414   [[window_ contentView] setThemeProvider:parent_];
417 void StatusBubbleMac::Detach() {
418   DCHECK(is_attached());
420   // Magic setFrame: See crbug.com/58506, and codereview.chromium.org/3564021
421   [window_ setFrame:CalculateWindowFrame(/*expand=*/false) display:NO];
422   [parent_ removeChildWindow:window_];  // See crbug.com/28107 ...
423   [window_ orderOut:nil];               // ... and crbug.com/29054.
425   [[window_ contentView] setThemeProvider:nil];
428 void StatusBubbleMac::AnimationDidStop(CAAnimation* animation, bool finished) {
429   DCHECK([NSThread isMainThread]);
430   DCHECK(state_ == kBubbleShowingFadeIn || state_ == kBubbleHidingFadeOut);
431   DCHECK(is_attached());
433   if (finished) {
434     // Because of the mechanism used to interrupt animations, this is never
435     // actually called with finished set to false.  If animations ever become
436     // directly interruptible, the check will ensure that state_ remains
437     // properly synchronized.
438     if (state_ == kBubbleShowingFadeIn) {
439       DCHECK_EQ([[window_ animator] alphaValue], kBubbleOpacity);
440       SetState(kBubbleShown);
441     } else {
442       DCHECK_EQ([[window_ animator] alphaValue], 0.0);
443       SetState(kBubbleHidden);
444     }
445   }
448 void StatusBubbleMac::SetState(StatusBubbleState state) {
449   if (state == state_)
450     return;
452   if (state == kBubbleHidden) {
453     // When hidden (with alpha of 0), make the window have the minimum size,
454     // while still keeping the same origin. It's important to not set the
455     // origin to 0,0 as that will cause the window to use more space in
456     // Expose/Mission Control. See http://crbug.com/81969.
457     //
458     // Also, doing it this way instead of detaching the window avoids bugs with
459     // Spaces and Cmd-`. See http://crbug.com/31821 and http://crbug.com/61629.
460     NSRect frame = [window_ frame];
461     frame.size = NSMakeSize(1, 1);
462     [window_ setFrame:frame display:YES];
463   }
465   if ([delegate_ respondsToSelector:@selector(statusBubbleWillEnterState:)])
466     [delegate_ statusBubbleWillEnterState:state];
468   state_ = state;
471 void StatusBubbleMac::Fade(bool show) {
472   DCHECK([NSThread isMainThread]);
474   StatusBubbleState fade_state = kBubbleShowingFadeIn;
475   StatusBubbleState target_state = kBubbleShown;
476   NSTimeInterval full_duration = kShowFadeInDurationSeconds;
477   CGFloat opacity = kBubbleOpacity;
479   if (!show) {
480     fade_state = kBubbleHidingFadeOut;
481     target_state = kBubbleHidden;
482     full_duration = kHideFadeOutDurationSeconds;
483     opacity = 0.0;
484   }
486   DCHECK(state_ == fade_state || state_ == target_state);
488   if (state_ == target_state)
489     return;
491   if (immediate_) {
492     [window_ setAlphaValue:opacity];
493     SetState(target_state);
494     return;
495   }
497   // If an incomplete transition has left the opacity somewhere between 0 and
498   // kBubbleOpacity, the fade rate is kept constant by shortening the duration.
499   NSTimeInterval duration =
500       full_duration *
501       fabs(opacity - [[window_ animator] alphaValue]) / kBubbleOpacity;
503   // 0.0 will not cancel an in-progress animation.
504   if (duration == 0.0)
505     duration = kMinimumTimeInterval;
507   // This will cancel an in-progress transition and replace it with this fade.
508   [NSAnimationContext beginGrouping];
509   // Don't use the GTM additon for the "Steve" slowdown because this can happen
510   // async from user actions and the effects could be a surprise.
511   [[NSAnimationContext currentContext] setDuration:duration];
512   [[window_ animator] setAlphaValue:opacity];
513   [NSAnimationContext endGrouping];
516 void StatusBubbleMac::StartTimer(int64 delay_ms) {
517   DCHECK([NSThread isMainThread]);
518   DCHECK(state_ == kBubbleShowingTimer || state_ == kBubbleHidingTimer);
520   if (immediate_) {
521     TimerFired();
522     return;
523   }
525   // There can only be one running timer.
