1 1) LOAD 4 // Architecture
2 2) if A == 0x40000003; then JMP 3 else JMP 20
3 3) LOAD 0 // System call number
4 4) if A & 0x40000000; then JMP 20 else JMP 5
5 5) if A >= 0x84; then JMP 6 else JMP 8
6 6) if A >= 0x85; then JMP 7 else JMP 10
7 7) if A >= 0x401; then JMP 22 else JMP 21
8 8) if A >= 0x17; then JMP 9 else JMP 21
9 9) if A >= 0x18; then JMP 21 else JMP 16
10 10) LOAD 20 // Argument 0 (MSB)
11 11) if A == 0x0; then JMP 12 else JMP 20
12 12) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
13 13) if A == 0x0; then JMP 15 else JMP 14
14 14) RET 0x50016 // errno = 22
15 15) RET 0x50001 // errno = 1
16 16) LOAD 20 // Argument 0 (MSB)
17 17) if A == 0x0; then JMP 18 else JMP 20
18 18) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
19 19) if A == 0x2a; then JMP 21 else JMP 20
21 21) RET 0x7fff0000 // Allowed
22 22) RET 0x50026 // errno = 38