Fix crash in SpeechRecognizerImpl introduced in AudioParams refactor.
[chromium-blink-merge.git] / docs / mac_build_instructions.md
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1 # Mac Build Instructions
3 [TOC]
5 ## Prerequisites
7 *   A Mac running 10.8+.
8 *   http://developer.apple.com/tools/xcode/XCode, 5+
9 *   Install
10     [gclient](http://dev.chromium.org/developers/how-tos/install-depot-tools),
11     part of the
12     [depot_tools](http://dev.chromium.org/developers/how-tos/depottools) package
13     ([download](http://dev.chromium.org/developers/how-tos/install-depot-tools)).
14     gclient is a wrapper around svn that we use to manage our working copies.
15 *   Install [git](http://code.google.com/p/git-osx-installer/) on OSX 10.8. The
16     system git shipping with OS X 10.9 / Xcode 5 works well too.
17 *   (optional -- required if you don't have some commands such as svn natively)
18     Install Xcode's "Command Line Tools" via Xcode menu -> Preferences ->
19     Downloads
21 ## Getting the code
23 [Check out the source code](http://dev.chromium.org/developers/how-tos/get-the-code)
24 using Git. If you're new to the project, you can skip all the information about
25 git-svn, since you will not be committing directly to the repository.
27 Before checking out, go to the
28 [waterfall](http://build.chromium.org/buildbot/waterfall/) and check that the
29 source tree is open (to avoid pulling a broken tree).
31 The path to the build directory should not contain spaces (e.g. not
32 `~/Mac OS X/chromium`), as this will cause the build to fail. This includes your
33 drive name, the default "Macintosh HD2" for a second drive has a space.
35 ## Building
37 Chromium on OS X can only be built using the [Ninja](ninja_build.md) tool and
38 the [Clang](clang.md) compiler. See both of those pages for further details on
39 how to tune the build.
41 Before you build, you may want to
42 [install API keys](https://sites.google.com/a/chromium.org/dev/developers/how-tos/api-keys)
43 so that Chrome-integrated Google services work. This step is optional if you
44 aren't testing those features.
46 ### Raising system-wide and per-user process limits
48 If you see errors like the following:
50 ```
51 clang: error: unable to execute command: posix_spawn failed: Resource temporarily unavailable
52 clang: error: clang frontend command failed due to signal (use -v to see invocation)
53 ```
55 you may be running into too-low limits on the number of concurrent processes
56 allowed on the machine. Check:
58     sysctl kern.maxproc
59     sysctl kern.maxprocperuid
61 You can increase them with e.g.:
63     sudo sysctl -w kern.maxproc=2500
64     sudo sysctl -w kern.maxprocperuid=2500
66 But normally this shouldn't be necessary if you're building on 10.7 or higher.
67 If you see this, check if some rogue program spawned hundreds of processes and
68 kill them first.
70 ## Faster builds
72 Full rebuilds are about the same speed in Debug and Release, but linking is a
73 lot faster in Release builds.
75 Run
77     GYP_DEFINES=fastbuild=1 build/gyp_chromium
79 to disable debug symbols altogether, this makes both full rebuilds and linking
80 faster (at the cost of not getting symbolized backtraces in gdb).
82 You might also want to [install ccache](ccache_cac.md) to speed up the build.
84 ## Running
86 All build output is located in the `out` directory (in the example above,
87 `~/chromium/src/out`).  You can find the applications at
88 `{Debug|Release}/ContentShell.app` and `{Debug|Release}/Chromium.app`, depending
89 on the selected configuration.
91 ## Unit Tests
93 We have several unit test targets that build, and tests that run and pass. A
94 small subset of these is:
96 *   `unit_tests` from `chrome/chrome.gyp`
97 *   `base_unittests` from `base/base.gyp`
98 *   `net_unittests` from `net/net.gyp`
99 *   `url_unittests` from `url/url.gyp`
101 When these tests are built, you will find them in the `out/{Debug|Release}`
102 directory. You can run them from the command line:
104     ~/chromium/src/out/Release/unit_tests
107 ## Coding
109 According to the
110 [Chromium style guide](http://dev.chromium.org/developers/coding-style) code is
111 [not allowed to have whitespace on the ends of lines](http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/cppguide.xml#Horizontal_Whitespace).