526   CancelTimer();
528   base::MessageLoop::current()->PostDelayedTask(FROM_HERE,
529       base::Bind(&StatusBubbleMac::TimerFired, timer_factory_.GetWeakPtr()),
530       base::TimeDelta::FromMilliseconds(delay_ms));
533 void StatusBubbleMac::CancelTimer() {
534   DCHECK([NSThread isMainThread]);
536   if (timer_factory_.HasWeakPtrs())
537     timer_factory_.InvalidateWeakPtrs();
540 void StatusBubbleMac::TimerFired() {
541   DCHECK(state_ == kBubbleShowingTimer || state_ == kBubbleHidingTimer);
542   DCHECK([NSThread isMainThread]);
544   if (state_ == kBubbleShowingTimer) {
545     SetState(kBubbleShowingFadeIn);
546     Fade(true);
547   } else {
548     SetState(kBubbleHidingFadeOut);
549     Fade(false);
550   }
553 void StatusBubbleMac::StartShowing() {
554   if (state_ == kBubbleHidden) {
555     // Arrange to begin fading in after a delay.
556     SetState(kBubbleShowingTimer);
557     StartTimer(kShowDelayMilliseconds);
558   } else if (state_ == kBubbleHidingFadeOut) {
559     // Cancel the fade-out in progress and replace it with a fade in.
560     SetState(kBubbleShowingFadeIn);
561     Fade(true);
562   } else if (state_ == kBubbleHidingTimer) {
563     // The bubble was already shown but was waiting to begin fading out.  It's
564     // given a stay of execution.
565     SetState(kBubbleShown);
566     CancelTimer();
567   } else if (state_ == kBubbleShowingTimer) {
568     // The timer was already running but nothing was showing yet.  Reaching
569     // this point means that there is a new request to show something.  Start
570     // over again by resetting the timer, effectively invalidating the earlier
571     // request.
572     StartTimer(kShowDelayMilliseconds);
573   }
575   // If the state is kBubbleShown or kBubbleShowingFadeIn, leave everything
576   // alone.
579 void StatusBubbleMac::StartHiding() {
580   if (state_ == kBubbleShown) {
581     // Arrange to begin fading out after a delay.
582     SetState(kBubbleHidingTimer);
583     StartTimer(kHideDelayMilliseconds);
584   } else if (state_ == kBubbleShowingFadeIn) {
585     // Cancel the fade-in in progress and replace it with a fade out.
586     SetState(kBubbleHidingFadeOut);
587     Fade(false);
588   } else if (state_ == kBubbleShowingTimer) {
589     // The bubble was already hidden but was waiting to begin fading in.  Too
590     // bad, it won't get the opportunity now.
591     SetState(kBubbleHidden);
592     CancelTimer();
593   }
595   // If the state is kBubbleHidden, kBubbleHidingFadeOut, or
596   // kBubbleHidingTimer, leave everything alone.  The timer is not reset as
597   // with kBubbleShowingTimer in StartShowing() because a subsequent request
598   // to hide something while one is already in flight does not invalidate the
599   // earlier request.
602 void StatusBubbleMac::CancelExpandTimer() {
603   DCHECK([NSThread isMainThread]);
604   expand_timer_factory_.InvalidateWeakPtrs();
607 // Get the current location of the mouse in screen coordinates. To make this
608 // class testable, all code should use this method rather than using
609 // NSEvent mouseLocation directly.
610 gfx::Point StatusBubbleMac::GetMouseLocation() {
611   NSPoint p = [NSEvent mouseLocation];
612   --p.y;  // The docs say the y coord starts at 1 not 0; don't ask why.
613   return gfx::Point(p.x, p.y);
616 void StatusBubbleMac::ExpandBubble() {
617   // Calculate the width available for expanded and standard bubbles.
618   NSRect window_frame = CalculateWindowFrame(/*expand=*/true);
619   CGFloat max_bubble_width = NSWidth(window_frame);
620   CGFloat standard_bubble_width =
621       NSWidth(CalculateWindowFrame(/*expand=*/false));
623   // Generate the URL string that fits in the expanded bubble.
624   NSFont* font = [[window_ contentView] font];
625   gfx::FontList font_list_chr(
626       gfx::Font(base::SysNSStringToUTF8([font fontName]), [font pointSize]));
627   base::string16 expanded_url = gfx::ElideUrl(
628       url_, font_list_chr, max_bubble_width, languages_);
630   // Scale width from gfx::Font in view coordinates to window coordinates.
