Supervised user import: Listen for profile creation/deletion
[chromium-blink-merge.git] / mojo / services / network / public / interfaces / network_service.mojom
blob23bdebc14d803ddf52743600b6f9a80e88b7ee7c
1 // Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
5 module mojo;
7 import "network/public/interfaces/cookie_store.mojom";
8 import "network/public/interfaces/net_address.mojom";
9 import "network/public/interfaces/network_error.mojom";
10 import "network/public/interfaces/tcp_bound_socket.mojom";
11 import "network/public/interfaces/tcp_connected_socket.mojom";
12 import "network/public/interfaces/udp_socket.mojom";
13 import "network/public/interfaces/url_loader.mojom";
14 import "network/public/interfaces/web_socket.mojom";
16 // TODO Darin suggests that this should probably be two classes. One for
17 // high-level origin-build requests like WebSockets and HTTP, and the other for
18 // non-origin-bound low-level stuff like DNS, UDP, and TCP.
19 interface NetworkService {
20   CreateURLLoader(URLLoader& loader);
22   GetCookieStore(CookieStore& cookie_store);
24   CreateWebSocket(WebSocket& socket);
26   // Creates a TCP socket bound to a given local address. This bound socket
27   // can be used for creating a client or server socket on that local address.
28   //
29   // If you want to create a client socket to connect to a server and are in
30   // the common case where you don't care about the local address it's bound
31   // to, use CreateTCPConnectedSocket.
32   //
33   // The local address can specify 0 for the port to specify that the OS should
34   // pick an available port for the given address, or it can pass 0 for the
35   // address and port for the OS to pick both the local address and port. In
36   // all success cases, the resulting local address will be passed to the
37   // callback as bound_to.
38   CreateTCPBoundSocket(NetAddress? local_address,
39                        TCPBoundSocket& bound_socket)
40       => (NetworkError result, NetAddress? bound_to);
42   // Creates a client socket connected to the given remote address. A local
43   // address and port will be allocated for the connection and passed to the
44   // callback on success.
45   //
46   // If you want control over the local address and port, instead use
47   // CreateTCPBoundSocket.
48   //
49   // IMPORTANT: This does not work yet! We need to add a new parameter to
50   // indicate the protocol type (IPv4 or IPv6) actually be able to create the
51   // right type of socket. We also need to figure out how the client is supposed
52   // to decide between IPv4 and IPv6 on a given system.
53   CreateTCPConnectedSocket(NetAddress remote_address,
54                            handle<data_pipe_consumer> send_stream,
55                            handle<data_pipe_producer> receive_stream,
56                            TCPConnectedSocket& client_socket)
57       => (NetworkError result,
58           NetAddress? local_address);
60   CreateUDPSocket(UDPSocket& socket);