112 If you edit in Xcode, know that it loves adding whitespace to the ends of lines
113 which can make editing in Xcode more painful than it should be. The
114 [GTM Xcode Plugin](http://code.google.com/p/google-toolbox-for-mac/downloads/list)
115 adds a preference panel to Xcode that allows you to strip whitespace off of the
116 ends of lines on save. Documentation on how to install it is
117 [here](http://code.google.com/p/google-toolbox-for-mac/wiki/GTMXcodePlugin).
119 ## Debugging
121 Good debugging tips can be found
122 [here](http://dev.chromium.org/developers/how-tos/debugging-on-os-x). If you
123 would like to debug in a graphical environment, rather than using `lldb` at the
124 command line, that is possible without building in Xcode. See
125 [Debugging in Xcode](http://www.chromium.org/developers/debugging-on-os-x/building-with-ninja-debugging-with-xcode)
126 for information on how.
128 ## Contributing
130 Once you’re comfortable with building Chromium, check out
131 [Contributing Code](http://dev.chromium.org/developers/contributing-code) for
132 information about writing code for Chromium and contributing it.
134 ## Using Xcode-Ninja Hybrid
136 While using Xcode is unsupported, GYP supports a hybrid approach of using ninja
137 for building, but Xcode for editing and driving compliation.  Xcode can still be
138 slow, but it runs fairly well even **with indexing enabled**.
140 With hybrid builds, compilation is still handled by ninja, and can be run by the
141 command line (e.g. ninja -C out/Debug chrome) or by choosing the chrome target
142 in the hybrid workspace and choosing build.
144 To use Xcode-Ninja Hybrid, set `GYP_GENERATORS=ninja,xcode-ninja`.
146 Due to the way Xcode parses ninja output paths, it's also necessary to change
147 the main gyp location to anything two directories deep. Otherwise Xcode build
148 output will not be clickable. Adding
149 `xcode_ninja_main_gyp=src/build/ninja/all.ninja.gyp` to your
150 `GYP_GENERATOR_FLAGS` will fix this.
152 After generating the project files with gclient runhooks, open
153 `src/build/ninja/all.ninja.xcworkspace`.
155 You may run into a problem where http://YES is opened as a new tab every time
156 you launch Chrome. To fix this, open the scheme editor for the Run scheme,
157 choose the Options tab, and uncheck "Allow debugging when using document
158 Versions Browser". When this option is checked, Xcode adds
159 `--NSDocumentRevisionsDebugMode YES` to the launch arguments, and the `YES` gets
160 interpreted as a URL to open.
162 If you want to limit the number of targets visible, which is known to improve
163 Xcode performance, add `xcode_ninja_executable_target_pattern=%target%` where
164 `%target%` is a regular expression matching executable targets you'd like to
165 include.
167 To include non-executable targets, use `xcode_ninja_target_pattern=All_iOS`.
169 If you have problems building, join us in `#chromium` on `irc.freenode.net` and
170 ask there. As mentioned above, be sure that the
171 [waterfall](http://build.chromium.org/buildbot/waterfall/) is green and the tree
172 is open before checking out. This will increase your chances of success.
174 ## Using Emacs as `EDITOR` for `git commit`
176 Using the [Cocoa version of Emacs](http://emacsformacosx.com/) as the `EDITOR`
177 environment variable on Mac OS will cause `git commit` to open the message in a
178 window underneath all the others. To fix this, create a shell script somewhere
179 (call it `$HOME/bin/EmacsEditor` in this example) containing the following:
182 #!/bin/sh
184 # All of these hacks are needed to get "git commit" to launch a new
185 # instance of Emacs on top of everything else, properly pointing to
186 # the COMMIT_EDITMSG.
188 realpath() {
189     [[ $1 = /* ]] && echo "$1" || echo "$PWD/${1#./}"
193 full_paths=()
194 for arg in "$@"
196   full_paths[$i]=$(realpath $arg)
197   ((++i))
198 done
200 open -nWa /Applications/Emacs.app/Contents/MacOS/Emacs --args --no-desktop \
201     "${full_paths[@]}"
204 and in your `.bashrc` or similar,
206     export EDITOR=$HOME/bin/EmacsEditor