631   int required_width_for_string =
632       font_list_chr.GetStringWidth(expanded_url) +
633           kTextPadding * 2 + kBubbleViewTextPositionX;
634   NSSize scaled_width = NSMakeSize(required_width_for_string, 0);
635   scaled_width = [[parent_ contentView] convertSize:scaled_width toView:nil];
636   required_width_for_string = scaled_width.width;
638   // The expanded width must be at least as wide as the standard width, but no
639   // wider than the maximum width for its parent frame.
640   int expanded_bubble_width =
641       std::max(standard_bubble_width,
642                std::min(max_bubble_width,
643                         static_cast<CGFloat>(required_width_for_string)));
645   SetText(expanded_url, true);
646   is_expanded_ = true;
647   window_frame.size.width = expanded_bubble_width;
649   // In testing, don't do any animation.
650   if (immediate_) {
651     [window_ setFrame:window_frame display:YES];
652     return;
653   }
655   NSRect actual_window_frame = [window_ frame];
656   // Adjust status bubble origin if bubble was moved to the right.
657   // TODO(alekseys): fix for RTL.
658   if (NSMinX(actual_window_frame) > NSMinX(window_frame)) {
659     actual_window_frame.origin.x =
660         NSMaxX(actual_window_frame) - NSWidth(window_frame);
661   }
662   actual_window_frame.size.width = NSWidth(window_frame);
664   // Do not expand if it's going to cover mouse location.
665   gfx::Point p = GetMouseLocation();
666   if (NSPointInRect(NSMakePoint(p.x(), p.y()), actual_window_frame))
667     return;
669   // Get the current corner flags and see what needs to change based on the
670   // expansion. This is only needed on Lion, which has rounded window bottoms.
671   if (base::mac::IsOSLionOrLater()) {
672     unsigned long corner_flags = [[window_ contentView] cornerFlags];
673     corner_flags |= OSDependentCornerFlags(actual_window_frame);
674     [[window_ contentView] setCornerFlags:corner_flags];
675   }
677   [NSAnimationContext beginGrouping];
678   [[NSAnimationContext currentContext] setDuration:kExpansionDuration];
679   [[window_ animator] setFrame:actual_window_frame display:YES];
680   [NSAnimationContext endGrouping];
683 void StatusBubbleMac::UpdateSizeAndPosition() {
684   if (!window_)
685     return;
687   SetFrameAvoidingMouse(CalculateWindowFrame(/*expand=*/false),
688                         GetMouseLocation());
691 void StatusBubbleMac::SwitchParentWindow(NSWindow* parent) {
692   DCHECK(parent);
693   DCHECK(is_attached());
695   Detach();
696   parent_ = parent;
697   Attach();
698   UpdateSizeAndPosition();
701 NSRect StatusBubbleMac::CalculateWindowFrame(bool expanded_width) {
702   DCHECK(parent_);
704   NSRect screenRect;
705   if ([delegate_ respondsToSelector:@selector(statusBubbleBaseFrame)]) {
706     screenRect = [delegate_ statusBubbleBaseFrame];
707     screenRect.origin = [parent_ convertBaseToScreen:screenRect.origin];
708   } else {
709     screenRect = [parent_ frame];
710   }
712   NSSize size = NSMakeSize(0, kWindowHeight);
713   size = [[parent_ contentView] convertSize:size toView:nil];
715   if (expanded_width) {
716     size.width = screenRect.size.width;
717   } else {
718     size.width = kWindowWidthPercent * screenRect.size.width;
719   }
721   screenRect.size = size;
722   return screenRect;
725 unsigned long StatusBubbleMac::OSDependentCornerFlags(NSRect window_frame) {
726   unsigned long corner_flags = 0;
728   if (base::mac::IsOSLionOrLater()) {
729     NSRect parent_frame = [parent_ frame];
731     // Round the bottom corners when they're right up against the
732     // corresponding edge of the parent window, or when below the parent
733     // window.
734     if (NSMinY(window_frame) <= NSMinY(parent_frame)) {
735       if (NSMinX(window_frame) == NSMinX(parent_frame)) {
736         corner_flags |= kRoundedBottomLeftCorner;
737       }
739       if (NSMaxX(window_frame) == NSMaxX(parent_frame)) {
740         corner_flags |= kRoundedBottomRightCorner;
741       }
742     }
744     // Round the top corners when the bubble is below the parent window.
745     if (NSMinY(window_frame) < NSMinY(parent_frame)) {
746       corner_flags |= kRoundedTopLeftCorner | kRoundedTopRightCorner;
747     }
748   }
750   return corner_flags;